魔女的箱庭筆記 殺死一隻妒魔女·叄佰柒拾壹 寒月潔白似冰屑(上)
更新:12-23 06:45 作者:Stenly 分類:玄幻小說
【五十星·紐加哥】
【二零二二年·十二月四日】
【紙上城池·其三】
我看過無數次日出日落,
在大地上,森林和群山都被籠罩在光芒之中
在大海上,為五彩的雲朵增添上一抹血橘色
在無垠的大海上划進劃出
我看過無數次月亮
滿月如金幣,寒月潔白似冰屑,新月宛如小天鵝的羽毛
我看過大海平靜如止,顏色如緞
或藍如翠鳥,或如玻璃般透明
抑或如烏黑褶皺的泡沫沉重而危險的翻動著
——傑拉爾德·達雷爾,《情書》。
這是第四輪,第一輪是自由活動,而第二輪,第三輪則是正式開始,現在是第四輪,暮黃殘葉站在建築物的五樓,他手中的骰子已經落在了地上,數秒之後,六點顯示在了骰子的最上面,是的,這一次的點數是六點,對於現在的暮黃殘葉來說,這個六點反而是最不需要的,畢竟,現在的處境並不是很有利。
因為他不知道另外兩位玩家在哪裡。
六點,若是將這所有的點數全部用來移動,他可以向前六個單位,不過他得想辦法在這個建築物的五樓直接到達六個單位外的五層樓,不能夠下樓,垂直距離的移動也受限,如果要選擇下樓,在去到一樓之後就只剩下一點的單位距離移動,可是這一點相比起整一個棋盤,又顯得如此渺小。
所以,這六點應該換做另外的用處。
比如,屬於他自己的污染物。
在一個很經典的棋盤遊戲飛行棋中,投擲出六點的人可以選擇將屬於自己的一架飛機放置在初始地點,或者讓自己的飛機向前進六格,這六點就是對棋盤上飛機的控制,而現在,他可以使用這六點,對棋盤上的事物進行干涉。
比如那一輛小汽車。
照片中的小汽車依舊在那裡,位置沒有改變,雖然這麼做會暴露出自己的能力,暴露出自己能夠在這一個地圖上做到的事情,不過,在這種情況下,所謂的遊戲也是一種信息上的交換,用一部分的信息換取另一部分的信息,捨棄一部分不太重要的內容,化作煙霧,將最重要的部分保留在自己手中。
這就是他要做的事情。
六點,這個點數足夠他干涉一次遊戲中的事物了,這個遊戲中的事物,指的自然是照片之中的,屬於玩家的物品,比如,一把槍,一杯飲料,以及,一輛車,雖然這種可能性約等於零,但他就是需要確認一下,確認一下那兩位玩家是否還在小車之中,這對於他而言很重要,因為現在已經是第四輪了。
骰子是能夠留存的,在一輪之中留存下來的骰子,將會在下一輪減去一點數值,以此類推,但這個條件是作用在骰子上,而不是作用在回合上,這意味著,在第二輪投擲第一輪的骰子的時候,點數減一,但是在第二輪投擲第二輪的骰子的話,就不會受影響,而第一輪的骰子到了第三輪,點數再次減一,相當於在原有基礎上直接減去二點,這樣子哪怕是扔出了六點,也只會留下四點可用數值。
從各種方面來說,儲存骰子這個選擇是最不明智的,得不償失,固然,儲存骰子能夠在一個回合之中迅速製造出優勢,但每一個回合減去的數值足以讓單個骰子的意義變得渺小起來,尤其是儲存三四個回合出去,投擲出骰子能不能得到數值都是一個問題。
「我選擇『檢查』。」看著那六點的骰子消散,暮黃殘葉靠在窗台上,看著照片上那一輛小車的位置,從自己這個角度看過去,很難,只能夠看到一個大致的方位,具體的細節也被那些建築物和樹木遮擋起來了,不過沒關係,在檢查之後,距離上的問題就沒有什麼大不了的了,「檢定坐標單位格。」
他伸出手,朝著照片之中的小車按了下去。
一個遊戲的地圖具有『延時性』,換句話說,在信息不共享的情況下,一方的信息不會在第一時間傳達到另一方的耳中,也就是