npc 比怪物難占據對方領地的原因,那基本上都是因為眼下這個世界的形勢與雙方之間的處境差異。
怪物一方占據了總體實力上面的優勢,所以他們一直都是進攻的一方。而 npc 一方的話,他們領地很少,不過因為廣築城池了的原因,所以一般情況下很難攻破。如此,便也就造成了 npc 一方守強攻弱的情況。
想要拿下一塊 npc 領地很難,但如若要是真能拿下的話,那麼怪物一方要占據那塊領地便也就不會有任何的困難。
反之,npc 想在搶占怪物的領地初期十分的容易,隨便動幾下手,他們便能占據他們城池附近的怪物領地。但是,那些 npc 占據怪物的領地雖然容易,可想要守住的話,那卻是便也就不是一般的困難了。
所有城外的領地到處都有著各種各樣的怪物巡視,一但要是 npc 一方出兵了的話,那麼他們的舉動卻是很快便也就會匯報到怪物一方的高層手裡。而就依著怪物一方的實力,npc 一方想要擴張時,它們自然是便也就對對方組織一次甚至是數次的進攻了。
而 npc 一方就算是實力比較強又如何?就算是 npc 有著玩家的幫助又如何?在怪物一方絕對的數量優勢面前,面對他們的人海戰術,管那些 npc 事先做了多少的準備,最終他們多半也都只會落得一個失敗的下場。
所以因為那種種和原因,哪怕是城外的怪物再如何的弱小,為了避免一些註定無用的行動而帶來的損失,一般情況下 npc 都是不太可能會輕易出城占據怪物領地的。
周天當初也正是看中了 npc 一方心態的原因,所以這才會做那樣的舉動。但是周天那般舉動雖然短時間內沒有什麼問題,可時間一長後,那風險卻是便也就來了。
雖然再如何的難以占據怪物一方的領地,可正如怪物一方會想方設法的占據 npc 領地一般。雙方搶占地盤的觀念早已經是深入人心了,而就在那種情況下,只要是有哪怕是一絲的希望,npc 一方便也就會如當初的周天一般,拼盡全力的去想辦法將對方的領地占據。
而周天眼下為了對付骷髏洞內那些亡靈怪物的原因,已經是將他手下的半獸人給全部抽調走了。如此,放著那麼大一塊空著的領地在 npc 城池外,那些 npc 自然是不可能發現不了那塊領地的異常了。
雖說一般情況下 npc 不可能會輕易的去碰怪物一方的領地,但如若要是那塊領地長時間都沒有怪物出現的話,那些 npc 卻是便也就不可能沒有一點動作了。
不說因為那點異常的原因便直接全體出動去搶占怪物一方的地盤,可如若要是在那段時間裡搞點小動作的話,那些 npc 還是有那個膽量的。
從小動作開始,如若沒有遇到怪物一方的激烈反應,那麼可以想像得到,到時候那些 npc 自然是肯定會在那個時候得寸進尺的又做一些更大的動作。如此一而再再而三的弄下去,直到確定真的有希望占據那塊領地後,相信那些 npc 便也就會動真格的了。
而一但要是真的出現那種情況了的話,那麼不管最終 npc 是否能夠成功占據那塊領地,周天一個『不作為』的罪名卻是註定是背定了的,而真要出現那種情況了的話,周天自然是便也就麻煩大了。
所以,周天在骷髏洞內的問題都還沒有完全解決的情況下,卻是便也就已經是不得不出面去解決 npc 城外那塊領地的問題了。
對於眼下自己占據了那塊領地所帶來的後遺症,要說解決的辦法,周天也只有一個,那便是攻心。
依著一般的辦法將那些 npc 弄回去,依周天的能力不說不能辦到,可他卻是絕對不會去做那種事情的。
在 npc 城外大動干戈的後果僅看獸族怪物便能了解清楚,不說周天以後要用兵的地方還有很多,就說本身那般行事的代價,卻是便也就已經是註定了周天不可能會做那種事情。
既然不能動武,那周天便也就只能將那些 npc『嚇』回去了。
怪物的領地不好占,這點那些 npc 也十分的清楚,見到了希望他們不可能會放過那已經是掉到了嘴裡的肥肉。但是如若要是他們懷疑那塊肥肉有『毒』的話,那麼就算是將那塊肥肉掛在他們的眼前,那些 npc 估計著在行事之時,也都將要多思量一下了吧!