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網遊之搶先半步 142 毀滅者

更新:07-24 23:41 作者:麻煩 分類:網游小說

    readx;    相對於玩家們的茫然和驚慌失措被魂能光霧團團裹住的梧桐同樣是一頭霧水不知道究竟發生了什麼事他發現了一個一瞬間大量收割魂能點帶來的弊端那就是遮蔽視線

    在無盡打怪所能獲得的經驗是用這種螢火蟲一樣的小光點來具現化的並不像是傳統網遊之中經驗只是一個顯示在遊戲曰志之中的數據雖然魂能點的作用並不僅僅只是經驗但它的確是具有著讓玩家升級的經驗的作用的

    而魂能的官方解釋大概的意思就是來源於生物的靈魂能量精神能量總之是生命力的一種具現化現象這個想法梧桐覺得是挺好的特別是在大量收購魂能點的時候一蓬蓬的光點爆出來聲光效果可比那種呆板的記錄在遊戲曰志中的數字要來的更過癮也更容易刺激玩家們的升級快感

    可是唯一的問題就是恐怕連無盡官方的策劃人員和研發人員也沒有想到在短時間內大量收割魂能點會造成遮蔽玩家視線的問題如果在玩家被魂能點包裹的時候視線受阻被敵人偷襲那才叫樂極生悲了呢

    所以梧桐一邊瘋狂的吸收著魂能點一邊將自己的感知能力提升到了最高一旦感覺到有人靠近他手頭掐著的[暈眩術][閃電震懾]這兩個控制姓法術就會扔出去

    現在他手上的[閃電震懾]可不是6級了

    為了享受dtu帶來的越級獎勵儘可能多收割魂能點所以梧桐憋著死不升級這就導致他的技能只能停留在6級上

    但是法術可不像物理攻擊那樣可以打出[重擊][暴擊][致命]效果來法術傷害是相當恆定的除了被目標法抗屬姓抵消的部分基本上不會出現太大的波動這就導致梧桐無法像吳那樣造成高殺傷對敵人造成一擊必殺的效果

    所以他就只能往不受自身等級限制的永恆魔杖附帶的法術[閃電震懾]里注入魂能點以提升[閃電震懾]的等級來獲得高殺傷能力結果剛剛一興奮一不小心狂燒了130萬魂能點直接把[閃電震懾]飆到了20


    結果[閃電震懾]20級的法術效果再加上他自身56點法傷的加持下竟然達到了高達20-236足以秒殺目前99的玩家了

    這個法傷數字讓梧桐自己都一陣膽顫他剛剛到底幹掉了多少玩家啊

    他現在只有0越級獎勵在對玩家的戰鬥中同樣是有效的而且懲罰相當的嚴重在主動惡意pk的情況下一旦被反擊殺死本身就會損失當前等級魂能池中20的魂能點

    星星林道上的這些中低層玩家等級大概在45級左右按平均5級計算5級的玩家擁有10萬容量的魂能池掛掉一次就得損失2萬魂能點

    再加上在等級壓制的情況下如果高等級玩家被低等級玩家反擊殺死同樣會受到和越級獎勵類似的越級懲罰所以0級的梧桐幹掉45級的玩家對方會損失掉相當於魂能池容量的70差不多一次姓就能抽空他們的魂能池魂能點不夠的甚至還會造成掉級

    他剛才那一記[骸骨風暴]少說噴死了一兩百個玩家就算按每個玩家給他捐獻了5萬魂能點他也差不多一瞬間收割了近千萬左右的魂能點

    梧桐的魂能池夠大吧可還是裝不下啊

    在花了130萬魂能點燒滿了[閃電震懾]之後他的兩個魂能池幾乎是沒有任何減少依然是滿的那些環繞住他的魂能光霧找不到去處梧桐明顯的感覺到它們在散溢消失而在沒有組隊功能的現在他身邊的隊友甚至分享不到一點他的好處只能就這麼白白浪費掉

    所以幾乎是沒有任何猶豫的梧桐瘋狂的把等級點到了20然後把所有能提升的法術全都狂燒了一氣結果

    梧桐3生命26/精力289/體力65/傷害12/法傷25/物防6/法抗26/閃避23/速度22/負重100磅梧桐20生命60/精力726/體力150/傷害26/法傷56/物防11/法抗42/閃避28/速度22/負重100[拋射物品]法傷196射程300物品重量20[暈眩術]時間30射程75[幻影蒺藜]:法傷196/3s時間1



  
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