重生男神從做遊戲開始 529.2000多億,就問你怕不怕!(第1章)
2009年8月14日。
帝都。
博米大廈。
3401會議室。
博米公司總裁劉志平正在做2009年第二季度的財務匯報。
「根據數據統計,今年博米q2的主營版塊收入占比如下:
大頭主要還是來自於電子產品,總營收252億美元,折合軟妹幣2023億,占總收入的55%」
曹陽聽到這個數字,不由得會心地點了點頭。
電子產品,目前主要是博米的智慧型手機, 博米1和博米2,以及微米智慧型手機。
這樣看起來,智慧型手機業務還真的是發展迅猛。
主要的原因就是因為博米在全世界範圍內,除了蘋果公司之外,其他的一家能打的都沒有,可以說是完全降維打擊,通過超前時代的產品和市場真空, 從而形成某種意義上的壟斷。
在2009年的時候,智慧型手機業務能夠達到2000億的規模, 真的有些嚇人。
不過這個規模還在持續不斷的上漲和擴大當中,因為現在的市場還遠遠沒有達到飽和的狀態。
不只沒法滿足全球對於智慧型手機的需要,甚至連國人對於智慧型手機的需要也無法滿足。
「我們可以看一下具體的電子產品業務的各銷售模塊情況。」劉志平說著點開了一副數據圖,上面標誌著博米公司生產的智慧型手機的銷售情況。
「博米2在整個第二季度當中銷售良好,平均月銷售364萬台,總收入為742.56億元,博米1,月平均銷售668萬台,總銷售額1001.8億,微米手機是目前銷售量最好的,平均月銷售量1163台,第二季度營業額達到了279億元。」
因為曹陽上次跟劉強他們達成的漲價策略共識,所以博米2在發售之後,售價上面要比第一代提升不少,主要是想要在其他品類的產品還沒有介入之前, 先占據高端智慧型手機市場,從而打造出博米的品牌形象。
而且提高售價, 相當於提升了手機的利潤, 從而提高了整條產業鏈上面各個企業的收入,也能為以後更好的發展提供強大的動力。
所以從數據上來看,博米2的銷量雖然不如其他的,可總的銷售額並沒有少多少,甚至還比微米手機的收入高出了2倍左右。
微米手機本身定位就是作為【普及機】使用,主打的是廉價,性價比,讓全球的手機用戶能儘快地更新智慧型手機,從原始的非智慧型手機時代跨入到新智慧型手機時代。
起著很重要的打造戰略平台的目的。
所以每台微米手機的定價都非常低,初始只賣到799元,後來是隨著市場的稀缺漲了一波價格,現在提升到了899,不過哪怕是這樣微米手機所提供的利潤也相當的低,差不多每台手機能賺到100塊錢的利潤。
靠的是薄利多銷的策略。
但是因為它承載的戰略意義比較大,從長遠來看,微米手機對公司產生的價值肯定遠遠不止它目前營收。
因為越來越多的人擁有智慧型手機之後,他們對智慧型手機上面的app需求量就會與日俱增, 手機只不過是一個平台而已, 未來的可以通過app來收回成本, 或者通過app來賺取更多的利潤。
博米公司目前的戰略仍然是先普及智慧型手機,讓用戶儘可能在短時間內更換智慧型手機。
之後的戰略就是,提供更好的智慧型手機,同時在達成用戶更新目標的前提下,提升中低端手機的價格,從而創造更多的利潤。
創造利潤有幾個好處,第一,公司賺了更多的錢。
第二,可以給供應鏈上面的產品賺更多的錢。
第三,提供更多的就業崗位。
第四,提升員工們的工資待遇,從而促進他們更多的消費,從而達到一個正向的循環。
這些都是公司比較明確的戰略目標。
劉志平在講述完電子產品模塊之後,繼續說到:
「因為公司的筆記本電腦相關業務是從7月份才開展的,所以並沒有計算到q2的財報當中去,不過就目前市場反饋來看,公司的筆記本業務發展得還是相當不錯的,很有希望成為下