重啟遊戲時代 第274章 兩個事件

更新:09-12 02:39 作者:青衫取醉 分類:網游小說

    跟林曉光道別之後,鐘鳴美滋滋地回家。

    很好,1塊年薪忽悠來了一個子公司ceo。

    當然,林曉光要真的跟著鐘鳴混,那收入的大頭肯定是分紅和獎金,年薪這塊,可能最多也就是一年少拿個兩百來萬。鐘鳴也不可能真的就因為一個對賭,就往死里坑林曉光,所以該給的分紅和獎金肯定一分錢都不會少的。

    打這個賭,主要還是要把林曉光和他的整個技術團隊挖來,給自己做硬體。

    其實從《生肖守護者》開始,鐘鳴就已經在考慮著憋一款更大的爆款,但越是爆款,資金缺口就越大,所以得讓天極工作室做《黎明紀元》。

    不過,立項可以提前一些,不必非要等到資金全都到位。

    這款遊戲,是《生化危機》。

    準確地說,是《生化危機2重製版》。

    之所以選這款遊戲,一方面是因為目前市場上還從未出現類似題材的爆款遊戲,有大火的土壤;另一方面是鐘鳴上次拿到了不少的心理果實,可以重複利用一下。

    《惡魔在人間》雖然也用到了心理果實,但其實沒有發揮出完全的效果,如果是做《生化危機》這種類型的恐怖遊戲,相對而言就能發揮最大的作用。

    至於銷量,200萬是一個非常保守的目標,只要能保證高質量地完成,全球銷量絕對不會低於200萬。

    畢竟這次鐘鳴的目標是全平台發售,包括各大主流的主機平台都會上,其中也包括了pc端,200萬那不是輕輕鬆鬆?

    鐘鳴前世的《生化危機2重製版》首周銷量就有300萬套,鐘鳴沒有ip加成和情懷加成,最多也就是打個對摺,畢竟遊戲品質在這裡擺著。

    ……

    第二天一大早,鐘鳴來到公司。

    天極工作室那邊,研發工作已經走上正軌,新成員們也很快進入了工作狀態。

    人力資源部那邊這段時間陸續安排了很多次面試,在未來的一段時間,兩個工作室的人員還將持續擴張。

    按照鐘鳴的規劃,天極工作室目前維持在30個人左右為宜,而微光工作室則是要擴張到60人左右這是開發一款正常規模的3a大作的人數最底線。

    《生肖守護者》雖然也稱得上是經典之作,但畢竟有投機取巧的成分在內,就是遊戲的內容其實相對簡單。去掉了小怪戰,去掉了那麼多錯綜複雜的場景,遊戲的總時長也相對的縮減了一些,售價也只是相當於常規3a大作的一半不到。

    但如果想做《生化危機》這種級別的遊戲,那需要的人力成本必然要有大規模的擴充。

    其實同樣是3a大作,製作人數可多可少,在鐘鳴前世,r星開發一個項目光是核心團隊就要幾百人,算上外包團隊和宣發,所有跟遊戲有關係的人都算上,可能得幾千、上萬人。


    但也有少的,比如《地鐵》的開發商4a-games,他們開發的《地鐵》系列遊戲也是標準的3a大作,但直到開發《地鐵:離去》時,整個工作室也僅有不到80人,而在開發《地鐵2033》的時候,據稱人員極少,估計也就二三十人的樣子。

    總體而言,要開發一款3a遊戲,在鐘鳴前世的人員極限是80人左右,而這個世界科技更發達,鐘鳴又有非常完整的劇本創意,人數最多也就縮減到50~60人左右。

    所以,鐘鳴現在把微光工作室擴充到60人,是為了能夠儘快地把《生化危機》給做出來,不要在開發時間上卡的太久。

    賈嘉被調到天極工作室做主設計師之後,微光工作室這邊又新招來一個數值設計師,叫周洋。相對而言,這種3a大作要做的數值內容反而要少一些,比如一顆子彈打中不同部位掉多少血、一口藥能回多少血之類的,真正用到數值設計師的地方並不算多。

    反倒是手環遊戲完全靠數值體系在支撐,數值設計師的地位才重要,幾乎可以說是僅次於主設計師。

    「大家來小會議室開會吧。」

    鐘鳴招呼微光工作室的核心成員來到小會議室。

    目前微光工作室的人員有三十多人,距離60人的目標還差著一些,不過骨幹的框架已經定了,接下來招聘的員工都是幹活的,一邊研發一邊招人就可以了,互不影響。

    「我們接下來研發的這款遊戲,叫做《生化危機》。它是一款恐怖遊戲,關鍵詞是恐怖、射擊、解謎……」

    鐘鳴給所有人詳細地講解關於《生化危機》的設計內容,包括劇情、主要玩法等等。

    付興安跟武明亮兩個人又是在底下瘋狂記錄。

    恐怖遊戲啊!

    這次是真的恐怖遊戲!

    之前做的《惡魔在人間》,其實勉強也算恐怖遊戲,但並不是傳統意義上的那種恐怖遊戲。

    《惡魔在人間》的恐怖,其實是源自於現實中的真實案例,更多的是一種氛圍上的營造,突出的是人的異化。但《生化危機》這個可不是什麼現實中的案例了,它就是一款徹頭徹尾的恐怖遊戲,整個故事都是完全虛構的,唯一的目標就是把玩家給嚇得半死!

    這樣一款遊戲對微光工作室來說,確實是一個關鍵性的挑戰。如果能把這款遊戲給做出來,那麼肯定會積累很多的開發經驗。

    而且,這次開發也會用上新組建的動作捕捉工作室,很多內容,都是第一次製作,對所有人來說都是個不小的挑戰。

    ……

    這次的《生化危機》,開發時長暫定為5個月,在4個月的時候要出一個試玩版本,為遊戲造勢。

    這個時間如果是以鐘鳴前世的時間考量,已經是非常短了,但在這個世界,這是微光工作室目前開發時間最長的一款遊戲,也是開發人數最多的一款遊戲。

    也就是說,從8月份開始研發,要一直做到明年的1月份,這已經是一個極長的時間跨度了。

    而《黎明紀元》的開發時間則是從8月份到10月份,這樣一來,《黎明紀


https://m.xzwen.com/942850/876.html
相關:  全能遊戲設計師  一拳獵人  超凡玩家  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  網遊之超神殿堂  虧成首富從遊戲開始  主神繪卷    高能來襲  逆天鐵騎  地球在退化  我搶了滅霸的無限手套  全球影帝  
下面更火
  • 三國之巔峰召喚
    東漢末年,天下大亂,群雄逐鹿,戰國再起。穿越成秦始皇的後裔,家族唯一目標就是造反覆國,對此秦昊表示:有挑戰,夠刺激,我喜歡!且看主角持巔峰召喚系統,召喚文武群英,縱橫萬里江山。項羽單挑呂布趙雲
  • 從江湖開始,肝成武道真君
    一覺睡醒,方宣成為了平江縣的一介潑皮,百姓口中凶神惡煞的方爺。 想要在這個江湖生存,就只能夠凶、夠狠...
  • 斗羅:吞噬化龍,震驚千仞雪!
    【越往後越精彩】【原著黨誤入】【殺伐果斷】【純愛戰神】 秦振安穿越到斗羅大陸,被金鱷斗羅收為弟子,覺...
  • 斗羅之氣運點滿的近戰弓兵
    意外死亡的韓厲在重新擁有意識後,發現他已經重生在了斗羅大陸。 由於他的穿越,未知的高維信息湧入,導致了...
  • 全球冰封我打造了末日安全屋
    末世+重生+爆囤物資+苟+無限空間+黑化復仇不聖母 全球進入冰河時代,寒冰末世來臨,星球95%的人類全部喪生! 上一世,張奕因為心地善良,結果被自己幫助過的人殺死了。
  • 次元論壇
    「別人穿越有金手指,我只有一個論壇算怎麼回事?」 立志貼:我,D之意志的繼承者,定將這清洗腐朽的世界政府與天龍人!請大家為我見證,也歡迎有經驗的朋友提出寶貴意見!——發帖人:D多拉格
  • 詭秘之主
    蒸汽與機械的浪潮中,誰能觸及非凡?歷史和黑暗的迷霧裡,又是誰在耳語?我從詭秘中醒來,睜眼看見這個世界: 槍械,大炮,巨艦,飛空艇,差分機;魔藥,占卜,詛咒,倒吊人,封印物……光明依舊
  • 劍來
    大千世界,無奇不有。我陳平安,唯有一劍,可搬山,倒海,降妖,鎮魔,敕神,摘星,斷江,摧城,開天!
  • 人在中世紀,抽卡升爵
    洛薩帶着自己正在開發的山寨抽卡手遊來到劍與魔法的中世紀,成為了哈布斯堡家族的一員。 這個世界,有巫師,蠍尾獅,獅鷲,吸血鬼,棘背龍,狼人,塞壬海妖,挪威海怪…種種超凡生命。
  • 四合院:鹹魚的美好生活
    穿越到六十年代的四合院,開局獲得簽到系統,悠然自得的過着紅紅火火的小日子……情節平和溫馨歡樂,輕鬆詼諧,魏武遺風,享受生活,滿足你的渴望……
搜"重啟遊戲時代"
360搜"重啟遊戲時代"
語言選擇