LOL:主播沒落網,只是退網 第204章【給你也不中用啊】
蜘蛛克烈沒合體,線上怎麼辦那就是劍姬說了算,任憑97極力想挽回兵線朝ig塔下推的情況,可終究是換血沒換過。
劍姬破綻+【不滅】的回覆效果,對於克烈這種需要靠近身拉q的英雄來講,實在是太難處理了。
因為楚歌沒有推線,所以兵線順勢將克烈帶了出來,這就給到寧王一個良好的gank條件。
而且
97還被劍姬卡了身位,導致無法抽出身來去河道或者是三角草叢裡插眼。
「寧王,上路能殺!」
螳螂+劍姬越塔去擊殺有被動的克烈,絕對屬於極其找死的行為,放線叫打野才是最明智的選擇。
寧王美滋滋的答應下來。
有時候打野不幫你抓,不是人家不願意抓,而是你創造的條件不夠好,啥事都要指望打野幫你事情做了,還要你個邊線來幹嘛?
就算是你玩個石頭人手上沒r留人,你也要在打野來之前丟個q減速,或者是跟他換血將對方留下來吧。
這樣的話
哪個打野不喜歡?
「我先去將他野怪收掉再來。」
寧王的螳螂很快便升到3級,果斷選擇繞行we上野區一圈來到石甲蟲營地寵幸新的爆漿怪。
楚歌緩緩點頭,繼續和克烈補尾刀。
這個時候,就是看一個上單有沒有經驗的時候了,很顯然作為穩健的we上單代表,97的嗅覺很敏銳,連經驗都不敢吃了,果斷後撤到安全位置。
畢竟劍姬和螳螂是沒留人技能的,正常來講97完全是能站在安全位置吃經驗防止自己損失太多。
可97明白。
如果按照正常思維來揣摩ig上野的兇狠性,那他將會再次復刻在去年季後賽遭受到的待遇了。
所以他寧願少吃兩個兵的經驗,也要讓自己能夠活下去。
「好小子!」
楚歌瞧見克烈消失在線上,不由得輕笑道,「97進化了啊,這嗅覺意識感覺練起來啊,今天恐怕咱們有麻煩了。」
寧王清理掉石甲蟲,揚起嘴角,「沒事,咱們也不是去年的ig了,等會有他好受的!」
說完他就操作著螳螂直接來到線上,將克烈的位置堵住幫助楚歌將兵線一股腦推進了97的防禦塔下。
柯昌宇鬆了口氣。
還好紅米特別提醒過他在面對ig上野時,退就要退徹底,否則猶豫不決捨不得經驗時,就必定要被打技能了。
推完線,楚歌也沒打算回城,而是站在草叢內等待克烈將兵線推出來,然而這時候他也不裝了,繼續占著線權,又將兵線推了過去。
放線完全是沒必要的事情。
第一波蜘蛛沒找到機會,如果還放線不給康迪抓他的機會,下路兩位新人就要面臨更大的壓力。
這就和楚歌選劍姬的設想完全相悖了。
這時候,寧王也回去刷完自己的三狼,而後再次跟推完線的楚歌一起入侵野區,將蜘蛛剛刷新的f6給吃掉。
兩人的入侵打的相當凶,雖然這樣玩會導致楚歌丟幾隻兵,但同樣康迪的損失會更多。
反野完後,楚歌q兵穿牆立馬回到上路,正好接收到克烈推過來的一大波炮車兵線。
補完線之後雙方上單的補刀數基本持平,楚歌靠著回推線將兵線推送進塔,而後這才回城將耀光補給出來。
楚歌將【不滅】劍姬帶火的同時,也間接性的將耀光三項的出裝方式給帶火了,然而拳頭不僅沒有大幅砍掉三項的屬性,反而是將合成降低了00元。
這樣一來,帶【戰爭熱誠】第一件出黑切的玩法就變得更加少了,耀光的屬性加成讓線上劍姬打的更凶了。
這很符合如今拳頭想要將節奏加快的設計方向。
耀光在手,楚歌的上路對線也正式宣告進入自己的節奏了,剛上線就故意碰瓷克烈的q技能,無比精準的用w劍氣將其暈住。
楚歌流暢的操作。
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