玩家之心 第七十六章 高橋名人的消失【求推薦票!第二更】
《萬智牌》的一個很重要的設定,就是作為玩家的旅法師群體,可是穿越一個又一個世界。
這樣設定的好處就是不管是奇幻風格的世界,還是科幻風格的世界,只要是市場上有需求,就都可以用《萬智牌》這個筐來裝。
但是,這樣的一個設定,理解起來,傳播起來卻有些難度。
而萬戶現在推出的數款遊戲,無論是《魔法之塔》系列,還是《泡泡龍》系列,還是《無盡之海》系列,哪怕就算是在曰本本土市場的的「失敗之作」《銀河戰士》,都擁有數以萬計的粉絲。
這樣一來,萬戶就可以輕鬆的解決集換式卡牌的最大的門檻。初期關注度的問題。
可以說,集換式卡牌的這種遊戲模式,或者說規則模式,就是一個巨大的坑。
就像是一本小說一樣,無論是擦邊球也好,還是蹭ip蹭品牌,蹭熱點也好,只要將人吸引進來了,想要出去就沒有那麼容易了。
因此,集換式卡牌想要快速的流行起來,在別的同類遊戲火起來之前就火起來,最重要的還是蹭一個好的吸引眼球的點。
而萬戶從建立以來,就確立下來的萬戶宇宙,則是一個頗為成熟的切入點。
當然了,高橋還是在設定中加入了穿越世界的設定,儘管現在用不到,儘管現在來說萬戶的遊戲雖然畫風各不相同,但是都是在同一個宇宙上,不同的星球上發生的。
但是,誰會知道以後會不會用別的廠商的品牌,來進行一輪「圈錢」活動呢。
不知不覺,高橋就奮筆疾書,寫下了數頁設定。
不過,他雖然寫出了一些卡牌的特性,和整個遊戲的基礎規則,但是高橋卻不打算自己親自的去製作這款遊戲。
專業的事情交給專業的人,現在他勾勒出來的框架雖然相比於小玩家們自發的規則成熟了很多,但是想要讓它變成一個可以讓一款遊戲運營數十年的內核,卻也不是現在的程度就能做到的。
其實將集換式卡牌的核心剝離出來,他其實是一種脫離於遊戲的東西,是一種對於數值的策劃。
而高橋早早的就開始為數值策劃做準備,最早的《魔法之塔》就是數值策劃的作品,而《無盡之海》的兩部作品,更是將數值的運用發揚光大。
在這種情況下,將這部卡牌遊戲的策劃工作,交給這些最少都是數學系碩士畢業,又喜歡玩遊戲的專業數值策劃身上,還是很讓人信賴的。
想想現在不必事必躬親,已經儲備好的人才,就可以將自己想要實現的要求一一實現。高橋忽然覺得非常的舒爽。
低頭奮筆疾書了半天,脖子也有點酸累,他抻了個懶腰放鬆了一下。
發出一陣讓他自己愉悅的呻吟後,他才發現秘書姐姐,已經站在自己的辦公桌旁,不知道等待了多久了。
秘書姐姐很會體貼人,就宛如溫暖的水流一樣。
高橋稍稍有些歉意的問道,「你等了多久了。」
「沒多久。」秘書姐姐回答道。
她沒有繼續順著高橋的話頭說下去,而是開始了匯報工作,「社長!《高橋的聚會》已經有好幾期沒有正常播放了,據說觀眾們已經有些不滿了,而收視率確實明顯的下降了不少。您回來了,還請好好錄製一期節目。」
高橋前往美國的時候,沒有想會走那麼長時間。因此,只錄了可以剪輯成五期左右周末節目的素材。而日常節目,則交給了一些新人去做。
雖然這樣收視率會下降不少,但是卻沒有辦法。畢竟,萬戶還有很多方面要發展。而錄製節目又異常的費時間。
高橋的時間就真如張靚穎所說非常的值錢,為了公司更好的發展,他也只能漸漸開始講工作的重點從節目的錄製上放開。
就連《玩家之心》上有關於高橋的文章都越來越少,雖然高橋還沒有到江郎才盡的那一天,但是每天的時間卻只有二十四個小時。
現在只有極少數高橋寫的稿子在雜誌上發表,而另外一部分文章,則是由高橋提出了核心的大綱,有下面的筆桿子進行豐富。
雖然以前高橋也很煩那種連演講稿子都要由秘書來寫的名為領導的「廢物」,但是高橋卻發現,自己似乎越來越像曾經自己討厭的