遊戲開發巨頭 第七百一十五章 生為硬漢
更新:09-01 14:30 作者:煙雨料峭 分類:都市小說
《大航海時代》,《怒之鐵拳》,《夢幻之星》,《漫畫地帶》,《暴力克星》,《飛龍出擊》,《火箭騎士》……這些名字有些有幸延續後世,有些則曇花一現。但無論如何,這些優秀的作品終於是圍繞出了一個讓人心情愉悅的時代,哪怕這時代極為短暫。
這是在傑斯特記憶當中的,那個屬於世嘉最輝煌的時代。
他們幾乎,是的,是幾乎,讓整個世界忘記了任天堂,忘記了FC,忘記了馬里奧。
但也僅僅是幾乎。
雖然在歐美市場上面,MD的占有率一直占據優勢,但是在日本市場上,在面對著SFC的強大攻勢的時候,世嘉卻潰不成軍。
馬里奧的影響力以及號召力實在是強大的不可思議。
當SFC才賣出一百萬台的時候,專門為SFC開發的一款馬里奧系列——《超級馬里奧世界》的銷量卻就已經達到了可怕的一百八十萬份,這代表了,有差不多八十萬人,連沒有買到SFC這台遊戲主機的時候,就已經入手了《超級馬里奧世界》這款遊戲。
這在整個遊戲的發行歷史上面,都是絕無僅有的。
SFC面世大約一年多之後,這場戰爭的走向已經落定。雖然在歐美市場MD更受歡迎,卻依然抵擋不住SFC強大的軟體攻勢。任天堂無論在第一方還是第三方,都擁有無可比擬的優勢。
MD時代的結束,正是SEGA悲歌的開始。
在傑斯特在分析這一段遊戲史上第一次的戰國時代的時候,平心而論,憑心而論,世嘉MD是一款很出色的十六位機,但是世嘉土星,也就是SS卻是一台遠景規劃不足的主機。
它比它當時最大的競爭對手,索尼橫空出世的PS,差的很遠。
無論是在技術上。還是在眼光上面,如果說技術上的差距,還可以彌補的話,那麼眼光上面的差距。幾乎是無法逾越的,索尼擁有久多良木健,這是一個眼睛可以看到十年之後的人。
但是,世嘉,卻沒有這樣的人物。
儘管《VR戰士》等確立3D遊戲的作品都在這台主機上綻放。它孱弱的3D機能依然成了發展瓶頸。這一點在後來CAPCOM移植《生化危機》的時候尤為明顯。更長的讀盤、更粗糙的多邊形以及半透明特效等問題都暴露了SS最初設計時的保守。畢竟當時誰也沒想到SEGA的天敵竟不再是那個同樣保守的任天堂。連任天堂自己都沒想到。
索尼。
傑斯特自己默念了一下這個名字,之前索尼的退讓,蟄伏,都是為了在PS上面的一鳴驚人吧。
就是不知道,這一次的索尼,到底為了這一次的次時代之戰,準備了什麼東西呢?
索尼自己進入遊戲市場,是因為跟任天堂的合作破裂,無論是在傑斯特的那個時代,還是這個時代都是如此。既是為了挽回之前的損失,也是為了進一步的探索這個市場,SONY推出了Play Station主機,但當初整個索尼的高層對市場的預期並不高,肯恩個除了久多良木健之外,索尼自己心裡實在是沒什麼底氣。
偏偏就是這麼一個遊戲界的新人,一上來就踹翻了之前背後捅自己一刀的任天堂,順便也把SS也給打趴了。
但是這個時代可不一樣了。
這一次的傑斯特,是要面對全力以赴的索尼,不僅僅是索尼電腦娛樂。
傑斯特微微的搖了搖頭。暫時將這個有些紛亂無章的想法趕出自己的腦海,現在想這些還不是時候。
SS時代,SEGA幾乎是下定決心要大幹一場,無論是以《VR戰士》為首的街機系列全面移植。還是為了SS專門開發的《櫻大戰》、《鐵甲飛龍》等作品,甚至還有為對抗《最終幻想7》的《格蘭蒂亞》……這一切都在告訴玩家,SEGA依然在努力堅持它的硬派之路,同時也在努力尋求新的轉變。
SS依然只持續了五年左右的抗戰,然後宣布下一代主機DC。一切都像是命運的輪迴,DC的生命更是短暫。僅僅兩年,SEGA就發表了舉世震驚的退出硬體市場聲明。
這是一次痛苦的轉型,無論SEGA自己,還是它的大量粉絲,都一樣飽受煎熬。在硬體市場堅持十八年,最終所有努力都化為泡影。SEGA的夢碎了,曾經伴隨它一路走來的粉絲們也不知道該如何