CSGO之電競經理 第66章 完美詮釋頂級白忙活
更新:08-14 10:36 作者:地精咖啡 分類:網游小說
「好戰術!」steady伸出拳頭和fear對碰,連續被a隊追分,他們心態還是很著急的。道友閣 m.daoyouge.com
如果這一分沒能拿下,那麼分差就要進一步被拉開了。
比賽的進程已經過半,距離賽點也只有幾回合不到,他們尚且處於落後,壓力很大。
fear根據之前搜集到的信息,選擇針對反清一波,收益也是非常可觀的。
「對面剛好給機會了。」fear輕笑道,作為一個指揮,是非常樂意聽到隊友誇獎戰術的巧妙,畢竟他們擅長的就是這個。
這一分拿下,也讓他有了一些想法:「我們香蕉道第一時間控圖依然可以快速一些……」
沒等他說完,ting就開口接話:「繼續打上一分的套路嗎?」
他的想法很簡單,那種提前背閃的防備打法,即使沒有拿到收益,也對於他們自身沒有太大的影響。
作為指揮的fear搖了搖頭:「變一變,我們開局依然是快推香蕉道,拿到控制權後,第一時間就直接爆彈!」
對於職業比賽的指揮而言,除了特別喜歡做默認的隊伍,其他隊伍的攻防策略大多數都來自於比賽的臨時決策。
太過僵硬的打法難以得分,就算是目的相同,其中細節上的處理依然得做出一些改變,這樣才能讓對方沒有準備的時間。
aka其他人也沒有認為這個打法哪裡有問題,紛紛點頭同意,繼續溝通著一些細節上的問題,以便更好在進攻上銜接。
……
「……別擔心,他們不可能把把那樣玩的,在那裡反制我們太消耗時間了。」
gla1ve解釋著其中的緣由,雖說在木桶提前背閃以及面壁反架,並不需要消耗太多的資源,可一旦ct不打反清,那麼時間上的消耗,也會成為一個問題。
「載物大狙還在,那這回合咱們就不去反清了,開局3b賭后點防守,看看情況再說,載物你和阿電在a區打保守一些。」
gla1ve簡單說了一下,其他人就明白了,他又是打算把對面放進來打。
這樣的話,他們就得考慮接下來道具出手的數量了,萬一被對方給熘了,那賭點就沒什麼意義了。
倒計時結束,第一身位的小鞠直奔香蕉道,卡著時間一顆中段雷出手,就直接往包點退去,站到了一箱上。
「aka三個人來到了b點,他們並沒有給太多道具,看到香蕉道道具反饋不多,反而是靜音再往前推進。」邪見推測到,「這是打算再來一次反刷嗎?」
「ting已經靜步把木桶近點全部清完了,接下來怎麼說,是準備一波提速嗎?」
「搜完沙袋沒人,直接開始爆彈,棺材煙、警家煙,閃光爆開,直接開沖!」
在a隊的防守模式當中,b區這種信息收集相對簡單的區域,他們都會讓一個人提前背閃,一個人在正面收集信息。
這樣即使對方一波快攻進來,他們也不至於捂著眼毫無還手之力。
小鞠將閃光背掉,直接轉頭看向台下。
一名土匪正在一箱下,也剛好正面看向他。
m4對ak!
但小鞠高打低!
「噠噠噠……」
【v4a4爆頭擊殺了】
拿到一個擊殺後,小鞠根本就不貪槍,直接往後一退,就落到了一箱下。
對方爆彈的第一時間,gla1ve就早就抓好道具,一顆煙砸在對方的必經之路上。
現在第一身位的ting被打掉,前方還有火焰攔路,steady選擇砸煙滅火,想要強行打。
小鞠在落地後,就已經掏出了一顆燃燒彈,聽到滅火的聲音,就直接朝著煙霧後面砸去。
得!
這下是真進不去了,一波進攻還沒展開,就被各種道具給攔住了。
ct在土匪爆彈進攻時反出道具拖延時間,是土匪最擔心的事情。
為什麼比賽中雙方第一時間是針對地圖控制權進行道具互換,其中很大一部分原因就在這裡。
土匪想要通過道具量的互換,把ct手上的道具