電影巨匠 579 瞄準漫威
更新:09-07 18:47 作者:七七家d貓貓 分類:玄幻小說
其實這也不是蘭斯自己的想法,而是借鑑了上一世獅門影業的案例。
獅門影業在2014年前後,發展達到了巔峰,幾乎就要成為好萊塢第七玩家,攪亂整個局面。他們就是採用這樣的方法:以青少年小說改編電影為核心,建立整個帝國。在收購了頂峰娛樂之後,他們旗下擁有「飢餓遊戲」、「分歧者」、「暮光之城」、「安德的遊戲」等多套系列小說的改編權,取得了難以想像的巨大勝利,並且在連續三年之間裡,躋身了年終市場占有率的前五名,打破六大電影公司的封鎖。
不過,在蘭斯重生之前,獅門影業又沉寂了下來。原因很簡單,「飢餓遊戲」系列完結之後,他們找不到新的拳頭產品,票房成績浮浮沉沉,連帶著其他周邊產業也都陷入了低迷。想要將好萊塢的「六大」變成「七大」,依舊任重道遠。
獅門影業一直到2010年才迎來了突破良機,早就錯過了漫畫改編電影的復興大潮,但卻趕上了青少年小說改編電影的浪潮。
現在,時間僅僅不過是2005年,蘭斯卻能夠提前把握住勝利的鑰匙,為什麼不放手一搏呢?現在的混沌影業比起崛起之前的獅門影業或者頂峰娛樂,已經掌握了更多優勢,更何況還有蘭斯的掌舵!
「主題公園?酷!」高文呵呵地笑了起來,然後抬起雙手,在空氣里拉出了一條橫幅,「混沌樂園,這可比迪斯尼或者環球影城要酷多了。我絕對會去混沌樂園玩的,帶上整支球隊!」
高文熱情澎湃的發言讓蘭斯不由莞爾,然後西奧那冰冷的聲音傳了過來,「你覺得華納兄弟會放手?」沒有過多的說明,但蘭斯一下就明白了西奧的意思:華納兄弟絕對不可能願意把dc漫畫的版權放手。
事實上,華納兄弟的確不願意,準確來說,沒有任何一家大型電影公司願意放手。
「蝙蝠俠前傳:俠影之謎」之所以開始重啟,根本原因就是華納兄弟不希望版權爛在自己手中,於是嘗試性地重新啟動,得到了克里斯多福-諾蘭的啟發之後,「超人歸來」項目才得以隨後重啟。
同樣,手握「神奇四俠」改編版權的二十世紀福克斯也死活都不願意放手,雖然「神奇四俠」取得了票房和口碑的大捷,但隨後的「神奇四俠2」卻踢到了鐵板,而後的「神奇四俠2015」更是連底褲都輸掉了,即使如此,二十世紀福克斯還是硬著頭皮宣布了下一部「神奇四俠」的開發計劃,就是讓改編版權從手中溜走的垂死掙扎。
整個dc漫畫1969年就被時代華納收購,改編版權牢牢地握在華納兄弟手中,想要讓華納兄弟將dc漫畫交出來,這幾乎可以說是不可能的。更何況,「蝙蝠俠前傳:俠影之謎」的票房雖然沒有大爆特爆,但的確是展現了復甦勢頭,華納兄弟就更加不可能放手了。
「我們不需要華納兄弟放手,我們的目標是漫威。」蘭斯的笑容顯得成竹在胸。
和dc漫畫不同,漫威在過去半個世紀裡,電影改編市場始終被狠狠打壓,搬上熒幕的電影作品屈指可數,無奈之下,漫威只能將版權分散地賣了出去,希望能夠有電影公司取得成功,這也造成了整個漫威四分五裂的局面——
二十世紀福克斯手握「x戰警」、「神奇四俠」、「超膽俠」的改編權,索尼擁有「蜘蛛俠」、「惡靈騎士」等作品的改編權,環球影業擁有「綠巨人」的改編權。
可惜的是,漫威卻失望了,半個世紀內只有三部作品被搬上大屏幕,而且成績慘澹。
1996年,漫威決定自立門戶,從小成本低投資出發,1998年推出了邪典英雄電影「刀鋒戰士」,這部作品取得了不俗的成績,讓漫威擁有了信心,隨後「x戰警」、「蜘蛛俠」的成功也相繼蜂擁而至。
但事實上,漫威從二十世紀福克斯身上贏得的利益並不多,甚至可以說是損害超過收益的。
在好萊塢,對待亞文化一直存在著一條不成文的規矩,去原作化,簡單來說就是商業化。製片人往往是精明的猶太人,極客們的觀影意願對於他們來說毫無價值,所以在改編漫畫過程中,他們會去掉原著里「宅男、極客、小眾」的特點,改編成為更加符合大眾口味。「x戰警」系列前三集、托比-馬奎爾(tobey-maguire)版本的「蜘蛛俠」都是如此。