香江1985之再創世紀 第二十九章 啟航
更新:09-06 00:46 作者:肉沫瘸子 分類:都市小說
「中間是一個虛擬場地,標準大小為行寬10,列高20,以每個小正方形為單位。」
「由4個小型正方形組成規則圖形,這些圖形我們稱之為『方塊』。一共有7種『方塊』,可以分別用s、z、l、j、i、o、t這7個字母的形狀來命名。」
「隨機發生器每隔一定時間輸出一個方塊到場地頂部,玩家以一定的規則進行移動、旋轉、下落和擺放,鎖定並填充到場地中。每次擺放如果將場地的一行或多行完全填滿,則組成這些行的所有小正方形將被消除,並以此換取一定的積分或者其他形式的獎勵。而未被消除的方塊會一直累積,並對後來的方塊擺放造成各種影響。」
「如果沒有被消除的方塊堆放的高度超過場地所規定的最大高度,則gameover。」
沙田火炭工業區宏業大廈十六層一間明亮的會議室內,葉容天正在給他的員工們講解俄羅斯方塊的基本設計思路和玩法。
葉容天拿著一支水筆,在會議室前方的白板上畫出一個簡單的示意圖。
「大家有什麼問題?」
講解結束,葉容天將目光投向底下的員工。
會議室內人不多,包括葉容天在內,一共只有八個人。其餘七人也都是二十歲出頭的年輕人,有男有女。大部分是中大電氣工程專業的應屆畢業生,雖然都是高材生,但並沒有遊戲開發經驗。葉容天準備把俄羅斯方塊的優化、調試工作交給這些年輕人來做,藉此鍛煉隊伍培養新人。
俄羅斯方塊的版權雖然已經買斷,但葉容天拿到的只是原始版本的程序,這個原始程序是針對電腦編寫得,葉容天需要重新編寫,以便移植到街機平台上面。
原始版本的俄羅斯方塊在畫面上還比較粗糙,玩法也相對單一,尚不能算是一個成熟的產品,需要做進一步的優化和改進。不過,對於一個電子遊戲產品來說,最重要的部分是遊戲創意,其次是核心程序。現在這兩個部分都已經完成,剩下得只不過是一些邊邊角角的工作,工作難度已經大為降低。這是葉容天敢把這個遊戲交給一群應屆畢業生的原因。當然,葉容天也會在一旁跟進把關。現在離6月份在美國芝加哥舉行的ces(國際消費類電子產品展覽會)還有一段時間,如果遊戲開發進度不能令人滿意,葉容天也有足夠時間及時做出調整。
「boss,我有一個問題。我們這個遊戲畫面的整體風格是怎麼定位得?是偏卡通呢還是要簡潔一些?」
舉手問話得是一位戴著黑色方框眼鏡的女孩,身上裹著一條亞麻色披肩,長發束成馬尾,正是葉容天上次在凹背灣街頭遇見的女畫師。
女畫師名叫梁秋茗,英文名kitty,現在是俄羅斯方塊項目組的美工,負責遊戲畫面設計。
原始版本的俄羅斯方塊是一款教育軟體,主要用來測試計算機性能。設計者帕基特諾夫是一個地道的工科男,審美比較粗糙,自然不可能把畫面設計得很細膩fashion。
「在確定遊戲的設計風格之前,我們必須首先明確我們的目標客戶,也就是我們這款遊戲所服務的終端對象。
俄羅斯方塊本身是一款老少咸宜的休閒類遊戲,在設計上可以適當走輕鬆路線。但不能太卡哇伊,因為很明顯,作為一款街機遊戲,我們最主要的目標客戶群體是15-30歲的男性玩家。」
葉容天在白板上畫出一個金字塔形的圖案,將潛在客戶群體按照價值等級劃分入金字塔的不同區段。
kitty撇撇嘴,有些失望得點點頭,同時飛快得在筆記本上記錄葉容天的指示。按她自己的想法,自然希望把遊戲設計得更精緻更卡哇伊一點,這才符合她一貫的審美趣向。
「kitty,如果你堅持要設計一款卡哇伊版的俄羅斯方塊,也不是沒有機會。未來我們還會繼續開發更多版本,我們會把俄羅斯方塊移植到更多平台上。到時候,你也可以為女性玩家專門設計一款卡哇伊的俄羅斯方塊。」
葉容天微微一笑,善解人意地開解道。
會議室內頓時響起一片笑聲,原本有些拘謹嚴肅的氛圍立時變得活潑起來。
葉容天很滿意這個效果,作為一家以創意為核心競爭力的公司,他希望在公司內建立一種自由輕鬆的工作氛圍,