花開美利堅 第1267章 治病的fps
更新:08-19 06:43 作者:叫我神靈大人 分類:都市小說
請牢記本站域名 . ,或者在百度搜索:
《射擊遊戲治癒罕見的先天眼科疾病》!
剛剛到了1982年,一個令人震撼的消息,就華麗麗的炮製出來了。
「電腦遊戲有害視力」的傳統觀點在這個時候,已經是頗為有些深入人心的,但就在這個時候,「射擊遊戲治癒眼科疾病」的消息,就華麗麗的出爐了。
原加拿大麥克馬斯特大學的醫學博士,現任方舟大學的教授的達芙妮.莫勒發現,要求玩家對正對眼前和視角邊緣的畫面做出響應並追蹤動態畫面的遊戲能加強出生即患有嚴重眼疾的成年人的視力,堅持每月玩40小時這種遊戲,視力有了實質提高,他們能多看清標準視力表上1至2行的字符,能看到更低對比度的物體,能更精細地分辨人臉和移動物體。這表明經過訓練後成年人的大腦能夠克服某些不利條件。
格里高利在看到這個消息的時候,也似乎大吃了一驚,他隨後就重新測量了一下自己的視力,他發現,自己的視力最近似乎都沒有怎麼下降。
「難道真有效?」
他大吃一驚。
莫勒在於2月舉行的美國科學促進協會(aaas)年會上報告了她的研究結果,這是一個不經意之間的發現。
莫勒身邊有一個弱視患者,而這個患者卻得到了《反恐精英》的封測賬號,在幾個月的遊戲下來,莫勒發現,對方的視力竟然有了提升!
這簡直是太不可思議了!
之後,莫勒便開始了演技。
她的研究對象是6名雙眼患有先天白內障的19~31歲成年人,這種疾病會使他們只能感受光暗區別。
大部分先天白內障患者會在小時候接受手術,但長大後視力依舊不如常人。這類新生兒只能看見高對比度的大型物體,視力弱於成年白內障患者40倍,出生後頭6個月視力會有巨大改善,但需要7年時間才能達到成年人水平。即使在出生後2個月即採取措施,結果仍舊是有限的視力。這是由於白內障影響了腦部視覺皮質的正常發育。
美國科學促進協會(american-association-fo-the-advancement-of-science。簡稱「aaas」)成立於1848年,坐落在美國舊金山,宗旨是「促進科學的發展與繁榮」。
作為世界上規模最大的科學研究團體,aaas擁有將近300個科學、工程學、數學研究社團和科學院所等單位會員,262個科學方面的相關學會和學術機構,以及由科學家、工程師、科學教育工作者、政策制定者和對此有興趣的公民等組成的14萬多名個人會員,從而成為世界上最大的一般性科學組織機構。
為了趕上年會,莫勒在做好了實驗之後。幾乎是搶著將報告寫完的。
莫勒生成,玩電子遊戲似乎重新激活了病人的視覺皮質,逆轉了部分對視力的危害。以病患所能通關的最高難度進行遊戲,治療效果最好。
莫勒說,原本人們認為視覺皮質的損傷是永久性的,現在看來成年人的大腦仍舊具備可塑性。可以恢復。莫勒稱下一步需要臨床試驗來決定電子遊戲能否成為一種療法。
……凱瑟琳發誓,自己絕對不是這事情的幕後黑手。
事實上,最近這段時間,凱瑟琳除了在設計遊戲之外,就是在給威斯克準備對孟山都進行打擊的彈藥。
她唯一做的,就是在這個消息出來之後,叫上了唐納德,讓對方來設計這個和宣傳。
也是,這樣的事情。立刻就傳遍了整個美國。
「原來玩遊戲還能夠保護視力……」
格里高利也很高興。
作為一個遊戲迷,格里高利非常迷戀這款《反恐精英》。
幾個月的測試的時候,遊戲每天都會有2500人次的平均登陸量,也就是說,活躍率一直都保持在80%一樣,這足以說明了這款遊戲的受歡迎的程度。
當然,這樣的消息出現之後,不少人都對此產生了質疑。
「遊戲對眼睛好?你丫的是遊戲公司請來的五美分吧?!」
「五美分」或者「五盧布」這樣的詞,在美國已經泛濫了開來。