NPC這麼多,我吃兩個沒關係吧 第320章 戲中人(4)
更新:12-04 19:05 作者:星月有日 分類:懸疑小說
副本就像套娃一樣,在裡面又套了個遊戲。
暫且稱這房間為遊戲休息站,休息站里出現的光幕上的字體,應該就是遊戲的名字「戲中人」。
那些電子音就是遊戲本身的播報聲和背景樂。
昏迷後,她的精神意志就如同編碼一樣自休息站傳輸進了遊戲內。
但在這場遊戲中,她不是玩家。
她是被「戲中人」遊戲玩家操控的角色!
所以,她才無法控制身體、無法自如的說話。因為掌控她這個角色的,才是「戲中人」真正的玩家。
她則是被遊戲手柄操控的提線人偶!
她竟然變成別人遊戲裡的紙片人了嗎?!
嗯......還怪有趣~
不過,為什麼任務要說拯救,拯救操控她的玩家嗎?為什麼?
這個遊戲對真正的玩家具有潛在的危險性?
莫長生眉頭微皺,的確危險。
雖然不知道是誰在玩遊戲,但一個本該只是由無數編碼構建而成的遊戲程序,出現在了真正的生命意識,這已經很有問題了!
相當於,由編碼創建的角色,擁有了靈魂和自我意識!
這種情況,恐怕在遊戲外操控角色的玩家並不知情。
如果玩家一直玩著這樣的遊戲,操控著有自我意識的遊戲角色,最終會發生什麼?
副本任務所說的拯救,又是指哪種拯救?
現在怎麼看,都是遊戲裡面的角色更可憐,需要被拯救吧......
畢竟,按照正常玩遊戲的思路。
在操控遊戲角色的玩家眼中,遊戲內的角色不過是一道程序,程序執行下的死亡在玩家眼中並不真實,是能夠復活的。
也就是說,玩家會為了通關毫無顧忌的不斷試錯。
而試錯的過程,在她剛剛經歷的遊戲過程來看,那個遊戲的危險程度估計很高,也就是說試錯過程中必定伴隨著受傷甚至死亡。
角色會不斷死亡。
但操控角色的玩家只會認為這是編好的一段程序數據,並不在乎。
但現在不一樣了啊。
現在她的精神意志可是附身在了遊戲角色身上,角色每經歷一次死亡和親身經歷沒什麼差別了。
痛苦絕望什麼的並不會減少,會真實的傳達給她。
如果只是這樣的話,莫長生也不在乎,只要死不透,偶爾死去活來下也可以當成小趣味玩一玩。
但是,她對被操控並不感興趣。
所以,果然還是想辦法試試,能不能將掌控權奪回來吧。
她也不指望操控角色的玩家是個遊戲渣還是個遊戲神了。
不過,大可能是遊戲渣吧......
回想起剛剛在遊戲裡,不過一會功夫就『喜提』一殺的結果,莫長生對那個操控遊戲角色的玩家技術並不抱太大希望。
但只是一局還判斷不出對方水平。
畢竟,那個女人會醒也是因為她被灰塵嗆到吵醒的,之後局面就失控了......
再觀察觀察吧。
但最好還是搶回身體掌控權!
還有找到「戲中人」遊戲的通關任務是什麼。
不知道拯救是哪種拯救的情況下,就先定個暫時性小目標,把遊戲給打穿......嗯、打通關了。
諸多思緒在腦海中快速穿插掠過,莫長生很快就確定了接下來的方向,復活倒計時也走入了尾聲。
「復活倒計時:0」
「復活成功,開始進入遊戲」
「祝玩家遊戲愉快」
在意識還未完全陷入黑暗前,莫長生衝著飛到她眼前,血眼