這個網遊策劃果然有問題 371、一千一百二十一頁
「荒野之息,馬里奧賽車……」
林瑤坐在位置上,看著牧婉清提供的各個項目組人員構成情況,在心中默念了一遍主機首發的遊戲。
有些糾結。
這兩款作品,都跟林木工作室以往的作品差別極大。
無論是美術風格還是玩法都是林木工作室此前完全沒有做過的類型。
倒是噴射戰士這類射擊遊戲,林木工作室經驗挺豐富的……
畢竟林木工作室之前還一度被說只會做fps。
雖然噴射戰士跟普通的射擊遊戲完全不一樣。
但唯獨對這款遊戲,林瑤很點信心。
嗯……
林瑤想了想,在文檔上加了款《噴射戰士》,把它的優先級調高了。
熟悉的題材,工作人員做起來會更加得心應手一點。
現在,三款優先級最高的遊戲確定下來了。
該考慮怎麼分配人員了。
噴射戰士從突圍和battle royale項目組裡抽調部分人員吧,保證兩個項目組的核心人員,抽調部分熟悉引擎的老員工,然後給他們塞些新人。
當然,不能影響他們的運營。
所以要和兩個項目組的負責人聊聊。
林瑤特地在後面加了一句話。
接著。
就是《魔獸爭霸》項目組和《女巫》項目組了。
魔獸爭霸的新dlc已經製作完成並發售了,所以這個製作組目前沒有任何工作。
而《女巫》項目組還要製作dlc,核心人員不能抽調。
所以,讓《魔獸爭霸》項目組做荒野之息?
嗯……
林瑤臉色忽然變得有些古怪。
林克弒父的畫面出來了。
不過很快她就搖了搖頭。
林木工作室的都是專業人士,要相信他們……
「《魔獸爭霸》項目組抽調三分之二,《女巫》項目組抽調一半人去樓上吧,然後和新招的人重新整合成兩個項目組,分別負責馬車和荒野之息的開發。而剩下的工作人員部分做移植,部分維持舊遊戲的運營。」
林瑤思考許久後,下定了決心。
至此。
林木工作室產品部算是一分為二了。
一半成為了主機的遊戲部門。
一半成為了pc的產品部。
往後可能還會細分。
比如網遊和單機也分開。
但這暫時不著急,就算要分,也要保留內部交流,最好一起歸屬到一個大的遊戲部門……
林瑤一邊想,一邊將自己的思路記了下來,然後看著寫得滿滿當當的文檔,舒了口氣。
現在她也不知道這樣做是好事還是壞事。
可能會出現問題,比如幾個部門出現交流壁壘。
也有可能。
林木工作室從此一飛沖天,成為國內首家擁有第一方特殊主機遊戲、單機遊戲、網遊製作能力的公司。
誰知道呢。
林瑤並不是患得患失的人,既然決定了,那就先去做。
她立刻站起身來。
準備和各個項目組的負責人交流。
當然。
她首先要和牧婉清商量一下。
而和牧婉清確認沒問題後。
接下來。
她便和牧婉清開始整個工作室到處跑,協調分配確定各個項目組人員的情況和意願。
後來。
鍾修也加入了進來。
這是個不小的工程。
牧婉清花了兩天,才勉強確定下來初步前往主機遊戲部的成員。
而一周後。
部分工作人員才搬到十四樓。
不過,讓林瑤比較欣慰的是。
絕大部分工作人員都很配合,雖然從pc端轉到主機端需要重新適應,但他們沒有絲毫怨言,甚至……還有點興奮。
林瑤都有些看不懂了。
「所以說為什麼啊。」