東京紳士物語 第一千五百章 現場反饋

更新:03-13 15:12 作者:都市言情 分類:其他小說

    測試廣告1    雖然內容不太一樣,但是森夏真的有從魔獸世界裡面借鑑一些有趣的內容。讀爸爸 www.dubaba.cc

    但恐怕暴雪自己,在這個時候也不會認為森夏這邊是在抄襲——因為魔獸世界還在製作之中,很多內容,他們自己都沒有想法。

    倒不如說,暴雪的遊戲人,在看到了《刀劍神域》之後,被這遊戲裡面的內容給啟發了,那豐富多彩的生活技能和每一種武器都有的熟練度系統,讓暴雪這邊大受啟發。

    這樣的系統好像很不錯嘛。

    森夏這邊也在關注現場觀眾們的試玩。

    在試玩之後,這些玩家需要填寫一份問卷調查,詢問他們對於整個遊戲的看法。

    森夏看了一上午的問卷調查,他發現自家這邊的遊戲,評價還是不錯的——森夏這裡拿出來的,可都是精品大作,就算是小遊戲,也都是另外一條世界線的寶開千錘百鍊出來的好東西。

    而森夏著重在意的就是《刀劍神域》。

    《仙劍2》的目標是亞太地區的諸多地方,棒國、某東方大國的各個地區,還有同樣是在一個文化圈的東南亞諸國,這些都是目標。

    簡單來說,這遊戲想要收回成本比較容易,拿到口碑也是可以的。但是想要賺大錢,這就比較值得商榷了。

    而《怪物獵人》這遊戲,已經是預定大爆了,屬於飛龍騎臉的那種,想輸都輸不了。

    至於《求生之路》的話,這款新類型的喪屍遊戲,很多人現在都拿來和卡普空做對比。網民們這個時候天天都在問卡普空有啥想法,喜聞樂見到不行,在可以預見的未來,這遊戲說不定銷量會比另外一條世界線還要更好。

    所以森夏此時此刻最在意的是《刀劍神域》。

    並不是說《刀劍神域》不好,或者不受歡迎。

    而是說,人心總是在變的。

    最開始的時候,森夏其實是想要做一個能夠配合動畫上市一個遊戲,雖然有用地下城和龍之谷作為對標作,但實際上,他那個時候的野心並不大。

    但怎麼說呢。

    在遊戲漸漸成型之後,事情就開始產生變化了。


    既得隴復望蜀,這就是森夏此時此刻的心態。

    既然做出來了,那咱們的目標……是不是要和更加具體一點的遊戲進行對標?

    森夏想到了《魔獸世界》。

    《刀劍神域》的硬畫質是比《魔獸世界》好的。因為《刀劍神域》並不是魔獸世界那種開放式的世界,而是一個個的副本世界,所以遊戲資源上面能夠傾斜到這邊。

    在畫質上,森夏對標是崩壞3。

    《崩壞3》雖然是十幾年後的一個手機遊戲,但其遊戲畫面素質本身還是過硬的。

    嗯,倒不如說,這個睿智的遊戲,這個不斷有策劃作死的遊戲,就是因為美工和渲染做得出色,所以遊戲才能夠這麼火起來。

    雖然畫面上做不到那麼出色,但在這個時代,森夏這邊的畫質已經可以做到最好了。

    嗯,當然,要最好的畫質,還需要去dc-p。雖然理論上pc支持更高的畫質和性能,但對於硬體要求實在是太高,同價位的話,dc-p的硬體素質才能夠做到更好。

    「情況還不錯。」

    玩家對於遊戲的評價很高,特別是對於qtte終結技,直接斬殺一根血條的炫酷演出,簡直被贊到沒朋友。

    嗯,可以預見,在玩家們抱怨終結技又臭又長之前,這個炫酷的畫面都可以一直作為賣點。

    什麼,跳過?

    跳過是不可能跳過的,這輩子都不可能跳過,只有演出qte,生活才能夠維持下去的樣子。

    人家隔壁的fgo寶具動畫都沒跳過呢,咱們的qte是絕對不可能跳過的,不服的,就不用qte硬打一條血啊!

    森夏冷笑中。

    除了qte之外,備受好評的還有有趣的生活技能系統和遊戲本身的畫面。

    後者略過不談,前者的一些設計挺有意思的,讓玩家們津津樂道。

    玩家們最感興趣的,是工程學。

    工程學在遊戲裡面非常有意思,能夠製造火



  
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