虛擬造物主 第五百六十八章:史詩之旅(九)多細胞生物時代
更新:10-16 04:53 作者:虛無行者北冥 分類:其他小說
在這個全新的「狹帶紀」中,霸主與正義者的界限日益模糊,霸主隨時可能失去控制的草場,正義者卻能搖身一變成為新的霸主。
因為兩個群體轉化的概率增加了,霸主有更大的概率失去領地,正義者也有更多可能成為霸主。
通常來講從正義者轉化而來的霸主,因為技術操作水平比較落後,無法像其他霸主那樣一個人hold住全場。
所以一般都是團伙行動,這倒也省去成為霸主之後,有較高概率上演的過河拆橋,讓場面不至於太過難看。
「狹帶紀」持續了一旬的時間,最後在10月上旬時宣布完結,隨著時間進入10月中旬之後,《生命的史詩》也開始了全新的版本。
前面說過在地球地質年代中,「狹帶紀」屬於「元古宙·中元古代」的最後一個時代,它結束之後世界變進入了「元古宙·新元古代」。
「元古宙·新元古代」的第一個時代是「拉伸紀」,玩家們期待已久的大更新終於要來臨,世界從「真核細胞生物時代」進入「多細胞生物時代」。
早在之前「狹帶紀」的時候,細胞集群內部就已經出現特化功能,算是為之後多細胞生物的出現奠定基礎。
這個時代終於可以形成真正的多細胞生物,於是比起之前到如今,《生命的史詩》玩法又發生了重大變化。
之前十幾個乃至幾十個生物同時行動的場景,預計在接下來很長一段時間中,都沒有辦法再次在遊戲中見到。
因為曾經那些被玩家操控的十幾個細胞,到現在全部都合眾為一,變成玩家手頭上最早操控的「多細胞生物」。
想要能夠進化成多細胞生物,一個很重要的前提條件就是細胞數量要夠,否則表皮細胞都沒法把身體給包圓,那麼接下來還怎麼繼續進化?
這也限制了所有玩家一同進化成「多細胞生物」的可能,那些玩家必須要先增加自己的特化細胞數量。
而之前為了能夠加強自己細胞的能力,進化點很少被保留下來用於增加族群上限,基本都是被拿去兌換為各式各樣的進化可能,到現在才想臨時抱佛腳屬實是有些晚了。
也就是那些處於食物鏈頂層的高端玩家,才可以兼顧到細胞能力和族群數量,做到兩者都均衡發展沒有滯後。
所以像薛迅羽這批最頂層的玩家,成為第一批從「真核細胞生物」,向「多細胞生物」進化的玩家。
「多細胞生物」生物的一個特點,就是整個表面都要被「盾牌」,也即正式名稱為「表皮細胞」的特化細胞覆蓋。
這也是限制許多玩家進化的原因,他們的表皮細胞數量不夠,根本沒法圈出一個足夠的體積,來塞下多細胞生物所需要的體內空間。
強行塞的話也不是不可以,只是這樣就會成為笑柄,論壇上有個倒霉鬼就是這樣,強行進化成殘缺版的「多細胞生物」,然後被單細胞生物按在地上摩擦團滅。
在經過玩家們不斷的探索之後,最終得出結論是想要成為「多細胞生物」,「表皮細胞」至少得有10隻才可以,這是最基本到不能削減的數量了。
而這麼做所導致的後果,就是「多細胞生物」成了一團肉餅,因為體內空間上下高度只有1個細胞那麼厚。
這也是沒法子的事情,「表皮細胞」的體積就那麼大,你還得上面一層下面一層周邊圍起來,不搞成這樣區區10個哪裡夠?
不過當把外表給圈起來以後,內部的「運輸者」細胞各項能力,便可以進一步降低來節省進化點數。
因為現在這些細胞不用在接觸外界,只需要待在安全的生物體內,裡面環境和外邊不可同日而語。
而這個時代雖然說進入「多細胞生物」時代,但生物之間的作戰卻沒有太大變化,依舊和上個「狹帶紀」差別不是很大。
早在「狹帶紀」之後細胞就已經形成集群作戰,這個時代不過就是「表皮細胞」建了個堡壘,其他和之前並沒有什麼差距。
雙方之間的作戰和之前一樣,依舊是把利劍從體內派出去,只不過現在換成攻擊對方的堡壘,誰的堡壘先被突破誰就會戰敗。
因為幾乎所有玩家為了節省進化點數,對於「運輸者」這類不再需要離開細胞體內的細胞,都極大的削弱了對方對環境的適應能力。
所以一但外圍堡壘被突破,體外的環境滲入堡壘之內,很快變會迅速污染「運輸者」,接下來都不用敵人繼續攻擊,這個細胞就會自己死亡。
論壇上玩家們探討過如何解決這個問題,最好的思路是將「運輸者」的活動空間,和進食系統相互隔絕開來,這樣即便體表被攻破也不會相互影響。
但奈何如今「多細胞生物」實在是太小,根本沒有足夠的體內空間,去給玩家們實現這個最好的思路。
所以目前遊戲中的普遍應對手法,一方面是特化出「護衛者」,專門為保護體內的「運輸者」而存在。
另一方面是特化出「治療者」,一旦體表細胞被攻破的話,「治療者」就迅速衝上去進行治療,從而儘可能降低這一方面所造成的損失。
所以可以看到隨著時代進入「拉伸紀」,每一次戰術的演變都帶來新的特化細胞,而這會讓細胞體內面積一步步膨脹。
很快論壇上玩家們還發現了另一個經驗,即「拉伸紀」中玩家操控的物種,戰鬥力強度基本和美觀度成反比。
因為隨著時代進入「多細胞生物階段」,玩家們終於可以在《生命的史詩》中,比較自由的捏造生物外貿。
不過這個時代多細胞生物長得都相當醜陋,畢竟有時候想要維持功能