老婆的神級陪練 第二百五十一章 絕望的代練
相差11級,卻在第一輪對拼中落入下風,這無論對哪個玩家來說,都是件極其丟臉的事情,何況鄒雨還那麼自負,更加無法接受。
一開始的對攻並不強烈,無論陸哲還是鄒雨,都還處在互相試探的階段。
但雙方交手一輪之後,鄒雨便沉不住氣了,率先壓了上來。
一旦不顧距離貿然上前,遊俠作為遠程的優勢便蕩然無存,但鄒雨覺得如此懸殊的等級差,根本不需要那麼謹慎。
陸哲笑了笑,這妹子目前來看技術的確很出眾,難怪敢於口出狂言,但性格卻有著很大的缺陷,這使得她實戰中一旦遇到挫折,發揮便大打折扣。
現在就是如此,全力衝上來想要和陸哲近戰的鄒雨已經失去了一開始的大局觀。
但是操作上面,的確如她自己所講,認真了許多,至少陸哲明顯能感覺到,她的手速大大增加。
原則上來說,遊俠在這種環境下當成一個近戰職業來打,並不吃虧。
薩滿的傷害技能大多需要讀條,類似冰霜穿刺這種瞬發技能很少,傷害也極低,少數幾個類似於法師迅雷那種使下一個法術變為瞬發的技能,冷卻又很久,一旦用完不能擊殺對手,接下來就會陷入很長時間的被動。
這種情況下,近戰職業可以憑藉障礙物阻擋法術視線的優勢,慢慢磨死薩滿這種炮台職業。哪怕遊俠的近戰相對薄弱,也依然占據優勢。
從這點上看,鄒雨的選擇並不算錯。
然而,她的對手卻是陸哲。
身為遊俠祖宗級高手,他對於這個職業的理解在當世任何人之上,鄒雨什麼想法,他一眼便能看出來。
等到對方衝過來,他不進反退。
手上的技能絲毫不受角色移動的影響,依舊不斷的放出。
冰霜穿刺,火焰震擊。
因為是遊走戰,薩滿最大的依仗——圖騰,他都沒用幾個。
所謂的圖騰,是薩滿插於地面的一個棍狀物。
對於範圍內的目標有諸多用途,和騎士的魂魄類技能相似,只不過魂魄以祝福為主,大多為增益效果,但圖騰的作用各有不同。
比如,用於減速的土縛圖騰,作用便是令圖騰周圍的目標移動速度降低50%,效果和冰霜陷阱類似,但範圍卻差了一截。
陸哲身形後退的同時,終於出手第一個土縛圖騰。
因為冰霜穿刺畢竟不能作為一個穩定的減速手段,而土縛圖騰卻因為機制的不同,反而在小範圍內更為有效。
鄒雨自然看到了圖騰,也很早就有所準備,只不過陸哲施放的圖騰位置極其可惡,近戰打不到,遠程又太近。
與此同時,薩滿本人也一直卡在他的盲區之內。
幾乎所有遊俠都有被卡盲區的經歷,而應付這種情況的手段也自然不會少。
鄒雨當然更不用說。
然而令她煩躁的是,無論用什麼方法,都無法徹底解決眼前的局面。
老實說,以鄒雨展現的實力,哪怕陸哲也不可能絕對精準的控制雙方距離,想要永遠把遊俠卡在盲區是不現實的。
然而他可以做到的是,在優勢局面下最大化輸出,在劣勢時完美的防守。
這就讓鄒雨很難受了。
很多東西她都能夠理解,甚至薩滿的戰術思路一點都不複雜,雙方換一下手可能她也是同樣的打法。
但是區別就在於,對方能夠把所有細節都處理得近乎完美,而自己卻在長時間的戰鬥中,無法保證零失誤。
因此哪怕她擁有絕對的等級優勢,對方幾下才能打中自己一次,但場面上依舊處於劣勢。
3分鐘過去。
遊俠53%血量。
薩滿71%血量。
而這個差距還在不斷的擴大。
老實說,鄒雨一開始的確沒太把這場戰鬥放在心上,在她看來,哪怕職業選手也不可能在這種等級差距下擊敗自己。
在第一輪落於下風之後,她稍稍認真了一點,覺得對手雖然的確不弱,但也依然有著十足的信心。
可惜這種信心在第二輪中被動搖了一下。
即便如此,她仍