網遊之重生掙仙 第十一節有一種自信叫大吊下
人族與巫族各自建立空中堡壘與陸地要塞,一方面是避免修真者死得太多,另一方面也能夠監視女媧台入口;於是,戰爭的模式改變,由最初的亂戰,排槍戰,變成攻堅戰。全本小說網玩家們也從這場戰爭是鬧劇的思緒中改變過來,因為如今的戰爭模式,對他們來說才象是遊戲。
攻堅戰,由巫族攻打人族堡壘與要塞,由人族攻打巫族堡壘與要塞,攻破所有的要塞關卡,就能夠到達女媧台入口;但進入女媧台入口僅僅是個中轉站,不是說誰先到達就肯定能夠勝利,女媧台內情況不明,而若是落後一族也到達,那兩族在女媧台內必是一場龍爭虎鬥。
這是一場持續時間極久的戰爭,所有有資格參加這場戰爭的玩家,都從中獲得到好處,特別是己經邁入天煞地罡渡劫的高端玩家們;他們不需要再辛辛苦苦的去找修煉秘境,在這場戰場中,所有人都是怪物,包括他們自己也是,而除了倒霉的夏雪婉君外,不需要再當炮灰的玩家們,有了更多的選擇,或與大部隊行動,或單獨進行刺殺等等,自由度的增加,讓他們這些人很難再象戰爭初啟時不斷的死亡。
高強度的撕殺令人身心疲累的同時,也讓那些高端玩家的修為突飛猛進,房仲述己經跨入天煞渡劫中期,其餘的玩家也不例外;到了渡劫期,天煞與地罡的修為經驗就沒有區別,房仲述自然也不會弱後於他人。
攻打巫堡與防守人堡是互相交替的事情,每隔十年,就會大批量的調防,錯落有致的巫堡與人堡己是大量的被破壞,隨著一座座的堡壘消失,可以清楚看到巫族與人族之間的進度都是差不多的。
人族這邊玩家眾多,巫族那邊npc強悍,雙方無論攻與防,在實力上都是相差無多的,房仲述也不是沒有死亡,防守的時候,他就經常掛掉,但修為在攻堡的時又會補回來;如此降了升,升了降,倒也讓人頗感無奈。
整整五百年後,雙方在同一時間攻破最後堡壘,會戰於女媧台入口,根據協議,雙方並沒有發生戰爭,而是挑選精英人士,絡繹不絕的進入女媧台;有時候想想,即是這種最終選擇,何必打生打死數百年,還不如早早的做出協議,進入女媧台,但這種事情玩家們說了不算,一切由系統說了算。
妖族終於出現了地罡玩家,居星雁與大力水兵完成喚醒妖帝帝俊的任務,東州解封,憋了一肚子火的妖族玩家蜂湧而出;有意思的事情發生,人族與巫族聯手低擋妖族,而這兩族的npc與玩家又在女媧台內大打出手。
房仲述打死也不願意跟人族執寶者在一起,他發現了一個規律,離執寶者越近,一旦執室者死亡,人族三件先天至寶,就會落到最近的天煞地罡玩家頭上;夏雪婉君掛掉後,離她最近的神虛子就成了新的執寶者,這傢伙雖然是個和尚,但俗心未盡,聽說正在猛烈的追求夏雪婉君。
女媧台內非常的明亮,進入入口後,可看到一排九個傳送門,沒有發生戰鬥的人巫兩族玩家與npc,各自選擇一個傳送門進去;基本上九個傳送門,都有兩族人員進入,房仲述、撩衣客、約莫內、花叢里的屍及球膽墨,五人一直在一起組成基友團,彼此相互保護之下,也使得他們傷亡率降低很多,他們五人都選了左起第四個傳送門進去。
但讓人沒有想到的是,進去後周圍卻是空無一人,僅餘下自己一個,濃厚的霧氣似乎有限制感知的功效,使得房仲述天煞渡劫中期的5000米感知範圍,被壓制在一百米以內;習慣了感知能力存在,一下子被縮減這麼多,房仲述有些不大習慣,也就越發的小心翼翼。
在濃霧中也不知行走了多久,有些壓抑的氣氛頓時一空,房仲述感覺自己的身體也輕了一些,而那些負面感覺消失的同時,濃霧也慢慢的變淡,待繼續行走一段時間後,濃霧消失,前方千米外出現一座竹閣。
就在房仲述踏入竹閣內時,數千上萬的怪物從地底冒了出來,耳邊也隨即聽到提示,不能讓一隻怪物踏入竹閣內,否則就會死亡;房仲述聽到這個提示就大為悲苦,這竹閣有六面窗一扇門,也就有七個出入口,他一個人如何能夠守得住?
趕緊將靈寵們全部喚了出來,又將一些道具拿出來堵住窗門,戰鬥很快發生,怪物的修為都在真罡大成期,這對房仲述來說倒是個好消息;只是密密麻麻的怪物,悍不畏死的從窗子與門外湧入,好在諸位靈寵給力,房仲述又擁有不死神通,幾番苦