東京紳士物語 第一千五百章 現場反饋_頁2
更新:03-13 15:12 作者:都市言情 分類:其他小說
箭靴,還能夠搞滑翔翼,而且還能夠製作弓箭手用的火槍,可以說是遊戲裡面最有意思的一個職業了。
當然,這並不是說其他職業就沒有效果了。
在遊戲裡面,裁縫能夠製作包裹、布甲和皮甲,而鐵匠則能夠製作其他冷兵器和鎧甲、鎖子甲等等,至於珠寶,這就是其他遊戲中的附魔和強化了。
而如果是想要看風景跑地圖的玩家,也能夠去學習探險技能……嗯,這就類似《魔獸世界》裡面的考古,只不過這邊進行了擴展。
學習探險的話,雖然沒有其他那些優勢,但是玩家一開始就能夠通過探險還能夠固定得到一個小馬夥伴,可以幫助玩家快速旅行,而且有些隨機地下城,需要探險技能才能發現。
雖然技能很豐富,但是遊戲裡面,一個玩家最多只能學兩個,所以一個玩家要好好玩下去,只能通過遊戲裡面的社交,或者一個人練多個角色。
前者能夠加強遊戲之中的交流,而後者的話……嗯,至少說明這遊戲是深度玩家,不虧。
遊戲的收費模式這個時候森夏這邊也確定了下來。
基本是類似dnf和龍之谷的那一套,但策略上更接近fatego這類手遊。
首先,在遊戲之中有一定量的體力,玩家可以通過下地圖消耗體力,消耗殆盡的體力會每五分鐘恢復一點。在遊戲中期的時候,玩家清理一波體力,等到第二天差不多也恢復了。
至於玩家想要回體力的話,也很簡單,只要氪金就行了。
我們有聖晶石.jpg。
嗯,《刀劍神域》的氪金貨幣,依然是聖晶石來著。
玩家氪金的來源,一方面是體力和復活幣,一方面則是月卡會員。
這遊戲裡面的月卡會員只要下副本,就能夠得到額外的獎勵,並且每天還可以免費領取三個復活幣,十分實惠好用。
除此之外,遊戲裡面還有很多需要氪金的地方。
例如時裝、個人莊園、公會系統等等等等。
咳——當然,這些騙氪系統並不會在遊戲一開始上線,而是要緩緩等玩家入坑之後再慢慢上線。
這一點也是吸取了《無境》的教訓。
《無限の境界線》雖然是一個騙氪遊戲,但是因為這遊戲的騙氪實在是太恐怖了,結果就造成了一系列的氪金大佬以頭搶地的狀況。
而這樣的後果,就是網上出現了很多人在吐槽這遊戲讓人傾家蕩產。
雖然有些話語是玩家們的閒談,有些內容喜聞樂見,甚至成為了玩梗必備。
但在路人眼中,這情況就有些微妙了,很多路人玩家,可能因為遊戲太過於氪金,因此遠離了這個遊戲。
《無境》這遊戲,對於路人粉的需求量其實並不是很大的,這個到處搞聯動的組織,吸納的其實是核心粉絲,是那些值得為了遊戲花錢的人群。
在遊戲的聯動劇本裡面,甚至有些內容和劇情,都是直接和原著接軌的,原著之中的設定,甚至可以在聯動之中補完,有些地方,甚至也能夠成為劇透。
這就有意思了。
森夏這邊的秘銀勢力,很多聯動都已經做好了,劇本就是這些廠商給的原案,然後這邊的策劃和劇本才拿去修正,然後給出內容。
嗯,《無境》的活動,已經排到明年了,這遊戲之中的內容,那是絕對豐富的。如果不是考慮到遊戲的主線和給玩家的休息時間,不然聯動和活動的內容會更多。
當然,《無境》本身就是一個以活動為主要玩法的遊戲,而《刀劍神域》就不一樣了。
刀劍神域吸引的人群要更加大眾化一些,而且這款遊戲的玩法,主要也是pve和附帶的的pvp。
「反饋良好就好……」
就目前而言,玩家們最疑慮的地方,一個是網絡速度本身,另外一個則是遊戲的配置問題。
這是玩家們最擔心的兩個內容。
網絡這玩意兒,雖說現在正在普及之中,但畢竟也只是在普及之中,很多人對於網絡還處於一種並不了解的狀態。
而另外一邊,那就是《刀劍神域》的畫面比較精緻,很多人在疑慮遊戲的配置,這部分以pc玩家為主。