NBA:開局得分機器,殺穿聯盟 第六章 系統加點
更新:10-01 09:28 作者:想想螺螄粉 分類:網游小說
翟逸沒有跟系統糾結,他就知道沒那麼簡單。
直接加10點遠投的話,這樣實力提升也太快了吧。
不過遠投從82到了87,翟逸也滿足了。
重新查看個人屬性,翟逸發現了其中的變化。
......
姓名:翟逸
性別:男
年齡:19周歲
職業:自由球員。
位置:pg/sg
體測數據
身高:198cm
臂展:218cm
站立摸高:2米66
原地跳躍摸高:3米46。
最大摸高:3米58。
原地彈跳:82cm。
最大彈跳:97cm。
體重:102公斤。
籃球具體屬性
近投:82,+
中投:80,+
遠投:87,+
控球:82,+
突破:80,+
扣籃:70,+
傳球:76,+
防守:40,+
速度:78,+
力量:80,+
彈跳:72,+
籃板:60,+
搶斷:46,+
蓋帽:22,+
意志:90,+
技能:【後撤步跳投(中級)】、【碰瓷天王(高級)】
綜合實力評定:a
剩餘屬性加點:0點。
翟逸之所以提升遠投,是因為這一個屬性能直接的提升自己的終結能力。
翟逸是一個2k高手,在前世的時候他也經常操控哈登這類型的單打高手。
遊戲裡,最重要的得分方式就是遠投。
只要遠投准,得分就會很簡單。
翟逸覺得巔峰哈登跟現在的自己區別最重要的就是那種手感的把握度。
在第四節的巔峰期,翟逸在一連串的運球之後能夠將命中率保持的很穩定,平時的翟逸如果想用哈登的方式來進攻,也需要提升這方面的能力。
除了個人屬性模塊。
「加點系統」還有其他的重要模塊。
翟逸將注意力轉移到下一個模塊上【挑戰任務】。
挑戰任務可接可不接,完成之後有獎勵,失敗之後也有懲罰。
任務模塊里目前只有一個挑戰任務。
「在一場常規賽中拿到三雙數據,任務成功獎勵【巔峰狀態(中級版)】1份,任務失敗則需要完成大冒險挑戰。」
「什麼是大冒險挑戰啊?」看到獎勵,翟逸還是興趣很大的。
初級版的巔峰狀態已經讓自己那麼猛了,那麼中級的呢?
會不會更牛逼呢?
「任務失敗的話,宿主需要用推特發布想要喝斯嘉蒂的洗澡水。」
「臥槽,玩不起,我先溜。」
想到有可能因為喝洗澡水身敗名裂,翟逸還是有點慫了。
翟逸擦著汗關閉任務系統先。
玩不起就先不玩了唄,等以後能力再強一點說,現在還有2份巔峰狀態初級版本的,也不需要那麼著急。
關閉任務模塊之後,翟逸將注意力轉移到下一個模塊。
【物品】分位兩類,一類是物品購買,一類是空間存放。
物品購買點進去之後,翟逸發現有兩種物品可以購買。
【巔峰狀態(初級)】需要10個屬性加點。
翟逸覺得有10個屬性加點的話還不如加在自身能力上,他並不喜歡用這麼多屬性點去買這種一次性的物品。
還有就是【傷病藥水】10個屬性點。
這個倒是可以試著儲存個1份,畢竟傷病很難完全避免掉,可惜現在翟逸沒有屬性點了,只能下次存著屬性點過來買咯。
物品購買的東西不多,目前就這兩種。
「系統,應該還有很多東西可以買吧?」