花開美利堅 第372章 展廳里的蓋茨和喬布斯

更新:08-19 06:37 作者:叫我神靈大人 分類:都市小說

    踏足紐約的展覽會場,蓋茨一陣激動。

    終於到了這裡!

    雖然蘋果公司已經折分了,但是這並沒有影響到第二天的發布會。

    因為xbox遊戲產業並沒有錄離,和遊戲玩家們一毛錢關係都沒有。

    而且第二天就是遊戲盛會的開放了。

    既然開發者大會也已經被凱瑟琳拆開了,凱瑟琳很乾脆的就將此次展覽命名為了「electnonic-ainmet-expo/exposition」,簡稱e3,如果用更簡單的稱呼,那就是---e3。

    畢竟,這是面向遊戲玩家的一場盛會。

    不過在另一邊,game-developens-conlence,也就是遊戲開發者大會,則面向全部遊戲開發者開放,而這個「開發者「並不僅僅只是指遊戲製作商,如果是個人的遊戲開發者或者民間的遊戲開發團體,也同樣可以進來。

    gdc和e3是不同的,e3面對的是遊戲玩家,給這些玩家一種新鮮的體驗,這是很有必要的,商業味很濃厚。而遊戲開發者大會gdc則更強調技術性的展示,和e3是不一樣的。

    「喬布斯!」

    此時,自己的好友正在那兒等待著自己,喬布斯一聽到聲音,就興奮的跑了過去:」比爾!」

    「會展還沒有開始嗎?「有十分鐘開場。

    早上8點為分,會場準時開幕,而現在時間還沒有到。

    雖然如此,但是會場上面已經排滿了人,玩家的熱情是很高的。

    「喬布斯,你咖...我們能不能也做一個遊戲出來?「蓋茨突然問道。


    「我們製作一個遊戲?」

    喬布斯若有所思。

    (,是,我最近正在學習c語言,這種神奇的語言非常的簡單。」

    「啊,我也聽說了,但是這種語言似乎只有匯編語言7分之一的效率,有時候甚至更低...現在的遊戲雖然有部分語言都在使用c語言,但是如同格鬥類這樣最受歡迎的遊戲,大部分程序都是用匯編寫出來的...喬布斯對此有些擔憂。

    是的,c語言很簡單、很方便,但是相對於匯編語言而言,c語言的執行效率實在是不行

    現在的遊戲界,大概有橫版過關類、角色扮演類、運動類和格鬥類這幾種。其中c語言運用得最廣泛的就是在對效率沒有那麼高要求的角色扮演類裡面,而格鬥類則是c語言用得最少的一類遊戲。

    喬布斯的擔憂從某方面而言,還是很有道理的,因為現在世界上最流行的就是格鬥類的遊戲了。

    特別是《街霸》。

    配合著漫畫推出的這個《街霸》,非常的受到玩家們的歡迎,無論是誰,都非常的喜歡這個遊戲,幾乎每一個玩過電子遊戲的人,都玩過《街霸》這個遊戲一一這絕不是誇張。

    而排在第二位的,則是《超級馬里奧》。

    《街霸》是在街機對抗賽之後逐漸的發展起來的,而《超級馬里奧》則是炮獄的首發遊戲,能夠支持到現在,已經是非常的強大了。不過在《大眾軟體》裡面,排在遊戲七加榜的遊戲,依然是《超級馬里奧》,而排在《街霸》只能排在第三位。至於第二位,則是《魂斗羅》。

    「我們做rpg遊戲可以吧?「蓋茨問道。

    啊....如果這樣的話,倒是問題,但是rpg的話,都是卡帶遊戲,很貴的吧?」

    r胎的角色扮演類遊戲通常都是長劇情的遊戲,大部分時候,都是類似於魔法戰棋類的冒險遊戲。而這樣的遊戲對於遊戲容量來說,是一個考驗。當然,隨著科技的發展,現在的卡帶容量已經能夠達到,鵬了,這已經是炮擬能夠讀取的容量上限了。

    但是如果是r胎類的遊戲的話,通常情況下只能夠使用卡帶作為介質,因為磁帶不能儲存遊戲玩家們的存檔。

    正因為如此,rpg類的遊戲也被稱之為」貴族遊戲.「就是因為這樣的遊戲成本太高了。

    同樣也是這個原因,rpg遊戲的市場並不算太火爆,和現在的格鬥類遊戲相比,差距太大了。不過rpg的市場倒是一直非常穩定,有客觀的用戶群一一這些人都是從魔法戰旗時代就培養出來的.,我



  
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