電競英雄 380章 新打野裝備
更新:08-01 08:08 作者:蜊黃大帝 分類:網游小說
readx; s5的野區改動並不如想像中的大。綜合一下已經在韓服上線的全新版本,整理之後可以看出,所增多的內容其實很有限,比s4時視野和天賦的更改對遊戲的影響要小得多。
新的野區將以前的除了打野刀以外的所有打野裝備全部刪除掉了,目前國服版本所有需要用打野刀合成的裝備,在新版本中完全不存在。
也就是說,拳頭在s4版本中對打野燈籠和打野拳進行的改動,在經歷了幾個小版本後就被他們認為是『不合適』的,被刪除掉了。
新的野區裝備其實並沒有如何增強,嚴格來說,只不過是讓打野裝備變成了一個大件,而非以前兩千塊錢的中型裝備。
新的打野刀四百塊錢,很貴。以前打野玩家出門都是打野刀五紅,現在打野刀四紅,馬上就要變成打野刀兩紅。雖說打野刀本身的戰鬥能力所有提升,但毫無疑問的,這樣的改動還是讓打野玩家打完幾個野怪後必須回家補給,也就是說以後三級的時候出現一個滿狀態的打野來gank的情況基本上很難出現了。
這樣的改動是拳頭有意削弱打野的前期能力,減少前期打野對遊戲的影響,希望以此讓更多沒有什麼前期能力的打野英雄上場。
以後再打路人局,基本上也就聽不到隊友喊『打野三級幫上抓一下』這種話了。估計沒有哪個線上玩家希望見到自家三級的打野玩家,可憐兮兮的帶著新鮮的雙buff和自己那一絲血皮來gank自己。
當然,可以無傷打野的英雄仍然能夠在殺完野怪後擁有一個不錯的gank能力。這類英雄很多,甚至包括復仇之矛這個剛剛在正式服上線的英雄。
一般來說,新版本的打野玩家打完一波野怪之後後選擇回家,拿著到手的四百塊錢,花上三百五十塊升級打野刀,然後再買一兩瓶紅藥,接著風風火火的出門。
打野刀現在可以升級成四種東西。雖說名字很複雜,長達六個字,不過在實際效果上其實是非常單純的。
打野刀升級後,對野怪的殺傷力和毆打野怪時的恢復能力有所上升。四種升級打野刀在這方面的效果相同,此外就沒有其他屬性上的加成了。
四種升級打野刀的區別體現在對懲戒這個技能的變化上。
購買了升級打野刀後,懲戒技能將會有所變化。其中『追獵者』可以讓懲戒變成一個類似破敗主動效果的東西,給出真實傷害外加減速。這對於那些自身輸出比較足,gank時候缺乏控制技能的英雄比較有用,主要作用是減速。這東西的圖標是藍色的小刀樣子,估計以後會被叫做『藍刀』一類的東西。
『游擊者』則是以提供更多傷害為主的裝備,能夠讓懲戒對敵方玩家造成真實傷害,其外還可以讓打野英雄的後三次普通攻擊附帶額外的真實傷害,還能給自己提供一個護盾。提供敵人三秒視野。這個裝備比較適合那種有粘人和控制能力,但是本身傷害不高的英雄來出。當然,這只是一般說法而已,並不絕對。此裝備圖標為紅色小刀。
另外兩種刀比起上面這兩個就相對逗比一些了。『巡林者』能夠讓懲戒變成一個範圍技能,濺射到小怪上的傷害只有懲戒傷害的一半。順便還能眩暈野怪。實在是想不出,究竟是有多麼弱小的打野英雄才會選擇出這樣的打野裝備。此裝備圖標為紫色斧子,倒是和巡林者的名字比較般配。
『偷獵者』效果如其名,在反敵方野怪的時候懲戒掉大怪,可以多給百分之五十的金幣,順便減少懲戒cd十秒,圖標為灰白色的匕。
相比上面的『巡林者』這個大概是最逗的。五十秒一次的懲戒。在敵人野區偷到大怪只能增加二三十左右的金幣。『言情』拼死拼活冒著風險在敵人野區晃悠十分鐘,最多也就帶來二百五十左右的額外收入。
拳頭公司對遊戲的改動,看得出他們應該很討厭資本主義精神,同樣也很討厭美國先民的開拓者精神才對。他們秉承的應該是一種對高風險低回報的崇拜,以自己扭曲的價值觀影響著玩家們。
基本上後兩種升級打野裝是不會出現在打野玩家手上的,至少第四種絕對不會。可以斷言,巡林者搞不好真的會有人用弱雞非主流打野時選擇使用。比如打野的麗桑卓。
對打野裝備的強化,基本上全都體現在『追獵者』上,一個額外的減速效果和傷害對於打野