重生2006我只想當混子 第285章:電競俱樂部
測試廣告1 除非現在有帶流量資源的投資方進場,能給微聊帶來直接助力。美國小說網 https://www.gogogous.com/
否則微聊沒有必要跟高估值過不去。
雷總點了點頭附和林淵的看法:「也行。反正現在觀望的人不少,我們也正好把數據再做一做。直到他們搶著掏錢!」
劉清看了看在場幾位,會心一笑,認真說道:「微聊真要是臨時有困難,我們幾個也可以撐過去。」
與外人不同,在場的幾個人都看好微聊的未來。
哪怕下一輪繼續跟投,都沒有問題。
因此,微聊真要緊急需要資金,只要用戶還在增長,三人肯定都是全力支持。
哪怕臨時調用資金也都不是難事!
「我沒問題!」
既然短期內沒有資金顧慮,張亞焱最後贊同這個決定。
這讓他想到當初,老秦等人創辦歪歪的時候,也是希望林淵能在關鍵時刻給他一定的後續資金兜底。
有了這個兜底,他這個一線創業者,才好全心做好產品,經營好公司。
創業成功的案例有很多,但大多數成功,靠的不僅僅是創始人團隊的努力,還有在這家公司身後默默支持的投資方。
往往創始人團隊與投資方合作越是契合,越容易成功!
那些越是內鬥不斷的創業公司,基本就沒有幾個成功的。
不是他們做的產品不好,也不是他們能力不行,而是內鬥分散了他們的精力,哪還有時間與對手競爭,被超過也是正常的。
二者是一榮俱榮,一損俱損,相輔相成的關係,前者可以實現上市暴富,後者也分得上市的暴利!
這也是為何老秦二次創業,對於投資方的選擇慎之又慎,為的就是不希望給自己添堵,自己掌握主動權。
因此像微聊團隊,雖然投資方多,各自想法並不是完全相同,但大家可以達成一致共識,可以適當妥協合作,懂得勁往一處使的道理。
這給創業團隊帶來的,不僅是資源上的支持,還有信心!
眾人談完微聊的事。
話題轉移到林淵的電競俱樂部。
……
劉清也是第二次參觀俱樂部,見龍捲風俱樂部如今規模也不算小,不免有些意外。
沒有想到一直眼光獨到的林淵,竟然發看中這個小賽道。
多少有些好奇問道:「現在哪怕國外的遊戲電競行業市場發展都不算太好,基本都是贊助方在貼錢辦比賽,國內這一塊真有市場嗎?」
一直以來,國內的大多數網際網路創業,都是從網際網路發展前列的歐美進行創意copy。
然後在國內孵化同類的產品,大多數網際網路大廠也都是這樣來的。
而遊戲電競在國外就沒有真正獲得巨大成功的案例。
哪怕之前暴雪的幾款遊戲在電競市場舉得不錯的成功,可也不得不承認目前這些遊戲由於受眾問題,在國內很難有前景。
雷總也是做過遊戲的,對遊戲行業也十分了解,一針見血道:
「現在遊戲電競,基本都看遊戲本身。如果遊戲足夠火,那麼遊戲公司下場自己貼錢辦比賽,這才有點希望搞起來。要是遊戲本身熱度不行,遊戲公司不願出力,光靠幾大賽事,很難讓遊戲戰隊賺錢……」
此話不言而喻,組辦遊戲戰隊,基本不賺錢,大多數戰隊還都是遊戲的附庸,全看遊戲本身的熱度。
而網路遊戲興起這麼多年,真正具有全球熱度的也只有魔獸了。
可像魔獸這樣大火的遊戲,也沒有把這件事做成。
角色扮演類遊戲在競技端存在不少天生缺陷,發展上限太低。
只有一些單機遊戲的多少還有一些不錯的成就。
比如cs一類的射擊遊戲,以及星際,魔獸爭霸等等。
以及爭霸延伸出來的dota,可惜目前為止,限於版權,內鬥等儲多問題。
尚沒有一個真正組織起來的統一賽事。
張亞焱也是在遊戲行業摸爬滾打許多年,也知道這些眼前的境況,但見林淵非