DOTA2之電競之王 第五十二章 一級擊殺肉山
readx; 其實即便在路人戰中,這兩個英雄也很在高端局中出現,屠夫這英雄雖然並不需要特別厲害的操作,但卻需要很強的預判能力,所以即便很多成名高手,也不會去接觸這個英雄。
說穿了玩屠夫這個英雄,能鉤中人就厲害,鉤不中人就不厲害。而能不能鉤中人就要全看操作者的判斷能力。
但在實際戰鬥中,對手也不會傻傻的站著等屠夫去鉤,所以這種英雄要想出彩,往往還需要一定的運氣。
可運氣其實也是實力的一種,當屠夫的使用者非常有經驗時,他遍可以通過觀察對手的走位習慣,來完成一些令人想像不到的神鉤。不過這就需要屠夫的使用者有非常之多的操作經驗,大多數玩家並不會花大力氣去刻苦研究這個偏「娛樂性」的英雄。
另外屠夫也有很多小技巧,要玩好屠夫也得對這些小技巧了如指掌才行,而這些技巧也得通過不斷的實戰練習才能逐漸的熟悉掌握。
總結一下非常簡單,這英雄也不是不夠強力,只不過能用好屠夫的玩家實際上並不多,所以如果隊伍里真有屠夫大神,屠夫這英雄也不是完全沒有上場的機會。
當然,在大多數人看來,這就是一種看不起人的行為。
「看我拿個屠夫虐你……」這也算是毆打小朋友時最常見的台詞。
除了屠夫,巨牙海民這個英雄則擁有一定的局限性,說起來也很有意思,巨牙海民自帶一個「滾雪球」的技能。這裡的滾雪球可沒有任何的其他附加意思,巨牙海民的二技能「雪球」可以讓巨牙海民和附近的友方英雄滾進一個迅速增大的雪球中朝敵方單位行進。所經過單位受到一定傷害並短暫暈眩;最終撞擊目標受到額外傷害和眩暈。
而這個有趣的技能也真就有滾雪球的功效,一旦打順了,巨牙海民便可以帶著隊友四處gank。試想一下,在遊戲前期大家都沒有跳刀的時候,巨牙海民就可以帶一個人馬、潮汐之類的英雄瞬間滾到你面前。這可著實是一件令人防不勝防的事情。
因此巨牙海民具備跳刀的功效,它不僅自己能「跳」,還可以帶著隊友一起「跳」,擁有了巨牙海民的一方,相當於多擁有了一把團隊跳刀。但這也就是這個英雄的局限性所在。打順的時候是滾雪球,可不順的時候,巨牙海民就會變成一個己方的定時炸彈。
逆風的時候,巨牙海民不僅自己會滾過去送人頭,還會帶著隊友一起滾過去送人頭。所以在逆風的時候,巨牙海民更是一個讓隊友防不勝防的存在。
有時候路人戰中,當遇見令人無法忍受的巨牙海民時,你可以通過輸入指令讓巨牙海民不能帶著你一起滾,這樣也就不至於買一送一,或者買一送更多。
正是因為有這個局限性,所以巨牙海民很難登場亮相,選出巨牙海民的一方往往也為之搭配一些攻擊力十足的英雄以便配合它在前期迅速打出優勢。
但這樣一來,陣容就會重攻輕守。事實上不論是打仗,還是踢球,防守方都會略微占據一點優勢,這樣的陣容如果攻不下來,就很容易被打成悲劇。所以理論上,海民有風險,選擇需謹慎。
單說衛冕冠軍的這套組合,屠夫就是一個侵略性很強的英雄。滾過去咬這招也比鉤過來咬更加穩定。但觀眾們的看法也並沒有錯,只要衛校這邊能抵擋住他們的三板斧,就能夠讓衛冕冠軍付出輕敵的代價。
然而衛雨石好像已經被對手的輕敵打亂了思緒,他並沒有去分析對手陣中是不是會有特別擅長除屠夫的選手,而是直接放出了豪言壯語。
「敢選屠夫,他們玩大了。」
對於對手的這種輕敵態度,衛雨石已經暗下決心,一定要讓他們加倍奉還。
而王亞飛卻完全是另外一種想法,他倒沒有覺得對手是在輕敵,王亞飛反而覺得對手的這個行為相當之愚蠢。
「屠夫,哈哈哈,屠夫……」王亞飛想起了他的第一戰。
王亞飛的第一戰便是用帕克對抗屠夫,在一場規則並不公平的solo比賽中,王亞飛僥倖贏了學姐佟彤。對於那次勝利,王亞飛可並不感覺自豪,因為他只是擊殺了屠夫一次,按正常規矩,最後他還是一個輸。但對於屠夫這個英雄,王亞飛卻非常之看不起。
王亞飛認為理論上說,屠夫就根本不可能鉤得到帕克,有相位轉移這個技能在