這個網遊策劃果然有問題 304、風一般的男子
遊戲動畫這些載體,和普通的真人影視劇集差距還是很大的。
除非刻意往真實方面靠的作品。
一般都充斥著誇張化藝術化的表達。
這不是貶義。
二次元之所以在林瑤前世忽然從小眾直抵主流文化,就是因為它的虛擬性,它跳脫出了現實世界,營造出了一個很獨特的二維世界。
而大部分漫改之所以撲街,就是想要把充滿誇張化藝術化的二維世界直接照搬到現實舞台。
然後從裡到外都透露著一股異味……
這不撲街才怪。
漫改難得成功的例子,無一例外不是本身就是比較現實的題材,不然就是經過大刀闊斧改編的,亦或者……直接更進一步,比二次元還要二次元……進行更誇張的藝術化處理,沖澹那股異味。
比如很出名的《我是大哥大》。
直接就往神經病的方向一路狂奔。
橋本環奈也從清純少女往沙凋方面一路狂奔……
而遊戲比大部分動畫漫畫更誇張,因為有很強的交互性,除了像《隱形守護者》這樣的互動式電影,大多遊戲也是虛擬的,還摻雜著各種怪力亂神。
這種世界追求真實感,要麼本身就是現實題材,要麼就是做恐怖遊戲……
不對,恐怖遊戲還有洗手戰神這種東西……
所以遵循現實是不可能的。
林木工作室此次這款遊戲《女巫》,已經確定是個魔幻故事了,林瑤自己是美術,又是視覺設計和美術風格的奠基者。
表現手法因為牽扯到怪力亂神,她一直追求的是表現力。
無論是最初設想還是動作設計都是這個思路。
張僧的那股中二勁,那股浮誇勁。
在真人影視劇中直接就要被刷下來。
但在林瑤這裡,確實非常合適。
他明顯也玩遊戲,很清楚的知道,遊戲需要怎麼樣的表現力。
林瑤確實挺滿意的。
不過。
她也沒有立刻答覆張僧,而是表示了感謝,接著又看了看最後一位女藝人的表演。
三人很快就完成了基礎的測試。
「怎麼樣?」
林瑤看向陳秋文。
陳秋文沉吟片刻:「束向明比較差,基本不考慮了,張僧挺好,表演很符合視覺設計,不過名氣有點差……至於女演員,一般吧,勉強可以接受。」
「嗯。」
林瑤點了點頭:「那男主角就用張僧吧,至於名氣,沒有就沒有吧,最重要還是遊戲好玩,這些額外加成沒有也沒差,他確實最符合標準。至於女主角,我看她表情挺豐富的,作為女巫也沒有大幅度的動作戲份,幾乎都是站樁施法,就她也可以。」
「嗯……」
陳秋文認同地點了點頭,接著苦笑道:「不過,最重要的男主角,玩家操控的男主角沒選到有名氣的藝人,感覺選了個寂寞……」
「沒辦法,那個束向明倒是有名氣,但不符合要求,還不如一些特型演員……」
林瑤搖了搖頭:「我們是做遊戲,還是以遊戲為重吧。」
審判之眼也有木村拓哉。
但還不是超越不了如龍。
雖然劇情要比《如龍》系列出色不少,但遊戲缺乏讓人眼前一亮的內容,就算有木村拓哉出演,也沒有比《如龍》系列更有號召力。
最後遊戲還因為另一個演員的現實問題,被迫下架修改了。
所以說,相比起名氣,林瑤還是覺得喜歡遊戲,知道該怎麼表現的張僧更靠譜。
……
動捕演員確定下來了。
這算是國內第一次在遊戲中啟用真人演員,雖然張僧沒有什麼名氣,但另一個女藝人徐淳靜名氣還是不錯的。
這件事在確定後,有些風聲傳出去了。
不過並沒有引起遊戲圈多少關注。
因為這會……玩家大部分還沉浸在《英雄》中。
《英雄》還是搶先體驗版本。
林木工作室更新的十分勤快。
幾乎一周