面對射來的箭矢,蘇銳躲避起來還是比較從容的,這個階段的獵人還不會引導箭這種既能,雖然在 PVE 的時候,他們的箭矢會得到自動修正,但在 PVP 的時候,普通玩家想要射到人,那就需要一定的運氣成分了,就算是職業的射箭運動員,讓他們射擊不規則移動的靶標,命中率也是很低的。
所以一開始的時候,獵人的們箭矢雖然已經能夠把蘇銳納入射程當中了,但他們的攻擊命中率極低,只有零星的箭矢偶爾命中蘇銳,而蘇銳擁有不下於戰士的血量,這點傷害還不足以威脅到他的生命。
繼續跑了兩秒左右,前方阻截的紅色方玩家也到位了,他們也開始對蘇銳展開了攻擊。
如果只是那些遠程的話,蘇銳其實並不放在心上,不論是魔法,還是箭矢,在 PVP 的時候,命中率都不是特別高,只要注意自己的走位,蘇銳有信心閃避掉絕大部分的攻擊。
但這些包圍上來的紅色方玩家可不光是遠程,他們當中還有不少戰士和盜賊,這些玩家才是蘇銳最擔心的。
戰士類的玩家雖然在當前階段不會硬控,但被他們近身之後,蘇銳很有可能挨上一記斷筋!這個戰士技能可以大幅的削弱敵人的移動速度,而一旦速度被降低下來,那麼接踵而至的攻擊也就都該來了。
而一旦速度受限,被盜賊摸到了身後,那才是蘇銳的死期,畢竟盜賊的控制技能可不是減速這種軟控,而是昏迷這種硬控,被控制住的時候,蘇銳連無敵都開不起來,那時候等待他的必然是被秒的結局。
所以就在幾個戰士近身,馬上就要給蘇銳上減速技能的時候,蘇銳直接就把稜鏡力場給開了!
「唰!」
稜鏡力場的開啟,讓蘇銳身上出現了一道淡淡的光膜,但這玩意兒不是很明顯,而且其他玩家也不認識這技能的效果。
斷筋!
偷襲!
幾乎就在這一瞬間,紅色方玩家的攻擊都到了。
為了讓這些攻擊能夠穩穩地落在自己的身上,蘇銳很配合的停下了腳步,讓自己保持在靜止的狀態!
震盪射擊!
寒冰箭!
聖光懲戒!
蘇銳一停下來,遠程們的攻擊也到了,雖然打移動靶很難,但打固定目標還是容易得多的。
而且這些紅色方的玩家為了確保可以把蘇銳留住,他們幾乎不約而同的都是用的帶控制效果的技能,哪怕是法師們都沒有直接用高傷害的火球術,而是用的帶減速效果的寒冰箭。
獵人們也是一樣,震盪射擊的傷害很低,但也附帶減速效果,這些玩家打的都是一個主意,那就是蘇銳只要被一個控制技能命中,那他就再也別想跑了!
-124
-752
-641
-214
-359
……
大量的傷害數字飄起,但卻不是從蘇銳的頭上,而是從那些紅色方玩家的頭上。
除了傷害數字之外,這些玩家頭上還多了各種各樣的控制效果,遠程們還好一些,他們距離比較分散,基本上都是中的自己剛剛使用的技能,附帶的也多半都是減速效果。
但近戰玩家們就慘了,三個盜賊兩個戰士同時貼在蘇銳的身邊,他們除了每人被扣了不少血量之外,頭上全都是負面效果,各種減速和昏迷的狀態疊加在頭上,讓他們兩三秒都沒法動一下。
「閃人!」蘇銳沒有繼續耽擱,他的稜鏡力場只有三秒,而這些玩家相對分散,雖然近身的有五個玩家,但憑藉稜鏡力場是不可能把他們都反死的。
所以蘇銳隨手給這些人一邊丟丟腐蝕術,一邊就繼續向自己家老巢的方向跑去。
「叮!你殺死了 XXX,獲得經驗值*13,獲得榮譽值*10!」
憑藉這暗影箭移動施法的特效,蘇銳臨走的時候,還秒了一個盜賊,然後他在一群紅色方玩家的目送下,穿過了大橋,直奔自己的老巢跑去。
這邊紅色方的玩家相當無奈,那些最能夠威脅蘇銳的近戰玩家被昏迷效果硬控住了,遠程們雖然沒被硬控住,但也都中了減速的效果,他們雖然也攻擊了幾次,但蘇銳的走位很好,並沒有被太多的技能命中,所以這些紅色方的玩家只能眼睜睜的看著蘇銳離開!