遊戲製作:從治癒玩家開始 第五十七章 說好自己是『\『愛的戰士』呢?
更新:08-13 16:26 作者:喝一杯紅酒 分類:其他小說
測試廣告1 鯊魚tv的遊戲區,一開始進行《逃生》直播的只是一些了解星雲遊戲的主播。茶壺小說網 www.chahu123.com
但隨著一些主播進行直播後,發現這直播的效果還不錯,人氣跟熱度都有所提升,原本直播間裡面的彈幕在播這款遊戲的時候,更是變得密密麻麻。
於是就吸引了更多的主播來進行直播,畢竟對於主播來說,這就是他們的工作麼,而《逃生》顯然就是一個非常好的直播節目。
隨便點開一個主播的直播間,基本上都能夠聽到他們那撕心裂肺的慘叫聲。
『不玩了,我不玩了!我柜子動了!』
『別!爸爸,我錯了,放過我吧!』
『這個胖子怎麼又追上來了,這下水道到底怎麼出去啊!』
『女病院找保險絲?全程黑暗?我沒電池了啊!誰知道路啊,救救我!』
『槍呢!為什麼沒有槍!給我一把槍啊!』
『我真是艹了吉娃娃!這個輪椅老哥嚇死我了!來的時候你不動,我走的時候你給我來這一出!』
各大主播的直播間裡面,在遊玩《逃生》的時候,可以說那叫聲是悽慘無比。
隨便截取一段畫面,都是一個素材。
同時這也讓一些看直播但卻不清楚《逃生》這款遊戲的玩家,對於這款遊戲產生了一些好奇。
就如同之前在論壇上面的那些玩家一樣,他們都是有一個共同的想法:這遊戲有那麼恐怖麼?
但等到他們進入到遊戲裡面,親自嘗試了一下後,頓時整個人就斯巴達了。
因為這遊戲比他們想像中的還要恐怖。
如果說開門殺這種東西屬於突然的驚嚇,習慣後就沒有什麼了那還好受一點。
但在《逃生》裡面可不僅僅如此。
視覺恐怖、驚嚇恐怖、還有心理恐怖,完美的結合在了一起。
其中驚嚇恐怖是東西方恐怖元素共有的一個特徵,也就是所謂的跳躍式恐懼,例如開門殺回頭殺都是這種。
而視覺恐怖一般以西方風格的恐怖題材為主,通常以讓人感覺不適的畫面,例如血腥的畫面這種。
《逃生》裡面開頭被鋼管貫穿的士兵,還有被剪手指的那一幕,就是經典的視覺恐怖。
至於心理恐怖的話一般以東方風格的恐怖題材為主,也就是對未知的一個恐怖,讓玩家產生自我懷疑。
例如地下室、女病區還有下水道這些,有敵人追殺同時整個場景極度黑暗,只能夠用攝像機來照明的關卡,這就是經典的心理恐怖設計。
而《逃生》這款遊戲,則是將這三種恐怖元素,很好的結合在了一起。
再加上本身遊戲中,玩家扮演的記者還是只能夠逃跑不能反抗。
更是進一步削弱了玩家的一個安全感。
天知道在遊戲裡面,面對被怪物追殺,攝像機沒了電池的時候,那是有多麼的絕望!
一時之間,無數的玩家都籠罩在了這家名為巨山的精神病院陰影之下。
……………………
伴隨著主播還有越來越多玩家『友善助人』的一個推薦。
其熱度與評論很快就高漲了起來。
一開始只是在一些恐怖遊戲的論壇裡面傳播。
可後來各大遊戲社區跟貼吧,關於《逃生》的熱度都是直線上升。
充斥著玩家們的討論。
「臥槽,我要跟我的朋友絕交!這叫有一丟丟的恐怖?嚇死我了!」
「說來慚愧,我給大傢伙丟人了,買了遊戲後我連巨山精神病院的大門都沒有敢進去!」
「23333,前面的老哥站住,大門都沒有進去的不僅僅是你一個!」
「哈哈,一樣沒進去,我在門口溜達了一圈,直接就關遊戲了去看視頻了。」
「有你們說的那麼玄乎麼?我覺的這遊戲挺簡單的啊!」
「就是有什麼恐怖的!我都已經通關了!」
「樓上的兩位老哥,麻煩你們把官方平台聯動認證取消在說話好麼?一個遊戲時間7分鐘,一個遊戲時間5分鐘,你們通