虛擬造物主 第五百五十章:《生命的史詩》(二十七)新一輪統計

更新:10-16 04:53 作者:虛無行者北冥 分類:其他小說

    前文提到過在《生命的史詩》中,有些玩家會故意拖延成為「原核細胞生物」的進程,以藉助「原始生物」的便利來達成一些進化。

    這類玩家群體基本是第二梯隊以後,因為他們已經失去了先手,所以才不得不通過這樣的方式進行彎道超車。

    然而對於薛迅羽這些第一梯隊的玩家來說,他們早在上個階段就進化的足夠完整,並且已經積累到足夠的進化點。

    因此當「新太古代」的版本更新完畢沒多久,他們立即登陸遊戲並讓自己的物種進化為「原核細胞生物」,繼續搶占接下來時代的第一梯隊。

    當薛迅羽進入進化界面以後,意外的在細胞器欄目中,發現了「細胞核」的存在,對此感到了頗為意外。

    倒不是意外細胞器中存在「細胞核」,畢竟這種對未來至關重要的細胞器,如果不存在那才叫稀奇。

    讓薛迅羽感到震驚的地方,主要在於這回獵鬼公司居然沒鎖進度,玩家理論上可以現在就進化出細胞核,直接一步到位成為「真核細胞生物」。

    可惜進化出「細胞核」所需要的進化點,看著就讓薛迅羽感到望而生畏,畢竟他此前積累的進化點數,大部分都耗費在成為「原核細胞生物」上了。

    獵鬼這一操作簡直就是在狗子面前,釣了一根香碰碰的肥肉,只能聞到卻吃不到,這只會讓狗子變得更加煩躁。

    好在這不是完全沒有解決辦法,一些玩家直接在「多人模式」中,建立一個環境無比友好的世界,從而能夠讓自己快速積累進化點。

    之所以一定要是「多人模式」而非「單人模式」,是因為這個過程中單憑一個人的力量,很難積累到足夠的進化點。

    因此必須其他玩家配合著一個玩家,共同將他的營養值給堆上去,如此才能夠儘可能以短的時間滿足進化點需求。

    當玩家在角斗場的「多人模式」中,終於能夠進化出「細胞核」的時候,一時之間真的是有些淚流滿面,更淚流滿面的是他點出「細胞核」以後。

    這位玩家的第一感覺就是臥槽,因為「細胞核」實著是把它嚇了一跳,其比初始「原核細胞」體型要大上2倍不止。

    他也多少玩過「原核細胞生物」,清楚這個階段生物的一些特性,關是看到這種體型的「細胞核」,就知道其消耗的初始營養值將會非常恐怖。

    果然當他進化出「細胞核」之後,整個生物變成了一個非常畸形的模樣,畢竟這細胞核比整個生物原本的體型都要大。

    正常生物的細胞核位於細胞中央,然而憑藉「多人模式」作弊速刷出來的「真核細胞生物」,則是「細胞核」成為整個細胞的主體。


    這種生物根本就沒有辦法生存,柔弱而至關重要的細胞核,直接裸露在細胞表面,可以輕易被任何生物給攻擊,甚至會被水流給干擾。

    而且細胞核對營養值的消耗速率十分恐怖,當這位玩家進化出細胞核之後,整個物種的營養值便在飛速下墜,沒過多久就自己把自己給餓死了。

    那些看到這位玩家「真核細胞生物」下場的觀眾,當即便發出瞭然的「哦」聲,就說這次獵鬼怎麼這麼好心,不鎖進度直接允許你進化出「細胞核」,原來陷阱在這裡等著啊。

    而另一些有心的玩家們,也根據細胞核在遊戲中的大小,和推測中理論上的比例,估計大約「原核細胞」要多大時,才有進化成「真核細胞生物」的可能。

    不論如何至少在這個「新太古代」,這個剛剛進化出「原核細胞生物」的時代,玩家是毫無可能進化成「真核細胞生物」。

    畢竟這時候大部分的玩家,都還停留在「原始生物階段」,即便是「原核細胞生物」玩家,都很快與前者玩家拉開了實力的距離。

    當「原核細胞生物」的妙用體現出來後,很快對「原始生物」實現了降維打擊,而「原核細胞生物」玩家也保持著默契,不會隨意相互之間開戰。

    畢竟這個年代「原始生物」多如牛毛,所以完全沒有必要將寶貴的時間,投入「原核細胞生物」之間的混戰。

    那些在清繳中被打的痛不欲生的玩家,忍不住在論壇上抱怨說,這個「新太古代」不愧有「新」這個字,舊時代的生物只能被清洗掉。

    其實玩家們這樣一片哀嚎遍野,也並非全是因為2個階段差距所導致,還和《生命的史詩》這個遊戲特性有所關係。

    遊戲中評價物種的唯一標準,就是看其在食物鏈上的地位,即實際上的戰鬥力,這種情況下根本不是「原始生物」適合的賽道,自然被打的慘不忍睹。

    這種新對舊的大清洗,也可以從獵鬼公布的「第二次物種情況表」中看出,贏家通吃的現象在這一時代十分嚴重。

    只有像薛迅羽這類第一批進化成「原核細胞生物」的玩家,才能夠在新的時代中獨占鰲頭。

    對於那些還停留在「原始生物階段」的玩家而言,主要是依靠著龐大的數量基數,才勉強在物種比例上相對好看一些。

    根據「第二次物種情況表」披露的數據,前一萬名玩家創造的物種,古太古代占據遊戲現存生物的25%,現在占據遊戲現存生物的27%。

    一萬名到一百萬名玩家創造的物種,古太古代占據遊戲現存生物的38%,現在占據遊戲現存生物的40%。

    一百萬名到五百萬名玩家創造的物種,古太古代占據遊戲現存生物的30%,現在占據遊戲現存生物的31%。

    至於五百萬名之後玩家創造的物種,古太古代還占據遊戲現存生物的7%,現在被擠壓到只剩下2%,簡直堪稱是慘不忍睹。

    不過因為「原核



  
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