聯盟之電競莫扎特 第一百六十章 兩個人就敢推線(保底一)
測試廣告1下路還在激情碰撞呢,不過im選擇放棄石甲蟲,單方面的撤退,單論經濟的話損失倒也不是很大,就是皇子這個經驗有點傷了。筆神閣 www.bishenge。com
可沒辦法,雙人組對線沒對贏,一大波兵線壓進塔下,在這種情況總不可能放棄adc的發育跟著一起搶吧?就算跟過來了,3打3就真的能打得過嗎?
大家的注意力還是集中在下路的,可一轉眼,中路的情形發生了巨大的變化,原本還處在優勢的發條緊接著被壓在塔下的小魚人給宰了!這個情形變化也太快了吧?
完全就不知道發生了什麼事。
導播也是趕緊製作了回放……
可以看到,小魚人在塔下猥瑣補刀,發條就想找這個機會打消耗,自然是壓的比較深了一點。
結果這一下就出了問題!
小魚人的被動除了減傷以外,還有一項很容易被大家忽略的移動時可以避免體積碰撞。
那就是在小兵當中走起來的時候並不會被卡位。
而發條卻不行!
隨著小魚人q技能上前,一下子吸引到了後排小兵的攻擊。
一動把發條位置給卡死了,第一時間雅典娜還沒看出什麼呢,自然是不可能直接交閃現的。
自己加了個護盾,邊退邊點小魚人。
這不為了省這個技能,付出的代價也太大了。
畢竟魚人的e技能還沒有用,就已經a了這麼多下,當使用藥水的時候被套點燃雅典娜就感覺不對勁了。
別人的小魚能到三級頂多就打消耗,看血線差不多了一套,雷霆上來找機會單殺。
可對面居然想直接殺了自己?!
估摸著一段距離,還有自己的血線感覺真有這個危機!
連忙w技能開出,想要減速小魚人避免後續的追擊,可惜離歌一個e技能上天,逼出了對手的閃現,同樣也是閃現跟上。
一屁股坐下去,反倒是把發條給減速了。
殺了!
完全不講道理的追死在了防禦塔下。
「這……這發生的畫面我有些不能理解啊!估計我跟雅典娜的心情是一樣的,誰能想到在塔下補刀的小魚人會有這樣的殺心。」娃娃找機會繼續吹捧了一下離歌。
看得出來,在中單這個位置上,噴子哥絕對會成為一個傳奇。
「……」
隨著屏幕由黑再次變亮,雅典娜的心情居然又發生了變化。
算了算了,對面這傢伙簡直就是個怪胎,沒必要和他一較高下,比賽輸掉又不是自己的錯,主要還是英雄克制問題。
上一局的烏鴉,技能釋放的範圍就是滑板鞋的攻擊距離,這一局的發條更是被小魚人血克,只要線上出現了一點失誤,對線也是正式宣布結束了。
畢竟處在紅色方,qg幫他拿了康特位,拿到這個優勢也再正常不過了,被克制了也是沒辦法。
線上該怎麼打就怎麼打,別再送人頭就行了。
等到發育的差不多了,跟隊友打團是很難想出來團戰會怎麼輸。
不過雖說如此,看到回城的小魚人心裡還是很有怨念。
三級的小魚人斬殺線怎麼是滿血?還不削!就離譜!似乎好像忘記了,s6初期小魚人就被削過了一波。
離歌自然不知道對手心態的變化,不過在這次單殺之後,中路的話語權完全在自己手上了。
把塔下的清理掉,回城補裝備。
和以往比這波賺的並不多,只是乾巴巴的人頭錢。
畢竟之前的線權還是在發條手上,前期這麼短的復活時間也不可能把兵線給推進。
總體來說,雅典娜這波並不虧線,但被單殺的時間太早了,可相對而言身上的錢可比上一局多多了,不至於連個殺人戒都掏不出來。
「中路又單殺了。」
「這我都習慣了,不會你們還意外吧?」mor說道。
「挺意外的……要是6級的話,我一點都不會驚訝,可現在才三級,完全想不到怎麼殺。」v上路大樹打蘭博完全沒有壓力。
蘭博這英雄還想放火