重生男神從做遊戲開始 655.鹿死誰手(第6章)
「是的,提里奧弗丁本身就是被官方打造出來對抗巫妖王的,出場肯定是要帥的啊,不然怎麼能跟巫妖王進行抗衡?」
「不得不說,魔獸世界當中的人物塑造實在是太精彩了。」
「這一次魔獸世界的新版本,我覺得最讓人呢眼前一亮的應該算是新增加了死亡騎士這個職業了吧?我玩了一下,感覺這個角色是真的很強啊。」
「那肯定的啊, 新職業出來肯定很強,不然也不會有人用它啊。」
「新的死亡騎士給我的感覺真的是強得有些過分了吧,能打能扛能輸出,有單體傷害還能aoe,還有什麼是死亡騎士做不到的嗎?」
「曹老賊對這個職業也偏愛得過分了吧?」
「但是我覺得還行,也不是特別過分, 雖然未來肯定要被削弱的,不過現在看起來dps上面還是不如博米的親兒子法師,你們是不知道火法在這個版本有多勐, 傷害簡直逆天。」
「真的假的,我今天晚上下班以後回去就玩。」
「如果沒有玩過dk的話,還是先玩一下吧,這個職業是很有意思的,而且各方面的設計都不錯,尤其是在死亡騎士這條線上的劇情,真的不看可惜了呀。」
「魔獸世界當中,目前戰士和dk哪個前景好,二選一,主要打pvp和野外。?」
「單兵作戰,dk吧,有治療的話都可以,戰士負責斬殺aoe,dk負責集火,你喜歡哪個,如果就是單兵的話, 貌似獵人最噁心。」
「這個真的各有千秋, 而且冰dk和邪dk,狂暴戰和武器戰又不一樣。如果你喜歡一刀一刀勢大力沉爆高傷的快感,武器戰。如果你想帶個寶寶,那就邪dk。如果你想雙手大劍暢快的揮砍,那就狂暴戰。如果你想雙手揮砍同時讓敵人感受刺骨的寒冷,那就冰dk。」
……
現在全世界的魔獸世界玩家集結在一起,而且各大公會目前都只有一個目標
拿下巫妖王的全球首殺。
準確來說,巫妖王的全球首殺會有4個。
分別是普通難度的10人巫妖王,25人巫妖王,以及精英難度的10人巫妖王和25人巫妖王。
難度也是按照上面的順序向後遞增的。
最難的是25人精英難度巫妖王。
首殺算是一個世界性的成就,也算是魔獸世界當中首創的獨一無二的一個成就,意思就是哪個公會率先完成了對巫妖王的擊殺,那麼他們就能獲得一個首次擊殺的成就。
這個成就可能對於其他遊戲的玩家,或者說不玩遊戲的人根本就沒有什麼,可對於魔獸世界的玩家們而言,這玩意兒比獲得諾貝爾獎更加的珍貴。
人一生當中可能窮盡一生都難以拿到一次首殺,而且每個魔獸世界的波ss本身就只有一次機會,這就更加難得。
尤其是巫妖王這種終極波ss, 作為80級資料片的最後的王,含金量自然要比其他的都要高一些。
為此,博米公司還特地加強了難度。
這也是曹老闆要求的。
因為前世拿巫妖王的首殺實在是太簡單,而且當時那個芬蘭的團隊直接是暴力壓過去的,甚至在波ss狂暴階段都一口氣秒了巫妖王,讓巫妖王特別沒有面子,可想而知當前玩家的輸出水平有多麼的彪悍?
所以這一次官方寧可先把難度調整得高一些,也要保住巫妖王的威名。
……
火火宅是國內最大的魔獸世界公會星辰公會當中的一員。
星辰公會是國內頂級的魔獸世界公會了,團隊成員們的操作也是世界頂級水準,算是目前最有希望爭奪25人精英巫妖王的公會之一。
在2009年7月8日4點12分的時候,星辰擊殺了0守護尤格薩隆,順理成章成為了國內的第一公會。
因為在此之前,還從來沒有任何一支中國團隊拿到魔獸世界當中的波ss世界首殺,而這個尤格薩隆又是非常艱難的一個波ss,甚至讓人一度以為
只要官方不進行削弱,就基本上不可能有團隊能順利拿下手殺。
但是形成團隊做到了。
直到奧杜爾的觀察者奧爾加隆,那時