農業狂魔 第261章 顯卡、紅谷
京城西郊。
東方國務第二招待所(友誼賓館)。
老史密斯站在窗前,皺眉沉思餘三元採購顯卡這件事。
在他看來,餘三元是一個非常可怕的戰略家。
就像顯卡矩陣。
當初三元農業公開基因優化技術,提出了一種基於顯卡渲染功能實現的同步並列式運算規則,又叫顯卡陣列式算法。
該理論非常正確,令全球眾多基因生物工程機構,陸續完成了基因測序。
也極大的推動了母星基因工程學和圖靈技術的發展。
於是誕生了『顯卡矩陣』這個新時代核武。
但經過一系列測試後,沉迷顯卡矩陣的資本財團們,很快發現『顯卡』不是『無限數』。
或者說,顯卡數量有限,基因變化無限。
再龐大的顯卡矩陣,也無法呈現出所有的基因變化。
所以,顯卡矩陣無法實現理論上的『基因優化』,更無法實現『初代人工智慧』。
然而,餘三元在這方面搞得熱火朝天,先有明面上的平東科技局,後有隱藏的新泰數據中心,還時不時的拿出一系列科研成果。
什麼三系種子,什麼三系豬牛肉,什麼平東大王八,什麼味道絕倫的瓜果蔬菜
以至於資本財團們嚴重懷疑餘三元還隱藏了一個,甚至多個顯卡矩陣,也不得不硬著頭皮,拼命的堆疊顯卡矩陣規模,希望可以『量變引發質變』,趕超三元農業。
因此截止01年5月中旬。
老摩根的矩陣,採用了570萬塊顯卡。
石油大王的矩陣,採用了410萬塊顯卡。
史密斯家族的矩陣,採用了330萬塊顯卡。
老布家族的矩陣,採用了390萬塊顯卡。
歐區聯盟的矩陣
英格蘭的矩陣
在沒有顯卡矩陣之前,全球主流顯卡的年產量約為800萬塊。
如今需求量如此龐大,再加上正常的市場需求,顯卡商們肯定要增資擴產。
連帶顯存顆粒廠、PCB電路板廠、晶圓加工廠、顯示晶片設計部門、顯示晶片代工廠,也要增資擴產。
因此,餘三元承認『顯卡矩陣確實沒什麼卵用』之後,引發了一系列可怕的後果。
五天前,3Dfx的董事長、副董事長、六個股東,集體跳樓,公司進入破產保護階段,大衛·恩斯格介入其中,計劃出資2000萬美刀完成收購。
同一天,最古老的顯卡商-Trident(泰鼎),2D顯卡霸主-S3,相繼宣布破產。
三天前,英偉達股價暴跌,若非先鋒領航和史密斯家族出面救市,英偉達幾乎邁入3Dfx的後塵。
兩天前,加拿達的ATI,宣布大規模裁員。
今天,香江顯卡商-雙敏電子、新天下集團,先後被香江三元科技收購。
而顯卡的價格,一落千丈,也令無數投資者血本無歸。
由此可見,餘三元多麼可怕。
正常來講,作為競爭對手,史密斯家族寧可把顯卡毀掉,也不能賣給餘三元。
但顯卡不是資源,更不是武器。
它是一種即便不使用,也會越來越貶值的損耗類電子產品。
就像史密斯家族的顯卡矩陣。
去年中旬,採購32M顯存的顯卡。
去年年末,採購64M顯存的顯卡。
今年中旬,採購Geforce3系列的128M顯卡。
等明年,或許會上256M顯存。
到時候,32M顯存的顯卡,還值錢嗎?
再就是。
如果史密斯家族把顯卡矩陣拆掉十分之八九,打包賣給餘三元,令對方批量生產落後的、可以上網的鍵盤遊戲機。
這不僅有利於培養東方人上網的習慣,帶動西方電子產品的銷售量,還可以藉此扶植東方的買辦群體,令東方沉迷買辦,徹底失去研發能力,進而幫助史密斯家族對東方電子科技市場,完成全面壟斷。
一旦史密斯家族壟斷東方市場,三元農業永遠實現不了