這才叫第九藝術 第147章:以毒攻毒!
更新:09-21 21:48 作者:我系蘿莉控 分類:都市小說
許念磬第一次意識到,原來遊戲名字還挺有講究的。
以前都是楚總率先就把遊戲名擬定好了。
今天她第一次先看到的遊戲名叫作惡魔五月哭。
總感覺很拗口。
但楚總又將它稱呼為鬼泣時,明顯順耳不少。
將企劃書夾入自己的文件夾中,許念磬微笑道:「我會儘快通知各部門主管開會的,屆時楚總您要來主導會議嗎?」
「暫時不了,我還有事要忙。讓大家就按照企劃書去執行即可。這款遊戲的製作周期可以適當放長一點,力求做到最完美的狀態。我給出的時間期限是半年。」
楚君的企劃書中給出的遊戲,是前世的鬼泣5.
被譽為動作類遊戲的天花板。
號稱動作類遊戲愛好者絕對不可錯過的一款3a大作!
具有頂級的操作難度手法技巧,但隨之而匹配的,是炫酷到了極致的帥氣觀感度。
鬼泣5的劇情內容,或許不能算最優秀的3a作。
但是關卡的boss設置與動作手感,以及官方時不時的帥氣cg特寫,都讓這款遊戲被賦予了另外一層高度。
所謂將『帥』這個字貫穿到了全劇情。
要做動作遊戲的話,少了鬼泣5總感覺少了些什麼。
以前是沒有錢,但是憑藉著《地下城》大筆攬金之後。
研發《鬼泣5》的資金便不再是問題。
但隨之而來的是另外一個問題。
前世的《鬼泣5》並不是憑空爆火的。
除了它自身過硬的遊戲質量之外。
鬼泣1-4的前作也承載著許多玩家們的情懷。
01年發售的第一部鬼泣正統作品《鬼泣1》開始,到19年的《鬼泣5》
整整跨越了18年的風雨歲月,凝聚了相當一大批的鐵桿忠實玩家。
在藍星上的鬼泣,顯然就沒有這個基礎。
但如果從頭再做的話。
首先不說時間跨度。
光是前幾作的畫質就足以勸退現階段的玩家。
楚君當然可以將鬼泣的重置版重新拿出來賣。
但是,在地球上鬼泣之所以可以做重置,是因為各方面數據全都已經保留了下來。
只需要添加動捕與3d建模方面的優化,再細調一下光追、音效等細節。
而對楚君來說,這些都需要從零開始。
每一款遊戲就算都做半年,一直出到第五部,恐怕都已經兩三年過去了。
前世的卡普空打響口碑的《生化系列》與《鬼泣系列》,兩款遊戲耗盡了這家世界級的大公司整整20年的光陰。
雖然期間也穿插做出過《怪物獵人》《鬼武者》《逆轉裁判》等一系列名氣較高的作品。
但楚君耗不起。
對比起卡普空只需要把一兩個系列做大做精即可。
楚君手頭上還有太多的優質遊戲沒有挖掘出來。
這個世界上的遊戲類型,也還有太多等待著他去開發。
因此,楚君只詳細擬定了《鬼泣5》的企劃。
1-4的前作,他打算以漫畫的性質,將劇情全盤托出。
「好的。那就由我代替您召開會議,屆時我會將員工們的疑問與意見整理起來,轉達給您。」許念磬合攏文件夾,旋即又想起什麼。
「對了楚總,還有一件事情。凌總監委託我詢問一下您。」
「說吧。」楚君端起茶輕抿一口,又抬頭。
「是這樣的,《地下城》在韓國市場取得了巨大的成功,凌總監詢問是否開始進一步開拓華夏市場。他認為,《地下城》在華夏市場也會復刻在韓國市場的成功。」
「嗯……」楚君沉吟了片刻。
倒不是他不想開拓華夏市場。
主要是現在華夏遊戲行業的格局都還沒被打開。
通常玩家們只能接受百元左右的單機遊戲價格,網遊的話,成千到上萬的充值消費就撐死了。
如果頭部氪金大佬都只是以數萬做計費單位的話。
再算