虛擬造物主 第四百六十八章:鴻蒙終(六十七)巫妖大戰-分曉
更新:11-07 15:11 作者:虛無行者北冥 分類:其他小說
連作為妖庭三號人物的妖師鯤鵬,都在這場血腥而又慘烈的大戰中不幸犧牲,就更不用提其他的角色了。
不過無論這場殺戮如何的血腥漫長,其也隨著盤古真身和星斗巨鳥的戰鬥結果,而逐漸變得明朗化露出終結的曙光。
這裡便要提一下星斗巨鳥,作為由「三百六十五周天星斗大陣」構成的存在,其在遊戲中呈現出來的血條可以說是與眾不同。
星斗巨鳥的血條並不是可視化的一條橫線,而是由三百六十五個節點所組成,節點數量便代表著星斗巨鳥的能量。
戰鬥中節點如果被敵方消滅,而這是非常有可能發生的事情,比如剛剛在鴻蒙小世界中,鯤鵬不就是被盤古真身給從星斗巨鳥身上拍下去麼?
那麼星斗巨鳥維持的壓力就會上升,體現在遊戲中就是操作的穩定性下降,比如玩家原本是想要向正東方躲避,如果沒有良好操作技術的話,可能就會變成向偏東方躲避。
而星斗巨鳥身上那些用於輔陣的節點,是不能夠無限度下降的,實際上「一百八十五」這個數字就是一道門檻。
一但星斗巨鳥身上的那些大妖,數量在戰鬥中因為折損跌破一百八十五,那麼「周天星斗大陣」就無法繼續維持,整尊星斗巨鳥會在剎那間崩潰解體。
在和盤古真身作戰時出現這種情況,對妖族來說意味著什麼不言而喻,因此「一百八十五」這個數字,便成為維繫大陣的生死線。
但是有些玩家為了追求節目效果,就喜歡在直播的時候挑戰自我,比如薛迅羽會故意讓大陣崩潰瓦解,然後看在盤古真身的進攻下,自己能夠維持多少時間不被全滅。
薛迅羽發明出這個直播挑戰以後,很快吸引到一波技術流的主播模仿,這個挑戰模式一時之間還頗為紅火。
畢竟當時全息設備還無法直接聯機,於是不少技術流主播進行pk時,都會採取這樣的方法。
兩人共同啟用一個雙方都同意的存檔,然後從這個存檔開始玩,必須在幾分鐘內導致星斗巨鳥解體,解體之後開始計算存活時間。
由於這個挑戰模式的熱度相當高,使得太極工作室在後來,發布的第一個《鴻蒙終》dlc「九頭靈獅」中,專門為這個挑戰開發了一個「挑戰模式」。
「想證明你是鴻蒙系列的高玩大觸?那就來挑戰『挑戰模式』,看看你是否是真的的大觸,亦或者與那些真正的大觸之間還有多少距離。」
不過這些頗有自我虐待嫌疑的行為,自然不可能在鴻蒙小世界中出現,妖族想無傷獲勝都來不及呢,怎麼可能還給自己不斷增加難度。
但即便抱著這樣的想法在戰鬥,盤古真身的實力就擺在那裡,星斗巨鳥中負責輔陣的大妖數量,還是隨著激烈的戰鬥進行,而不可避免的一點點下降。
此時妖庭操控的星斗巨鳥體內,負責輔陣的大妖只剩下一百九十出頭,距離一百八十五這個門檻沒多少距離,可以說處於一種相當危險的境地。
但好在雖然星斗巨鳥這邊情況危急,可對面盤古真身的情況還更加糟糕,勝利的天平正在朝妖庭傾斜。
當星斗巨鳥又一次結束與盤古真身的交鋒,飛到星辰天之上調整身軀時,突然發現了一個絕佳的機會。
盤古真身因為此時的傷痕累累,導致他的行動出現了遲緩,太一以她長期的作戰經驗判斷,這並不是為了誘敵做出的假動作,是真的遲緩而來不及防備。
妖庭這邊都是打老了戰的存在,如何能夠放過這個千載難逢的機會,儘管自己這邊姿勢還沒調整好,氣力也沒有凝聚紮實,但仍然以最快的速度衝過去。
畢竟巫族那邊同樣戰鬥經驗也相當豐富,如果妖族這邊慢了一步的話,他們就會反應過來調整姿態,使得那個千載難逢的機會白白流失。
其實當太一請求立刻出擊的訊息傳來時,帝俊是有那麼幾分的猶豫,畢竟星斗巨鳥現在沒有多少失誤的可能。
如果對面的盤古真身,是故意擺出這個姿態來誘敵,那麼星斗巨鳥肯定會遭到非常嚴重的傷害,讓勝利的希望更加渺茫。
但最終在短暫的猶豫過後,帝俊想起來自己從小到大,在戰鬥方面都不如太一敏銳,於是他決定相信自己妹妹的判斷。