這個網遊策劃果然有問題 第582章 抽卡 亂象 線下店
第582章 抽卡 亂象 線下店
市場風向的變化,可以說變得極快。
一天一個模樣。
林木嘉年華剛結束,才過去一天,一切就都變了……
而對於佳銘聯盟來說,完全可以說是喜從天降……
特別是天宇的余天波,他也沒有想到,有一天,自己家手機的缺點,會變成優點……
真的完美詮釋了什麼叫禍福相倚。
是的。
佳銘的操作系統,這個前些日子,future s1發售後,一堆被認為沒有任何優勢的系統,突然展現出了優勢。
沒有應用商店,沒有評分系統,沒有優秀的手遊,沒有好用的軟體。
相比起future s1來說,是什麼都沒有。
但它現在有了機會!
給很多開發者,特別是手遊的開發者,帶來了無盡的機會!
future s1的優秀,前段時間一度讓很多開發者都覺得,那才是未來。
但現在事實證明。
未來不在future s1!
至少對於很多手遊開發者而言,那不是未來。
如果林木工作室沒有製作手遊,如果future store沒有那麼嚴格的評分系統。
那統一的硬體規格和方便的future store下載體驗,將會是優勢。
但現在不是了。
很快。
隨著第一款手遊在佳銘聯盟爆火。
緊接著。
更多的遊戲公司,便宣布要讓旗下的手遊適配佳銘聯盟的手機。
然後。
一切都回到了熟悉的軌道上……
終於,手遊風口有那麼點風口的樣子了。
龐大的佳銘聯盟用戶,因為future s1爆火,從而對手遊產生了興趣卻不能玩的輕度用戶,開始為手遊提供源源不斷的人氣。
當然。
聰明人也不少。
其中的隱患很多人也看出來了。
佳銘聯盟固然能帶來漂亮的數據。
但future store優勢還是存在的,雖然嚴格的評分系統和林木工作室手遊的存在,壓縮了垃圾手遊和應用的生存空間。
但是……
這玩意在用戶端的體驗,是真的好啊。
future store嚴格的評分系統幫助用戶篩選了不好的應用或手遊,而應用流暢的下載體驗,更是讓用過的用戶都說好。
這在前期確實會對開發者造成一些麻煩。
但是。
只要能做出足夠優秀的應用,做出有別於林木工作室六款手遊的手遊。
那最後得到的收益,肯定是佳銘聯盟比不上的。
因為future store作為最早的平台,不僅提供可靠、快速和安全的開發方式,還直接面向消費者。
這種運營模式,是能夠讓其成為首個健康的軟體市場的。
首個健康成熟的軟體市場啊。
在這裡打響名聲,收穫的用戶,明眼人都知道,粘性是比佳銘聯盟高的。
畢竟future s1隻有一個單一的商店,服務的也只是優媒一家手機廠商,但佳銘聯盟有多少家手機廠商?
但是。
明白這個道理。
不代表所有人就會選擇不去佳銘聯盟試水。
這是公司層面的抉擇問題。
特別是……很多手遊公司,才拿到融資,急需證明自己。
一邊是future s1,需要細細打磨手遊,還要看命,寄託於用戶能喜歡,留下好的評論吸引更多人,完全是地獄難度。
一邊是佳銘聯盟,只需要宣發做得像模像樣一些,那完全可以不用看用戶的評價,就有源源不斷的用戶下載,完全就是簡單難度。
怎麼選?
不是所有人都有定力忍住的。
而且很多人的想法也很理直氣壯。
我先在佳銘聯盟打響名聲也