網遊之重生掙仙 第四節任務下
抓著五鬼離開那深山老林,一直飛到一個中型門派的山頭處,這個門派較為偏僻,房仲述轉了很久也沒有找到玩家;無奈,只好換了個中型門派,可惜此時雖然有很多新手玩家進入遊戲,但仍然選擇進大門派,進中型門派的玩家不能說稀少,但分到五大域後,就比較難找到了。全\本\小\說\網
找中型門派,不是房仲述想在得到雪石後進行傳送,不說那玩家能不能跟得上速度,單是沖往傳送陣的時間,就足以讓房仲述死上好幾遍,最重要的是5萬枚上品靈石可不是小數目,五鬼也沒有什麼儲物寶物,它們會把靈石象山一樣堆在玩家面前,所以不可能在有人的情況下放出五鬼。
五鬼運財任務在後世被解析的很透徹,最開始沒有一個玩家能夠成功逃脫,後來有個玩家無意間沒有在第一時間放出五鬼,發現可以事著五鬼隨意走,但不可離開州的範圍;那個玩家就是因為帶五鬼出州,結果五鬼自動脫離,他的任務失敗。
他的失敗就是別人的成功,有了這位玩家的經驗,另外一個接到到五鬼任務的玩家,很湊巧的在其門派所在的地方刷出這個任務;大喜之下,抓著五鬼跑回門派,然後放出五鬼,悲劇發生了,如山的靈石一眨眼間出現在他面前,而他的門派則響起警鐘。
原來五鬼偷的就是他門派的靈石,這個悲劇的傢伙被踢出門派,一身修為歸零,屬於最悲催的五鬼任務玩家;於是這個教訓讓後業者明白,千萬不能帶五鬼回自己的門派,更不能在有人的情況下放出五鬼。
另一個接到此任務的玩家,特意跑到一個深山老林中,結果靈石是取到,也沒有被讓本門派損失,但追殺而來的高手卻是一揮手間,將他襲殺;那玩家回顧一下後,得出結論,追殺而來的高手,與靈石出現的前後時間大約的是20分鐘,這可是遊戲的20分鐘,換算到現實估計也就是幾秒。
前輩的血淚史,讓後繼者不斷變著花樣來完成任務,最終有個傢伙成功了,他把五鬼帶到州邊境處,靈石一出現,他用儲物器物一卷,然後一個前沖飛竄,就到達了另一個州,成功的擺脫追殺。
但州與州之間卻也不是隨意可以跨越的,否則設那麼多傳送陣做什麼?天地法則無處不在,州與州之間雖然不象境與境之間那樣阻隔重重,但卻也是有些限制的;這些限制按修真者的理解,就是天地禁制,之所以有這種禁制,就是避免州與州之間的戰爭。
大規模傳送消耗的靈石數量是恐怖的,否則北域蘊含如此巨量的資源,那些外域門派為什麼隔上數千上萬年,才會發動一次戰爭?原因就是域與域之間的傳送非常消耗靈石,就算世界十大門派,也不可能經受得起,北域門派始終沒有入侵外域,就是他們的財力不行。
州與州之間大規模傳送雖然沒有域與域之間那麼恐怖,卻也不中小型門派可以承受的,而每個州又都只有一個大型門派,以一派之力入侵外州,那簡直就是個笑話;或許可以說進行單獨傳送,但一個接一個的外州修真者出現在本州,這是什麼意思?傻子都明白,所以這也是不可能的事情。
不過天地禁制總會有忽略的地方,就如人的視角有盲點一樣,無論是境與境、域與域又或是州與州,總會有幾處空檔,讓修真者可以有機可趁;糾結的是,這樣的空檔不是固定的,它會根據天地法則的運行,不斷的移動,讓天地法則不能消滅它,這種空檔被玩家們戲稱為「綠洲」。
別說房仲述對北域不熟,就算他此時在最熟悉的東州,他也不可能知道「綠州」的位置,但他不熟不代表別人不知道;於是,房仲述聯絡上他新交的基友,北域最大門派混元金鈹派首席大弟「約莫內」。
約莫內不是重生人士,他自然不清楚賤鶴子為什麼要找「綠洲」,當然這個名字他是不懂,房仲述解釋後,約莫內才明白的;這綠州對一些老怪物來說,費一番手腳後也能夠測出來的,他們的任務就是測出綠洲。
原因也簡單,如果不測出來,被外域的人入侵的話,他們就會被打得措手不及;因此,只要測出來準確地點,他們就會派人前去進行防守,而外域的人門派自然也是如此,雙方都有了防禦,就無法突襲。
「你現在是什麼位置?」約莫內發來千里傳音符問道。
「包州xx位置。」
約莫內想了想後,覺得賣房仲述一個人情,以後自己有些困難