魔道之遊戲人生 第209章 二O九、對談(21)
更新:03-18 01:27 作者:寧書凡.CS 分類:網游小說
肖凡想著就關閉了視頻,回到廚房簡單弄了點吃的。然後透過陽台看樓下的街景,長達九個小時的試煉場對戰,盛夏時節紅日升得早,天早已大亮。看了一會覺得無聊,索性出門,去附近的人工湖邊散了散步。
這個過程中,他始終在問自己那一句:你在害怕什麼?
只不過是怕輸,但遊戲裡輸一次,是一件了不起的事嗎?
難道你真的以為自己已經所向無敵了?
無敵很重要嗎?
你會不會因為被一名一轉職業打敗,而陷入深深的自憐自傷中?
如果事情真的會變成這樣,證明無敵確實很重要。
那你為什麼玩遊戲?
因為很好玩呀!
風景很美,原始社會的空氣清新,每一天都可能發現新事物,還有玩家之間的社會關係,魔道世界的生活面貌……
那麼刷怪練級,顯然就是為了發現更加廣闊的新天地!
要無敵,要站在巔峰,也就比普通玩家發現的新東西更早一些,重要嗎?新東西不會消失,晚一點看不行嗎?
真實世界中的風景勝地,匯聚了多年的文化積累,尤其有著悠久歷史的名城古鎮,當前還活著的人,除了數百上千年不死的妖怪,誰敢說自己是第一個看到的?還不是照樣遊人如織!
既然成為第一個並不重要,那麼什麼是重要的?
為什麼怕輸?
朋友的期待?萬眾矚目的榮耀?
肖凡看著湖中清澈的水流,在微風中漾起了一縷縷、一圈圈漣漪,忍不住對自我的審視感到好笑:這些種種跟我有半毛錢關係嗎?
所以輸並不可怕,自己在害怕什麼?
害怕自己在戰鬥中沒有擺出最佳的造型?
就是這個!
總算找到你了!
肖凡覺得這一點十分靠譜,這才是人類開啟文明最初的偉大產物:面子!
權力、財富都是面子的衍生物,人類因此具有了攀比心,從而具備了進步的先決動力,科技的進步由此而來。他覺得瞬間掌握了文明起源的真相,十分佩服自己。
回家的路上他想著,是不是該對著鏡子說一句:你行地!
到家之後登入遊戲,他發現自己把這件重大的儀式給忘了,真是太遺憾了。
然後他還記著給不死不敗發了條消息,問他最近怎麼樣之類的,當然大大一番褒揚,說他現在已經很厲害了,將來會更厲害的云云。
不死不敗沒有回消息,看頭像不在線,也許於現實中有點別的事,肖凡就沒放在心上了。
對談下一階段就是終戰,由四十四名二轉玩家,和一百六十六名一轉玩家,共計二百一十名晉級玩家中,再次決出前八十五名的積分排序。一開始假定的每座主城決出前五的預想,隨著規則的改變,已經不可能如此均勻準確地實現,也只能置之度外了。
積分規則稍有變動,仍是連敗三場淘汰,其次勝出一場加兩分,失敗一場減一分,這自是為了更進一步拉開玩家在積分榜上的排名格局。
終戰時間已然確定,就在八月二號晚七點開始。
這是一場註定會載入魔道史冊的盛事,透過這場對談的結局,最終晉級的八十五名玩家,必將無一例外,成為魔道玩家中耀眼的明星。
比武大會最終環節星耀尚未開啟,整個魔道造星運動已然如火如荼地自發展開。官網論壇、通話器熱門訊息和遊戲內部玩家昭告,各個大小公會幫派頻道,聊天室頻道的交友閒聊空間,早已全面陷入比武大會的熱議。
下午時分,系統公告公布的魔道最新玩家總量數據,也令所有魔道玩家頗有些吃驚,由七月三十一號比武大會開啟前的兩億六千萬,兩天之後的今天,已然突破了四億,且同時在線人數首次抵達兩億五千萬。
政浮方面終端新聞發言人,於在線平台談到國內外形勢、政治格局和產業變化、經濟面貌、金融量級的短長,最後十幾秒忽而話鋒一轉,淡淡提了幾句魔道正在舉辦比武大會事宜,音外畫高速閃爍出魔道比武大會中的十多個動作鏡頭,很快戛然而止。
人文咨信的名筆杜汶麗,魔道開服之際,曾就人物真實情感植入後,所可能帶來的倫理問題大肆抨擊,引發了社會各界的廣泛爭論。