英雄聯盟之虛擬時代 第八章石頭剪刀布公司
更新:11-10 04:48 作者:可樂中毒 分類:玄幻小說
林洪,二十七歲,大學畢業出來已經三年了,現在就職於石頭剪刀布公司。這個石頭剪刀布公司,其實就是現在英雄聯盟的研發還有運營公司。
三年前,石頭剪刀布公司突發奇想,想要在現在這個被rpg網遊大量占據著的虛擬網路遊戲市場面前,做第一個吃螃蟹的人,祈求研發出一款虛擬moba遊戲,也就是一款虛擬多人在線戰術擂台遊戲。而緊接著,他們也是動手了,在moba遊戲並不算太受待見的時候,歷時三年,終於都把現在英雄聯盟的雛形所研發出來。
而雖說現在,英雄聯盟這款遊戲仍然還存在著很多的弊端吧,但每天,他們都在實時地收集玩家的反饋,並且幾乎是以每周一次大的更新的工作量,一直在對這款遊戲進行著完善。
直到今天!
雖說就全球的數據顯示,喜歡他們這款遊戲的玩家似乎仍然不多,不過,人數也好像在穩步地增長。
而這些,都算是好理解的了,畢竟首先,他們公司的信譽,一向都很不錯,製作出來的網遊,也大多精良。但讓林洪萬萬想不到的是,上面boss突然一拍桌案,直接就搞了個全球英雄聯盟娛樂賽。要知道,他們的遊戲現在仍然還存在著無數bug,也就是說還沒有完全成熟,並且遊戲的平衡性還有待考量,但上面就是任性,根本不聽勸,所以最終也是沒有辦法,只能一邊對遊戲進行補丁,一邊把這個比賽提上日程。
關鍵是,它還不是一個小的比賽,而是一個全球性的比賽!這得花費多少的人力物力?林洪也不知道上面的boss為什麼會對這款遊戲這麼地有信心,即使是他這個作為這款遊戲的主要的幾個研發者之一,都不敢說,這遊戲才剛剛開測沒多久,就能直接搞比賽。
或許是對英雄聯盟這款遊戲宣傳的一個過程吧,畢竟宣傳策劃部那邊的人,最近似乎也很久都沒有事情可做了。
不過……隨後就在他稍稍地翻看一下玩家的操作記錄的時候,這!
以往林洪都有翻看玩家操作記錄的習慣,因為他就是負責玩家的腦電波操作系統的研究的。所以如何讓玩家利用自己的腦電波對英雄的行動操控自如,還有技能釋放自如,這就是林洪所研究,而且一直是他追尋的目標,可這一次……
難道是系統出錯了?不然,為什麼系統顯示,這人在某些特定的時間段,腦電波特徵竟然是完全一致!
這樣的情況,一般來說應該是不可能會發生的,畢竟,就像人不可能永遠把自己的狀態一直保持跟前一刻一致,更何況,這還不是人在靜坐的時候的腦電波,而是在運動中!
他們以往對那些喜歡做瑜伽運動的人進行過研究,發現做瑜伽運動過程中的人,腦電波的起伏會十分相似,並且接近一致,但也不可能完完全全地一致,這也是為什麼他們會在更新補丁中說,只有專注的人,才能獲得最好的遊戲體驗的原因。系統要識別玩家接下來的動作,只能通過當前該玩家的腦電波特徵,再對照遊戲中設好的腦電波特徵,互相之間進行對比,一旦低於某個誤差值,動作就會生效,但如果誤差較大,系統反應就要花費更多的時間,甚至誤差要是到了十分巨大的情況下,系統根本分辨不出來,那麼玩家也就釋放不出技能。
人物的行走那些,因為早在其他rpg網遊中就已經是成熟了,但有關技能的控制,以前的rpg虛擬網遊利用的是代替法,比如說衝鋒這樣的技能,系統會預先設定,這是一個『1』,只要玩家一想到『1』,玩家的人物就能立刻發動衝鋒,可現在他們設計的這款遊戲,就比單單只是聯想起『1』,要困難的多,它不但要求玩家對英雄自身有深刻的了解,第二,同時也對技能發動時的一些動作之類的,玩家在自己的腦海中要有一個大概的印象。
這該怎麼說?這事實上是他們公司在加大玩家的操作難度,不過,這比起代替法來說,卻也是更加地真實,畢竟我原來不是『1』,是衝鋒,結果你讓我想一個『1』幹嘛。
以前的『1』就像法師施法的咒語,只有咒語念對了,火球術才能釋放的出來,但現在他們所採取的這一套技能識別系統,則是完完全全按照真實設計,但一個完整的真實的設計,事實上,也會牽扯到很多,比如說很多的誤差!為什麼有的玩家反應我根本放不出技能,就是因為系統或許太難辨認他的腦電波特徵了,所以後面他