英雄聯盟之王者再現 第一卷_第一千三百三十七章英雄所見略同
更新:06-23 10:54 作者:白加黑_酷匠網 分類:科幻小說
白林自然是明白這一點的,有一些英雄的定位很模糊,或者是可以根據出裝的不同,讓他變成其他的功能,比如說牛頭,又可以作為坦克,又可以作為法師,是看個人的出裝決定,這也是白林當時覺得英雄聯盟這個遊戲設計的可怕之處,天賦決定一部分,裝備又決定一部分,讓玩家有很多個人的選擇。
現在的白林也是在心裡充滿了敬佩的感覺,韓國不愧是電競大國,雖然很多中國玩家都對他們抱有很深的敵意,但是他們早就已經形成了一個體系,而現在國內不得不說在一些方面做的還是不太完善。
朴安說道:「這樣去進行英雄的分類,其實在陣容的搭配上面就可以省掉很多的功夫,而且也可以更加的準確,一個優秀的陣容,不能光是坦克、戰士、法師、adc這些搭配的合理,還必須要做到細緻分類,當然了,在強大的陣容其實也是有缺點的,比如說你這邊選一個石頭人,選一個稻草人等等,看起來好像打團戰特別猛,隨便兩個大招出去對面就沒人了,但是你在前期你沒有大招的時候,這兩個英雄根本就沒有戰鬥力,所以在前期如果你碰見了對面的螳螂、盲僧之類的陣容,很容易在前期就崩盤了,根本支撐不到後期,所以不同的陣容又需要對應不同的時間。」
「是啊,英雄聯盟展到今天,想贏一場比賽光靠操作似乎已經是不行了。」白林心裡也略略的有點感慨,他說道:「說實話,我還是挺懷念過去那種,不管你選什麼英雄,只要你操作夠好就能贏。」
朴安心裡其實也有一樣的想法,現在他們為了勝利,也是不斷的為團隊做出風險,不能再玩那些自己很喜歡,但是卻不太容易贏的英雄了。最近的一些改動也讓朴安不太喜歡,他說道:「其實現在的遊戲裡面有一些改動我也覺得很不適應,比如說大招計時,即使是你不開什麼輔助軟體,你就可以看到隊友的召喚師技能、大招技能的倒計時,還有一些眼位的計時,大龍小龍的統計等等,我對這些其實都不太習慣。」
白林明白樸安說的是什麼,現在在遊戲裡面,自動化的東西實在是太多了,自動化的東西多了之後的確是省下了不少的功夫,但是這樣一來其實就讓這個遊戲不再有哪些難度了,以前大家刷掉一個buff還得計算時間,各種動腦子,現在全都是自動的了,甚至是只要是開一些輔助軟體,什麼眼位消失的時間,敵方大招或者是閃現的時間,都可以統計出來,這樣你再去玩這個遊戲的時候,肯定是不需要那麼費勁的動腦子了,但是這樣不就等於降低了遊戲的樂趣嗎?
白林其實也對於這些改動不太滿意,比較幸福的是現在在比賽裡面還是嚴禁開任何的輔助軟體,這就導致這些參加比賽的隊員平時也不太敢開這些東西,擔心自己養成依賴性。
朴安其實對於遊戲的理解是相當深的,白林在這個吧檯不知不覺的就和朴安聊了一個多小時,兩個人從一開始的英雄分類,一直聊到天賦,然後又聊到了出裝。朴安特別看好巨像這一個新天賦,巨像這個新天賦的意思就是,只要你的硬控控制到了對面,就可以形成一個護盾,很多英雄都特別受用於這一點。
朴安馬上就舉了一個例子,就比如說牛頭這個英雄,就拿輔助來舉例,之前的輔助牛頭帶什麼的都有,有很多為了補充傷害還帶了一下雷霆,雷霆前期的確是可以彌補那一下的傷害,但是到了後期基本上是一點用處都沒有了,而現在的巨像就不一樣了,你帶了巨像之後,你可以直接q二連過去,然後就觸了巨像,給你上了一層護盾。
你上了這一層護盾之後,無論是你和對面對拼還是逃跑,其實都是很沾光的,如果你掉頭就走,對面打你一下,打掉了你的護盾,你是無傷消耗,而如果繼續對拼的話,你則是有護盾的優勢。
朴安說了半天,最後終於來到了整體上,他說道:「你多久沒玩瑞雯了?白林?」
白林愣了一下,多久沒玩瑞雯了,這個問題他還真的是沒有想過,已經有多久沒有玩瑞雯這個英雄了呢,反正至少改版之後肯定是沒玩過的。
朴安也一言就說破了這點,朴安說道:「因為最近肯定都在練習刺客,所以瑞雯肯定是沒用過了,我覺得你肯定不知道,現在的瑞雯可以試著帶巨像了。」
朴安這一句話,白林就完全理解了他的意思,因為瑞雯可以說是一個到處都是控制技能的英雄,無論是技能還是q技能其