梁寒郡的日記書 瞬間(2024.5.20)

更新:10-18 15:31 作者:梁寒郡 分類:其他小說

    做夢在學習麼?還是在掃地?還是在玩桌遊?

    忘記了。

    偶爾運動一下也不錯,情緒更加穩定了。

    略微羨慕那些做事情快的。我做事就很肉,半天沒有動靜。但是著急也做不好嘛!

    還是在看自動化的科普書。我在思考什麼呢?如果,獲取一個事物的成本被降低到近似於零,那麼它也不會再具有吸引力了,它也不會變得珍貴。人們可能大多就會跑去別的地方了。我知道其實不是這樣的,可是我感覺到了這個趨勢。

    這不是最要命的,最要命的是,解決問題的關鍵貌似存在於成本近似為零並且無限多的信息之中。如何找到有用的信息,成了較吃成本的事。此外,你覺得自己擁有了一本菜譜就學會了做飯嗎?還是有差距的。

    世界一直都這樣模糊。只不過有些模糊被加劇了。

    不能好好應戰的原因是急於應戰。還沒恢復好。

    人類的感覺是很複雜的,肯定不能用線性來形容。借用用分貝的概念是可以的,但是有些地方還是不準確。就是因為人類存在很多類似,「樂極生悲」,「喜極而泣」這樣的情感。

    因為缺乏而值錢的部分勢必要因為不缺乏而不值錢。

    當社畜的感覺真好,有些問題,一個人要解決一個星期,但四個人在一起5分鐘就解決了。

    嗯,隨後,還是在研究,形式與內容的關係。大佬能展示出來的只有形式,比如說,你去在哪個平台學什麼,或者你去看什麼書,就連遊戲,大佬們測試出來的也是什麼什麼是版本答案。

    但是在你自己嘗試的時候,你會發現事情遠遠沒有這麼簡單。大佬無論是在意識,還是在數值上,都是占有很大優勢的。他們明確地圖上的每一個小技巧,知道對面的英雄或武器是什麼特性,知道如何克制對方,知道怪物弱點在哪裡。而且大佬的裝備詞條也是頂級的,不是隨便放的。所以單看形式,說什麼抽出了什麼就天下無敵了是騙人的。


    本質上,還是錢與時間的疊加。萬事萬物都是如此,即便可以在效率上做一些小把戲,但是在絕對的實力面前,小聰明無用。

    所以呢,玩遊戲不要在意什麼形式,抽到什麼就玩什麼,主要是體會遊戲的感覺。

    感覺人生也是一樣。別人在看書,你也在看書,難道就會有一樣的輸出麼?不是的。世界是有很多弦外之音的。

    一個形式,給你提供5倍的效率,代價是你要消耗5倍的時間維持。屬於是瞬態過載了。

    還是那句話,自己喜歡就行了,沒有別的說法。

    所謂的攻略,無論它吹的有多麼零基礎,多麼無痛,都只能做為參考。人和人是不一樣的,具體是處在了不一樣的狀態,有不一樣的數值。到底該怎麼做,一個是通過實踐摸索出屬於自己的方式或者風格。要麼就是不做,不做也別想。別為左顧右盼而心憂。

    煩惱更多來自於,去追求那些不與自己適配的東西。

    記住一點,所有的不賣數值都是制不直接賣數值。

    人不應該從食物中攝取過多的營養,如果用不掉,就成了毒藥。其實知識也是這樣,知道得很多但無處使用,無用武之地,這些過多的知曉就發酵成了折磨。

    當一個人強大起來以後,他就會突然發現一些可以繼續提高自己的方法,在此之前,由於站的不夠高而看不見,覺得世界也就這樣了。

    目前的狀態還是,被一些東西纏住,動彈不了。怎麼辦呢?

    我也是這樣覺得的,想要讓自己穩步地提高,要刪去一些沒用的低效率的部分。之前覺得,玩一局王者也無所謂啊!可是,如果用那二十分鐘休息,你會發現,自己不一樣了。

    現在要做的就是,變得清爽。不是長久規劃的遊戲或者事件,就考慮是否要丟掉。以後,真的有時間再搞這些零碎的不遲。

    很難過,一個遊戲如果不是很複雜,又出了很久了,那麼攻略什麼的,捷徑什麼的,都屬於是公共知



  
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