網遊之野望 第四百四十四章、復活技能的缺陷 下
更新:08-05 17:25 作者:太極陰陽魚 分類:玄幻小說
readx; 叮!系統提示:使用技能復活的亡靈無法進入亡靈空間。
為什麼會這樣?
秦胄呆住了,事先也沒人告訴他啊。有些不能相信,又試了一次,眼前的亡靈毫無動靜,傻傻躺著不動,結果依然。
叮!系統提示:使用技能復活的亡靈無法進入亡靈空間。
「不能進入亡靈空間?那我怎麼辦?總不能一直呆在這裡吧,去哪裡都帶著幾萬大軍到處跑?」秦胄仰天大問,十分憤怒。他還準備把這些亡靈當做秘密武器的,這樣一來,還怎麼秘密,誰都看得到。而且,還有一個重要的問題,真帶著大批亡靈跑也不是不可以,看起來還是挺威風的,但是這些畢竟是怪物,能否進得了城,這是他不得不思考的,如果不能進城,兩者之間最大可以相隔多遠,如果丟在野外,這些亡靈把玩家殺了,或者玩家殺了它們,這筆賬該怎麼算,一下子,秦胄腦海裡面用出了無數個問題。
復活,用起來很爽,威力也強,沒想到,也不是完美的。呆了半晌,秦胄收起了亂七八糟的想法,走一步看一步,活人還能讓尿憋死不成?
「殺——」
秦胄大喝一聲,五萬大軍立刻朝怪物發動猛烈的攻擊,戰斧旋轉,標槍激射,箭矢的數量最多,烏雲一般籠罩地方的怪物,而真正的殺手鐧則是包圍在中間的一萬隻火骷髏,一萬個火球騰空而起,落入敵陣,爆炸聲中,敵陣多出了一塊空白,至少不見了三千亡靈,其它受傷者無數。
「亡靈加持」
「亡靈加持」
「亡靈加持」
……
當數量多到一定程度的時候,其它技能基本就用不上了,比如『威懾』、『恐嚇』,一百米的距離在平常看來已經很遠了,但是此刻,連自己的寵物範圍都出不去,而「亡靈加持」則剛剛好,反正是用在自己寵物身上,遠近都行,到哪算哪。
五萬大軍即使對於數量多的數不清的亡靈戰場來說,也已經不算小數目了,大軍在秦胄的指揮下猶如一體,可以發揮一加一大於二的威力,而亡靈戰場的亡靈雖然數量多,其中不乏變異亡靈,但是一團散沙,沒有統一的指揮,更沒有救援的想法,各打各的,所以,人數、等級皆占優勢,反而被秦胄打得節節敗退。
骷髏鬼騎開路,魔法攻堅,骷髏重甲來回穿插切割,只要有超過一千數量的亡靈軍團全部衝散,務必把威脅減到最低,弓箭手則大範圍騷擾,不求傷敵,只求影響他們的速度與陣型,而熊骷髏和標槍手則是屠殺的主力,凡是受傷的,落網的、掉隊的統統幹掉,一個不剩。
經驗仿佛涓涓細流,從四面八方向中央匯聚,由小變大,最後組成了秦胄的經驗,以驚人的速度攀升著。
寵物殺怪,根據不同的情況,主人只能獲得三到四成的經驗,復活的怪物尤其少,只有二成,但是架不住量多,每一分鐘,即使一隻亡靈只能獲得一點經驗,也有五萬點,這種優勢是其他任何職業都比不了的。都說亡靈法師是後期職業,這話是經過無數實踐證明的。
「靈魂契約」
「靈魂契約」
「靈魂契約」
……
相比之前,知道了『復活』缺陷之後,秦胄明顯忙碌的多,要一個一個簽約亡靈,畢竟能夠進入亡靈空間的才是主力,『復活』的寵物帶不走,這是一件很麻煩的事情。遊戲是一個講究規則的地方,不可能帶著幾萬寵物到處逛。
『復活』只要精神力足夠,一下就是一大片起來,「靈魂契約」不一樣,是單體魔法,只能一隻一隻來,而且成功率低的驚人,即使以秦胄的熟練度、幸運值和等級壓制,成功率依然只有八成左右。習慣了『復活』的乾淨利索,「靈魂契約」就像給老奶奶裹腳一般,又臭又累。
「靈魂契約」成功率低,速度慢,但是效果好,沒有後遺症,『復活』則是見效快,氣勢足,但是限制也多,從短期來講,自然是以『復活』為佳,但是從長期來看,還是「靈魂契約」畢竟耐用。
沒有完美的技能,只看用的人怎麼理解。秦胄浮躁的心突然靜了下來,仿佛夏日裡喝了一倍清茶,有一種難言的祥和,枯燥的事情,做起來也變得有趣起來。這件事並沒有讓他受到打擊,反而明白了一些道理。
「復活」
光芒綻放