這陰間地下城誰設計的 第四章 熔爐騎士來也!
更新:12-23 16:25 作者:月下蓬萊姬 分類:網游小說
地下城的可用魔物種類是依照城主的見識決定的。
但宮奇英沒想到居然連地球上幻想作品裡的怪物也能被還原出來。
粗略看過去,全都是耳熟能詳的作品——《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《艾爾登法環》、《怪物獵人》、《上古捲軸》、《最終幻想》......甚至還有畫風清奇的《植物大戰殭屍》與《寶可夢》!
不僅是遊戲作品,《鬼滅之刃》、《進擊的巨人》、《斬!赤紅之瞳》、《咒術回戰》、《一拳超人》等等動漫作品居然也有!
「這是只有身為穿越者的我才能擁有的專屬外掛,」
度過一開始的興奮階段,仔細查看下來他才發現每個幻想作品裡的怪物僅僅解鎖了幾種,剩下大量怪物顯示為未解鎖的灰色,甚至還標出了解鎖條件。
【灰燼審判者古達解鎖條件:三級城主權限】
【天地煌啼龍解鎖條件:五級城主權限】
【阿爾宙斯解鎖條件:???】
宮奇英查了下,升到三級城主權限所需的精神力飆升到五萬,四級則需要五十萬,五級乾脆顯示為一連串問號。
任重而道遠。
再深入了解一下,他有些鬱悶的發現,很多怪物的定位重合了,根本用不到。
例如這個世界本土產的哥布林與《塞爾達》裡的波克布林定位幾乎一模一樣,都是低智商雜兵,具體數據呈現出來是這樣的:
【哥布林】
【每單位所需精神力:1】
【生命:f,力量:e,智力:f,耐力:e+,速度:f,綜合戰鬥力:f】
【正常成年人類各項數據平均為e】
【波克布林】
【每單位所需精神力:3】
【生命:f,力量:e+,智力:g,耐力:f,速度:f,綜合戰鬥力:f】
在綜合戰鬥力相同,細微屬性不同的情況下,幻想作品中的怪物所需的精神力往往比本土魔物要高一倍還多!
「性價比不足啊,」
在意識到幻想作品的怪物身價更貴後,宮奇英的興奮更是大大削弱。
「我目前還處在原始積累階段,每點精神力都要精打細算,除了特殊情況外,地下城的怪物還是得以本地魔物為主。」
【可用建築】也更新了一波,毫無疑問同樣刷新出了幻想作品裡的建築物,宮奇英一眼就看到了他最喜歡的法蘭要塞和病村。
再看一眼造價......忽然就沒那麼喜歡了。
此外,他還可以使用幻想作品中的道具作為塞恩地下城的獎勵,只不過所需精神力依舊讓人繃不住。
或許等以後精神力充裕了,冒險者們就能在塞恩地下城撿到一把可以取消的直劍、紅白配色的精靈球亦或者強尼銀手的胳膊。
「思維發散到此結束,」
宮奇英將注意力重新放在水晶球上,他面前放著一本筆記,實時記錄下需要改進的地方。
時間一分一秒的過去,直至月光降臨大地,距離地下城關閉還有兩個小時的時間。
兩個小時後,地下城入口關閉,只許出不許進,滯留在其中的冒險者會在半小時後被強制傳送出去。
午夜零點到凌晨三點,這是上天留給地下城的休息時間。
「死了將近三百人,」
這個數量有些出乎他的意料,但轉念一想,這也是「初見殺」的效果。
再過些日子,當塞恩地下城發生異變,難度大大增加的消息傳出去後,估計人流量就會迎來一波削弱,就像網遊總是開服那段時間流水最高一樣。
而宮奇英要考慮的,就是該怎麼把冒險者留下來。
一味的堆難度,短時間內精神力是大大增加了,但他想要的是可持續發展,細水長流。
「該考慮增加獎勵,」
宮奇英沉思了一會,又嘆了口氣。
「但精神力不足,光是修復被破壞的建築與陷阱、補充死掉的魔物就是一筆不小的開支,還要填補漏洞,修改地圖路線,再增加獎勵的話......」
「不行,短期內還是要以收集精神力為