網遊:我的道具能具現 013 第一桶金_頁2
一還想用銅幣買些鐵礦用來練技能,沒想到交易平台上居然沒有人賣礦石。
就算是有,也不過是零零散散幾塊,還是一眨眼的時間就被別人拍走,丁一也就暫時放棄了自己購買礦石這個想法。
最後的半個小時,丁一先兌換了10級鐵質九件套的圖紙,準備給自己打造點裝備。
【系統:恭喜玩家『一一一一』兌換圖紙數達到10張,獎勵特殊技能『體力充沛』。】
體力充沛(不可升級):受到傷害時,50%的傷害將替換為體力損失。
這也不是什麼隱藏任務,生產職業在從自身的行會兌換十張圖之後,都會獲得一個特殊技能。
鍛造師是體力代替生命值消耗的體力充沛。
藥劑師是可以兩瓶藥一起喝,並且大幅降低藥抗累計的大胃王。
裁縫和皮匠都是受到傷害時可以增加自身移動速度的腳底抹油。
煉金師是大幅增加自身防禦並降低受到傷害的煉金感染。
等等。
總之就是更大程度的提高生產玩家的坦度,讓他們在面對戰鬥玩家的時候,不至於毫無反抗能力。
或者說,不至於被比自己等級低太多的人虐……
藥劑的冷卻時間是共享的,但抗藥性是獨立的。
有了這個技能,意味著丁一可以比同級的戰士玩家承受多的多的傷害。
這也讓丁一改變了自己原本的計劃。
丁一原本計劃給自己打造一把弓和更多的高品質箭矢,再加上裝備附帶的技能,大幅度的強化自己的攻擊能力。
但現在,丁一感覺自己可以嘗試走一下主坦的定位。
主坦需要依靠技能製造額外的仇恨,主要就是因為他們的輸出比不上輸出職業。
但丁一計算了一下,按照論壇上公布的玩家技能和裝備屬性。
攻擊上來說,有兩枚藍裝戒指的情況下,丁一隻需要擁有一把藍色等級的武器,就可以超過擁有技能的藍裝玩家平均輸出。
防禦上來說,一身藍裝重甲,再加上體力值的傷害分流,他也不比坦克型玩家弱。