萬界天王 作者後話(20150114)
作者後話:
照例,仍是趁著有時間的機會,和大家在後話中分享點最近的想法。
有人說,這部作品諷刺太過,已經到了妨礙閱讀的地步。關於這一點,其實我自己還挺困惑的,或許是自我感覺良好吧,不過印象所及,大概從葬骨嶺開始,就沒什麼刻意嘲諷的劇情了。
很多時候,就是單純想到某些問題,提出質疑,並且試著找出解答,比如說像不太理解某些作品中,角色隨隨便便大喊一句我心如鐵,就把什麼問題都解決了,或者是某些角色,整天拉仇恨,卻不用煩惱自家親友被波及之類的。
我的思考路線,師承楊威利,比較不能接受唯心論,就是只要有鬥志有意志,什麼現實條件都沒有,照樣可以贏,因此看到看不下去的劇情,就會提出質疑,並且試著回答,讓主角遭遇類似的情況,然後用比較「合理」的路徑去解決。
作法是這樣,不知道為什麼在部分讀者看來,就是我在諷刺了,這個……不是很能理解。
當然,也有人說,現在大家看書就是為了爽感,誰在乎什麼合理性?多想這些有的沒的,活該你的書沒人看。
這批評也是有道理的,不過,既然是看別人的作品不爽,想要自己創作,自然就是想改進裡頭不滿意的地方,否則,就像早期的中國電影,邪惡的日軍拿機槍掃,武器精良,主角這邊的農民兵,拿著農具與**,頂著機槍掃射往上沖,鬼子的槍掃過一次又一次,這邊沒幾個人倒下,這邊放**,一槍就是一個,鬼子很快死一片,就這麼被正義的主角給打敗,潰逃了……
如果爽感就是一切,大家看這種劇情,就不會生出那麼多的不滿與**,最後成為新一代戲劇的改進源頭。
沒有合理性的爽感,如空中樓閣,始終就不是那麼爽,我想試著把那些不合理、不合人性的地方補完,讓滿足感能更深刻些,這是基本出發點,當然在執行層面上,總踢到鐵板就是。
創作的道路千萬條,我並不認為這裡頭有高下之分,只有適合與不適合,有人說我就是想太多,以至於寫起爽文來,不夠純粹,不合大家愛看的套路,書沒人看。
這其實也挺有道理的,在寫這部作品的一年多里,我常常有種修練左右互搏的感覺,有的人就是會想得多,構思世界,追求面面俱到,左右互搏明明是很簡單、很單純的東西,讓這種人來學,卻打死都學不會。
雖然已經盡力去設想,但問題總是從意想不到的地方冒出來。
好比說,之前遇到一名讀者抗議,差點嚇尿了我。
伏流城中,主角大肆採購,最後送了超名貴髮簪戰器給師姐,讓師姐感動得一塌糊塗的劇情,本意就是營造爽感,想說能這麼闊綽出手,又贏得美女芳心的設計,應該符合「大手花錢」、「感恩戴德」這兩個爽感要求。
如果被人嗆說,「現在的女人哪有這麼簡單?買點好東西給她,她就感動愛上了?」
那我虛心接受,因為我也覺得這一段故事,合理性稍欠,有做得更好的空間,當然事實上,這個世界拿了高價禮物,就直接感動到把自己給賣掉的女人,確實存在,否則也不會有拜金女這名詞了。
然而,我被嗆的理由卻是,「太不爽了,主角又沒幹過那個女人,憑什麼要買東西給她?花了錢才能幹到,太不爽了。」
接到這個意見的時候,真是傻掉,怎麼都沒想到,我以為已經爽到翻的劇情,在顧客眼中,居然徹底的不夠爽,這種思想上南轅北轍所發生的差誤,一方面讓我充滿挫折感,覺得這世界果然無比遼闊,什麼人都有;一方面也確實覺得,什麼好處都不給,堅持要女人先給上了,才能買東西,這……難怪泡不到妞,只能看爽書了。
創作的路很漫長,我也仍在學習中,這部作品讓我學習到很多,也見識到很多風姿與阿里布達創作時期,想都不曾想過的事,這應該也算是收穫了。
我使用臉書不便,趁機也介紹一下我自己的**,請大家關注。
http:///rosonwind/
還有,推薦一下我的這部作品:
http://www./thread-2049-1-1.html
I1153