虛擬造物主 第六百一十五章:開荒路(完)停戰

更新:10-16 04:55 作者:虛無行者北冥 分類:其他小說

    同意赦免那些叛亂的主要領袖,是南北雙方之間進行和談的核心,否則都不能被赦免幹啥要向蓋亞教廷投降?

    你說撇開那些帶隊的上層,只和叛軍的中下層接觸?理論上這一方法是可行的,但奈何蓋亞教廷在叛軍這邊的信用度極低,雙方都沒法達成相互信任。

    而且和談中說了赦免是一方面,但另一方面是你們得退位,不管殖民地領袖位置交給誰,反正不能是你們繼續待在上面。

    對此北地叛軍領袖沒有太大的意見,大不了名義上直接把位置傳給自己的兒子,實際上背後不還是他們在管轄殖民地。

    雖然說因為他們都是新一代領袖,此時年齡普遍比較年輕,子嗣歲數較小甚至還沒有生下來,但他們與自己的父輩不同了。

    父輩們雖然篳路藍縷開闢出殖民地,但威望想要傳給子孫卻比較困難,所以上一次換代期間才會出現那麼多么蛾子。

    可這一代領袖在剛剛那段時間,可是擊敗蓋亞教廷逼迫其投降,這為他們帶來了無與倫比的威望,可以順利的福澤子孫後代。

    況且他們和父輩不一樣的另一個地方,不是因為年歲偏大被迫傳位,而是正在壯年之時就因為和談退位,這就意味著他們依舊有充足的精力管轄殖民地輔佐子孫。

    也因此在蓋亞教廷這邊同意赦免叛軍領袖集團後,叛軍領袖集團就很輕鬆愉快的同意自己退位要求。

    接下來則進入和談的核心議題,也就是引發北地叛亂的事件「第二次北地封國」,如何處理這一事件是比赦免領袖更重要的議題。

    首先一個前提就是不能撤銷「第二次北地封國」的命令,畢竟這關係到蓋亞教廷的顏面問題。

    赦免叛軍領袖這個妥協,因為天高皇帝遠也很難傳到南土,所以不會太傷蓋亞教廷的面子。

    但「第二次北地封國」這個命令就不同了,蓋亞教廷是無論如何不可能撤銷的,否則就意味著這次戰爭是自己失敗。

    經過相互談判和妥協之後的結果,是確定「第二次北地封國」繼續進行,但在具體內容上得到一定修改。

    那些在「第二次北地封國」中獲得土地的貴族,只是名義上領有自己的土地,每年能夠得到一定土地產出作為財富來源。

    但實際上他們的土地依舊由原本的殖民者在管理,也就是剛剛被赦免的那些北地叛軍領袖。

    等於是說今後這些殖民地,還得額外上繳賦稅給自己名義上的貴族主人,但他們也不是白給這些賦稅,還被授予了「北地騎士」的頭銜,表面上初步進入貴族門檻。

    之所以說是表面上是因為,隨著要將「北地騎士」授予殖民者,原先的「北地騎士」就集體升為「北地男爵」,繼續與這些泥腿子保持著身份差距。


    其實按照貴族們心中所想,當然不願意給這些泥腿子貴族頭銜,可他們畢竟開始管轄土地,不給個貴族頭銜實在說不過去。

    由於「北地貴族」現在是殖民者當任,因此比起之前有了更多限制,不僅只有在北地有效力,而且終身不得踏上彌賽亞群島和南土的土地。

    那些被獲准成為「北地騎士」的殖民者,比起整個群體來說名額非常有限,基本就是原先那些「分銷商」的高層。

    至於小殖民者什麼待遇蓋亞教廷不管,對此一些殖民者感覺自己被帶頭的出賣了,但「北地騎士」表示我們好歹給你們帶來了和平。

    男退貴族這邊除了面子上過不去以外,其實還更喜歡這種處理方式,畢竟誰願意去北地這樣的苦寒之地?留在溫暖繁榮的南方多好。

    基本上當和談進行到這一步的時候,雙方已經基本解決了核心衝突,沒有繼續戰鬥下去的理由。

    對於這場持續了好幾年的衝突,這個時候並未有一個統一的稱呼,蓋亞教廷這邊一直以來的說法是「北地暴民騷亂」。

    連叛亂都不算而只是騷亂,就是教廷給這次軍事行動下的定義,仿佛這樣一來就能夠好聽一些了。

    然而在後世卻對於這次戰爭,給予了一個準確的稱呼,即「第一次南北戰爭」,將其視作日後多次南北戰爭的開端。

    回望這一次南北戰爭儘管在烈度上,遠遠不如日後南北戰爭的規模,但日後許多因素在如今已經出現。

    雖然就實際情況來講將這次衝突稱作戰爭,那也是一場不對等的戰爭,因為南方從頭到尾派遣的軍隊沒超過1千人,卻可以按著北地的頭暴打。

    比如利用戰爭斷絕的商貿交流,來迫使敵對方接受與自己的和談,再比如利用北地廣袤的地理優勢,使得蓋亞軍前來後疲於奔命,最終放棄原定的軍事作戰計劃。

    儘管在經過這次戰爭之後北地這邊,依舊從屬於南土的影響範圍之中,但是卻維護住了自己的權力。

    並且通過這次戰爭也證明了一件事,那就是南土並非是不可戰爭的存在,只要團結一心是能夠逼迫對方屈服的。

    隨著「第一次南北戰爭」的落幕,《赤與藍之星:開荒路》的劇情至此算是宣告結束,之後玩家當然可以繼續玩,只是不會在有什麼全新的機制和劇情出現。

    業界這邊對於《開荒路》的評價總體不錯,認為其保持了史海公司一貫穩定的技術水平,為玩家們獻上款十分優秀的作品。

    《遊戲時報》中便這樣評價說:「這款遊戲中的機制足夠令人有趣,可以說在大眾以為拓荒類遊戲已經走到盡頭時,史海用這份答卷告訴了他們並沒有。」

    對於玩家們來說他們更喜歡討論遊戲中的劇情,儘管這款遊戲並非是以劇情為主線的遊戲,但很多殘酷的劇情都隱含在遊戲之中。

    



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