變身英雄聯盟解說 第264章 可樂中毒
更新:07-31 16:27 作者:可樂中毒 分類:網游小說
然後趁著還有時間,也就不跟聞人牧雪四人繼續說了,隨後打開千度搜索osu!,按理說,雖然是平衡世界,或許有些東西已經改變了,然而……
好吧!
事實上這個世界她也看不懂,因為有些東西跟上一世是相同的,但有一些東西,卻已經改變了,就好像……
零點零幾秒過去。
剛才搜索的結果很快就顯示出來,還好!這個世界也還有osu!,而且排在了全部搜索結果的最前面。
osu! is a free-to-play online rhythm game.
簡單解釋就是:
osu!是一個基於市場上各種流行節奏遊戲的操作模式而製作成的一款獨特PC版節奏遊戲。
至於為什麼她要搜索這一款遊戲,而且接下來還點擊了下載……
其實整個osu!遊戲的遊戲本體只有20MB左右,真正讓osu!文件的大小變大的,是每一首都幾MB到幾十MB不等的歌曲。
額!話說剛才說到哪了?對!說到為什麼她要搜索並且下載這一款遊戲,因為……
其實上一個世界的時候,她也常玩這個遊戲。
一開始是出於一邊聽歌還可以一邊玩遊戲,似乎挺有趣的,就好像psp中的《太鼓達人》,應該玩過的人也不少吧,那種一邊聽歌,一邊咚咚咚啪啪啪的節奏……當然肯定也有人會不喜歡!不過osu就是基於《太鼓達人》等等類似這樣的音樂節奏遊戲而由某澳大利亞人peppy獨立製作運行的一款同人遊戲。
遊戲完全免費!
而且還無道具!
不過真正讓她發現這款遊戲的,還是她當年沒錢買psp,就百度了下,有沒有類似《太鼓達人》那樣的電腦就能玩的音樂節奏遊戲啊!?
好吧!
於是她找到了。雖說尼瑪都是英文,一開始玩起來還有點小吃力,不過裡面倒是有不少她當時喜歡的動漫音樂,也就耐心地硬撐了下來,而試玩了幾次以後,感覺也還不錯,多種模式,任君選擇,就是一開始的時候老玩不好,最後評分總是只有D級,音樂節奏遊戲不是一向都有完成率一說麼,D級就是不及格,甚至60完成率都達不到的那個最低的評分,不過畢竟熟能生巧,只要玩多了……
評分也就自然而然會上去!從D級到C級,C級到B級,B級到*級,之後遇到瓶頸,再怎麼打也打不上去了,也就沉寂了一會,不過等過了大半年以後再來玩,或許是因為那首歌確實符合她的口味吧,莫名其妙地打上了S級,而緊接著後來的話……
本來她以為自己打上S級就已經是夠叼炸天的了,可看了人家osu!WorldCup,也就是osu!這款遊戲的世界盃……
不要覺得太驚訝,因為這款遊戲從開發出來以後,雖說是個人開發,遊戲本身大小也只有20幾MB,但是沒多久註冊人數就已經超過360萬,每日最高同時在線人數在10000以上,最高紀錄15000人在線。
而或許外國人的活動組織能力就是強吧,所以在如此情況下,而且世界各地包括英國、美國、巴西、韓國、日本、波蘭、俄羅斯等等國家都有osu!的愛好者,osu!WorldCup也就像大家約好了一起出來bbq那樣,幾乎每一年都會舉行。
然後那些人的實力……
她只能說,要是你僅僅只是因為一首歌可以打上S級而沾沾自喜的話,那麼……
後來她又看到韓國人居然拿到了三連冠!
台灣代表隊其實已經很了不起了,不過最後還是以5:6輸了,所以她也就不再沾沾自喜,從S級繼續向SS級邁進,也就是100的完成率邁進,100的完成率理論上可行,可實際上……
最後修成正果後,本來想去虐一下韓國人的,就是可惜找不到人一起跟她參加比賽,而那時候,她也開始玩英雄聯盟了,就是當時還是一個小坑逼,於是也就一邊時不時地玩一下osu!一邊跟宿舍的人一起坑。
而要說到osu!這款遊戲對她的幫助的話……
osu!的標準模式大概有三種操作,第一是點擊圈,也就是看到圈就鼠標點擊一下,其餘快捷鍵也行;第二是滑條,應該是主要的組成部分了,