電影巨匠 464 收縮框架
更新:09-07 18:47 作者:七七家d貓貓 分類:玄幻小說
上次的會面之後,迪斯尼就把「加勒比海盜」續集的劇本遞交給柯爾-格瑞德,由於蘭斯一直在忙碌著「罪惡之城」的拍攝工作,所以始終沒有著手對劇本進行修改,更不要說重新再創作了。不過,蘭斯簡單翻閱了一下劇本,果然和上一世的兩部續集沒有太大出入。
所以,蘭斯就把自己對兩部續集的構思簡單闡述了一番,艾瑞克的眼神逐漸變得深沉起來,雖然表面不顯,但內心卻開始翻湧起來。
續集電影對於好萊塢來說是至關重要的一環,尤其是進入二十一世紀之後,優秀原創劇本的逐漸減少,這也使得續集電影受到了越來越多的重視。一方面是首部電影已經取得了成功,累積了一定的觀眾基礎;一方面則是角色設定和故事框架已經贏得了市場認可,續集可以避免更多的風險。
簡單來說,續集的第一要素是圈錢,而不是創意,更不是藝術。
但如何拍好續集,這幾乎是每一家電影公司必須考量的問題。好萊塢最不會開發續集電影的首推環球影業,除了「侏羅紀公園」系列之外,幾乎沒有像樣的續集,近年來「速度與激情」系列、「拜見岳父大人」系列、「諜影重重」系列取得了不俗成績,但客觀來說,「侏羅紀公園3」就是一場災難,前年的「速度與激情2」也遠遠低於預期。
當然,蘭斯知道後來的發展軌跡,「速度與激情」系列在第三部之後幾乎喪失了所有活力,後來在華裔導演林/詣/彬的手中重新煥發出生命力,這才創造了一個奇蹟;「侏羅紀公園3」慘敗之後,直接沉寂十四年,「侏羅紀世界」這才重新脫胎換骨。
即使如此,環球影業依舊是好萊塢頂尖大型製片廠之中最不會製作續集的公司。
到底要如何拍好續集呢?好萊塢目前的普遍主流想法是,首先格局必須更大,脫離前作的框架限制,放在更大的舞台上;其次故事需要有所進展,不可能始終在原地打轉,要麼劇情有所推進,要麼人物關係有所變化,戲劇化在所難免;再次卡司更加龐大、特效更加恢弘,帶給觀眾的震撼必須升級。
當然,如果能夠有所創新,這自然是再好不過,但所謂的創新又必須依託在前作的框架上,避免脫離前作成功的軌道。這一切都使得續集創作變得無比困難。
簡而言之,續集需要遵循著奧林匹克精神,「更高、更快、更遠」,還有「更大」——影評人們對續集電影深惡痛絕,並非僅僅只是從藝術角度出發,即使只關注商業電影的質量,大部分續集作品也難以令人滿意。
可是現在,蘭斯卻與行業規則背道而馳,不僅沒有「更高、更快、更遠」,相反還要求格局得到一定的限制,這讓艾瑞克有些疑惑:蘭斯到底是聰明絕頂,還是愚蠢至極?
「所以,你的意思是,把七大海盜都消除?」艾瑞克的語氣顯得十分玩味,沒有質疑,沒有反駁,也沒有驚訝,僅僅只是探究,彷佛他就是一個中立人士一般,不支持蘭斯的想法,卻也不反對,「這是不是意味著,第三集的劇本必須全部推翻重寫。」
「是的。」蘭斯粗粗思考了之後,發現「加勒比海盜3:世界的盡頭」的劇本著實太過臃腫了,僅僅只是調整,根本無法達到目的,必須進行框架層面的調整,「我的想法是,分成兩條支線,一條是前往世界的盡頭拯救傑克-斯派洛船長,一條則是總督指揮大衛-瓊斯稱霸全球。」
輕描淡寫的一句話,蘭斯就把目前「世界的盡頭」劇本直接削減了一半有餘,即使艾瑞克不是當事人,也忍不住倒吸了一口涼氣,「可是這樣的話,故事格局難道不會比第二集更小嗎?整個磅礴的氣勢根本提不起來。」艾瑞克帶著一絲好奇地詢問到,他現在是真正開始好奇著:蘭斯到底會如何修改劇本——至於迪斯尼方面是否同意,傑瑞等人又要如何爭鬥,這就不是艾瑞克所關心的內容了。
「不,我的方向是這樣,第一部是傑克-斯派洛船長與巴博薩鬥爭,總督僅僅只是配角而已;第二部則是兩位海盜船長與『飛翔的荷蘭人』大衛-瓊斯搏鬥,結局是兩敗俱傷,傑克-斯派洛船長被放逐到世界的盡頭,而大衛-瓊斯則被總督控制;第三部則成為兩方人士對立的舞台,爭奪海上霸權將成為核心思想。」
這就是蘭斯和迪斯尼的不同,他站在了足夠的高度,將三部作品串聯起來,讓三部作品內