網遊之賊行無影 046 騎虎難下
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【秦公子(管理群)兄弟姐妹們,新的挑戰了。筆神閣 bishenge.com圖片、圖片】
兩張圖片,一張是呂伋的屬性截圖,一張是呂伋的升級任務,也就是攻占整個尼國遊戲區。
【你說對嗎我感覺吧,這事不能強求。】
【就是有錢能用三年也不錯了。】
【學長這種屬性,設計師不可能讓你用久了的。】
……
陸仁嘉也看到了群里的消息,對呂伋的屬性表示了震驚。
心裡只當秦宓之前扇自己那巴掌,是因為不確定這是真的。
看到大家普遍對於這個英雄只能使用三年沒什麼意見,秦宓也表示了下感慨,這事也就算是過去了。
不過,這並不代表大家真的把這件事當做一個玩笑就略過了,而是將這件事記在了心裡。
人嘛,夢想總是要有的,不然和鹹魚有什麼區別。
隨後,秦宓幾人繼續開始討論,關於守城的安排。
同時開始著手準備現金,必要的時候大量購入遊戲幣買城防p。
城市內,所有的城防所每隔一段時間會固定的刷新各個職業的駐防p。
比如現在剛占領城市,城防所還是級,產生效率是名小時,而現在的尼洛瓦哥,一共有間城防所,所以每天能產生名駐防p,提升之後是名天。
而級城防所,駐防上限是名,在達到駐防上限之後,將不再自動產生新的駐防p。
但是呢,花錢可以無視這個條件,只要捨得花錢,想招多少城防p都沒問題。
真到了這一步,花多少錢,就沒準了。
不過,秦宓感覺應該不會,畢竟更新之後的次元額外增加了『裝備耐久值』,裝備的等級高了,修一次也是不少的錢。
大部分玩家不會選擇和帝心公會死磕。
而且,就算是這群玩家死磕也無所謂,反正一個群攻法術甩下去,就能篩掉那些裝備跟不上的玩家。
想了想,秦宓又在之前拉起的那個群里,和各個公會會長說了一下帝心公會的城牆設置。
也簡單說明了一下,在這群外國玩家沒有足夠多的攻城機械的情況下,是不可能對帝心公會有太大威脅的。
同時,也對多國聯盟可能做出的選擇,進行了猜測以及應對措施的商討。
就在秦宓等人商量對策的時候,以山巔之城為首的多國玩家聯盟,同樣在商量對策。
只不過,因為遊戲裡還沒有跨區的私聊系統,所以米斯切爾等人是在線下通過視頻會議的方式進行商討。
「fuk!」
看到論壇後台里次元官方的回覆,米斯切爾忍不住罵出了聲。
對於城牆上沒有城門這件事,米斯切爾越想越氣,直接把這個問題當成了一個bug反饋給了次元官方。
然而,官方的回答仍舊很官方。
【次元官方感謝您對次元正常遊戲環境的支持,經查實,該行為並無違規嫌疑,也沒有利用遊戲bug,如果認為自己需要的話,所有的玩家公會均可進行模仿。】
設計師們自然是想到了這種情況的發生,並且特意附加了一條遊戲設定。
公會戰開啟後,便只能對所有的建築進行維修,無法建造新的建築,或者對以往的建築進行更改。
玩家自然可以選擇不設立城門,但是這也就意味著放棄了進攻。
因為所有的攻城機械都必須通過特殊的運輸載具進行運輸,而這些載具都只能從城門進出。
取消了城門,意味著不會有載具可以用來用於反攻,只能被動的防守。
設計師們雖然鼓勵,甚至在故意促進玩家之間的對抗,但是鼓勵的是水平相差不過的玩家、玩家公會之間的對抗。
如果兩者的實力差距過大,弱勢的一方可以通過這種方法,減少自己可能受到的損失。
當然,這種設定只針對於四級及以上的公會。
畢竟,米高的城牆,玩家們用技能就能翻越,進攻,有沒有城門意義不大。
米斯切爾雖然還