風起明末 假條
6個野蠻人【技能刻章】的獎勵,程哨風平均分配給了所有玩家。
讓生活玩家也沾沾光,畢竟採集【牽機花】和打造武器也很不容易。
程哨風把6個刻章放在技能牆上,玩家們自行瀏覽學習。
細狗從低級到高級的順序看去。
【技能刻章:順噼斬】
【把能量灌注在武器中,使用武器掄出一個能量圓弧,對所有攻擊到的敵人造成傷害。】
【被動技能】
【0\/10級】
【下一等級:1】
【能量消耗:5】
【攻擊角度:180°】
【造成110%武器傷害】
【物理傷害:15】
【造成18點創傷傷害,持續3秒。】
【適用職業:野蠻人】
【需求野蠻人職業專精點數:1】
細狗:「一個簡單的武技...估計和【遠程專家】、【雙手持刃】差不多的經驗技巧,近戰必須學1級,能在關鍵的時候打出來能量圓弧,還是很好用的。」
老白:「但從字面數據來看...很一般,這個招式主要還是看武器傷害,點高了性價比不高。」
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【技能刻章:衝擊】
【野蠻人擅長以強大的體力擊敗敵人,你的連續攻擊會增加攻擊的傷害,當攻擊不再連續時,衝擊的力量很快就會消散。】
【充能技能】
【0\/16級】
【下一等級:1】
【能量消耗:1】
【6充能等級】
【充能加成:30%、50%、65%、80%、90%、100%。】
【造成100%武器傷害】
【物理傷害:8】
【有幾率造成5點流血傷害,持續3秒。】
【物理傷害+8%】
【流血傷害+8%】
【適用職業:野蠻人】
【需求野蠻人職業專精點數:1】
旭風:「誒?看技能介紹還不錯...越打越強,連續攻擊6次以後就能達到100%的傷害加成,牛批啊!」
細狗破了一頭冷水:「那前提是對方一直和你站擼,而且你還不會死...這個技能得血量和抗性高才好用,而且敵人如果是遊走型的,你首先要解決的是先接近他,然後攻擊...對方遊走一下,衝擊的力量消散,又得從頭開始疊,這技能數據不錯,但實戰很難發揮的很好。」
旭風點點頭:「這個技能...搭配高等級的【戰鬥怒吼】應該會更好用,跳噼近身,怒吼控制,然後【衝擊】打輸出,站樁輸出還可以。」
【講真,最近追更,換源切換,朗讀音色多,.huanyuanapp安卓蘋果均可。】
老白:「嘿~這小連招不錯,我抄了!」
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【技能刻章:戰鬥狂暴】
【敵人的每一擊都有可能讓你狂暴,增加你的戰鬥力。】
【被動技能】
【0\/12級】
【下一等級:1】
【5%幾率觸發】
【持續10秒鐘】
【物理傷害+10】
【攻擊能力+20】
【所有傷害+35%】
【適用職業:野蠻人】
【需求野蠻人職業專精點數:5】
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除此之外還有一個能加速自身撞飛他人的【狂暴衝鋒】主動技能,把自己旋轉起來對周圍敵人造成多段傷害的【旋風斬】。
分別需要5個專精點和10個專精點才能學習。
最後是一個光環類技能【戰鬥軍旗】。
【技能刻章:戰鬥軍旗】
【扛起一把能量軍旗,鼓勵盟友。】
【光環類技能】
【0\/12級】
【作用範圍:12米】
【50能量預留值】
【開啟後每秒消耗1能量。】
【下一等級:1】
【物理傷害+6】
【攻擊能力+10】
【每秒生命回復速度+3】
【每一擊吸取對方6能量。】
【適用職業:野蠻人】
【需求野蠻人職業專精點數:15】
「野蠻人的光環技能!看起來很牛批...又加傷害又加回復,吸取能量說不準還能發揮奇效...等級高了肯定不錯。」
「需要專精點太高了...保守需要6級玩家,一個技能點都不點其他的,才夠點這個技能。」
「那雀食...等級高了再點這個,現在看起來...走技能流派就學【狂暴衝鋒】和【旋風斬】,走平a流派就學【衝擊】、【順噼斬】和【戰鬥狂暴】。」
「咱們學巔峰小隊,一個