詭秘:悖論途徑 第二百六十八章 莎士比亞之猿
【殊途同歸】這個類法術的效果非常的直觀,簡單來說就是指定一個「可能發生」的未來,並通過消耗靈性這個行為,增加其發生的概率,靈性消耗越多,實現的概率就越大,不過可惜的是, 這個能力是瞬間消耗而非持續輸出,所以無法通過一尺之棰無限放大。
與【殊途同歸】相比,【南轅北轍】的作用機理就要複雜許多,不過就結論上而言,便是將一件事情正常發展的概率進行壓縮,使之如同究極路痴一般, 在命運的岔道上不斷跑偏。
如果說【殊途同歸】是把無序的過程收束為有序的未來, 那麼【南轅北轍】就是徹底打亂秩序,讓未來重歸混沌。
雖然話是這麼說沒錯,但悖論途徑的能力並不是像其他途徑那樣的黑箱技術,而是類似於宏技能快捷鍵一樣的東西,換言之,就是為了讓斯諾在預支能力時,能夠無腦釋放的玩意。
而實際上,這兩個能力的本質,其實都是對未來的「觀測」。
簡單來說,斯諾現在那海量的分魂,每一個都可以視作是低配、削弱、經濟適用版的作家,它們能夠憑藉靈感啟迪(類似災禍教士的厄運感知),對特定的事項制定出一個簡單的,合乎邏輯的「劇本」, 並通過一個個「堅白同異」的催化,強調自己希望出現的結果,弱化自己不想要的結果。
比如斯諾丟出一枚一蘇勒的硬幣並展開能力, 無數捲毛狒狒就會通過靈性啟迪,創作出屬於自己的劇本, 然後對所有劇本的劇情變化節點進行橫向對比,找到關鍵節點,之後全諾議會對劇本進行公投,選出一個最符合斯諾利益的劇本,以堅白同異強調關鍵的「偶然」,使之接近「必然」。(類似於奇異博士看劇本的行為,不過這裡的劇本是獲取靈感然後自己寫)
不過遺憾的是,這個能力對於命運的擾動極大,基本上超過半神層次的非凡者,都可以清晰的感受到涉及自己的擾動(戰士除外)。
而且因為每個分魂的智力堪堪達到捲毛狒狒的程度,創作劇本完全靠照抄靈性啟迪,說白了就是類似於小學生語文題目那樣,將一句話擴寫成八百字作文的程度。
最後,這個序列所能做的僅僅是放大或者縮小概率,使之更容易/更不容易發生而已,無法讓不可能的事件發生,也不可能讓必然的事件失敗,而且, 僅限於宏觀。
(不可能讓痛苦跳鐵血後還是女的,也不可能讓鄧恩頭髮濃密……哦, 抱歉, 讓鄧恩頭髮濃密還是有可能的)
能力有限制斯諾是早有預見的,如果真的能讓有可能發生的事情變成必然,那這個序列就不該是序列五,而是序列一甚至序列零了。
相比於限制巨大消耗也同樣巨大的能力,很正讓斯諾頭疼的,其實是這個序列那非常致命的副作用——
思維過載。
說到底,這個序列的本質是贏家的擴展,每一個捲毛狒狒都會隨時受到命運的啟迪而創作出劇本,而這種靈感的啟迪是無法關閉的。
這就意味著,斯諾必須時刻面對體內那些捲毛狒狒們丟過來的劇本,這會極大程度的擾亂斯諾的思維能力。
就如莊周夢蝶,是莊子夢到了蝴蝶,還是蝴蝶夢到了莊子?在隨時隨地都能觀測到無數未來的狀態下,斯諾要如何確定自己所在的命運支流,穩固對自我的認知,就成了一個根本性的問題。
實際上,斯諾也不是沒有逃課的方法,比如像之前全諾議會那樣,直接把主意識放在替身里,藉此確認自我,只是這樣一來,對於消化魔藥顯然沒什麼好處。
谷襰
想到這次晉級時那被避開的風險,斯諾就覺得,如果沒法適應這種精神過載的情況,下次晉升說不定就會給他來個狠的。
當然,在冥想的時候,他會將那群猴子全部丟進替身之中,否則無數畫面閃現的情況下,他壓根就沒辦法進行冥想。
只是這樣一來,斯諾冥想的時候,反而成了他最可怕的時候,那鋪滿身周的,染著斑駁暗紅的陰影中,無數大大小小,映照著無數未來的猩紅眸子,論精神污染,甚至還要超過神話生物形態——
特別是這群眼睛裡還混入了樂子魂……
……
經歷了大約兩個小時的冥想後,斯諾緩緩收起了替身,讓那大量的