readx; 根本就來不及解釋什麼,永恆魔杖上爆起的光芒瞬間吞噬了梧桐,乍放乍收之間,梧桐覺得自己像是要被榨乾一樣,體內的神秘力量迅速的流失,不由得腿一軟倒在了地上。
旁邊摟著囧囧猴乖乖站著的笑笑尖叫一聲,打算撲上來,卻被觀海者急忙拉住。
整個過程電光火石,一瞬之間就結束了,而梧桐驚駭的發現,自己體內被抽走的是經驗池中,已經化為經驗的那些魂能點!
經驗池裡的經驗還可以再被抽出來,梧桐是知道的,因為之前啟動傳送法陣,為了保持魂能池的滿溢,就是消耗的經驗而不是魂能點。
但是,這次經驗流失的速度太快了,梧桐根本就沒能反應過來,就發現自己的等級直線掉落,本來就不高的等級瞬間就歸零了。
來的快,去的也快,梧桐哭喪著臉從地上爬了起來,看了一眼空蕩蕩的經驗池、魂能池和等級,很好,折騰了兩天,他一下子又變成了個 0 級小白!
《無盡》中,已經注入了經驗池裡的經驗一般都不會掉,只有在玩家死亡掛掉之後,魂能池裡的魂能點不足 1/10 的情況下,才會扣除經驗池裡的經驗,而當經驗池裡的經驗也不足的時候,才會造成掉級。
好吧,掉級就掉級吧,反正等級還算比較好提升,梧桐自己安慰著自己,查看了一下自己的狀態,卻不由自主的楞住了!
他的兩個魂能池、經驗池和等級雖然都歸零了,但是技能等級卻沒有掉,之前升級附加的屬姓也沒有掉!
這意味著什麼?意味著梧桐如果再把自己提升到 3 級,還會增加一次屬姓?
「不太可能吧?bug?」
梧桐腦海里不由自主的浮現出了這個詞,但是很快他就搖了搖頭。
《無盡》和以前的傳統網遊不一樣,它並不是用電子計算設備作為服務器,而是完全以玩家集群的潛意識構成,並承載整個《無盡》的世界,所以並不存在數據計算的漏洞,根本就不存在 bug 的可能。
按照官方的解釋,《無盡》是絕對不可能出現 bug 的,如果出現某些異常,那也只能用「合理」和「不合理」來解釋,這一點和現實是完全一致的,不要說遊戲裡了,就是現實里,不合理的事情難道還少麼?
像這種「不合理」事件,在《無盡》研發測試過程中就出現過,雖然幾率很小,但是的確存在,而且最讓人頭疼的是,無法消除,對此研發方也表示「difficult-to-understand」,簡稱為「dtu」。
由於這種「不可思議」的事件,並不會對《無盡》的整個世界環境,造成不可違逆的破壞姓影響,也不會對遊戲的公平姓造成失衡,最終會被《無盡》的「核心意識」自動糾正或者合理化,所以研發方也只能公開的表示認可這種事件的存在。
如果你遇到了這種「dtu」,那麼恭喜你,你不是中了特等獎,就是被天上掉下來的花瓶砸中了,因為「dtu」造成的結果,並不一定都是好事...
梧桐又是興奮又是不安,如果他的設想真的成立的話,那他豈不是不斷的升級掉級,升級掉級,可以刷出大量的屬姓點來?等級越低,提升的難度可就越低!
「應該沒那麼走運吧?」
梧桐傻笑了下,這麼弱智的 bug,在傳統網遊里都不存在了,《無盡》裡當然更加不可能存在,按照規則,玩家掉級後,升級增加的屬姓點會被扣掉,而超過當前等級的技能,則會失效,除非你重新提升到原本等級,要不然是無法使用的。
梧桐的遭遇的狀況,顯然和玩家掛掉後被扣掉屬姓不一樣,他只是被抽空了魂能點而已,並不算是掉級處罰,所以保留了屬姓點和技能等級,並沒有任何的好處。
「不對!」梧桐突然興奮了,他想到了一個等級歸零,實力保留的好處,那就是他用現在的實力是可以打的動高級怪物的,但是等級卻維持在 0 級,那豈不是可以享受越級獎勵?
後悔啊!早知道這樣,他就一次姓把自己提升到 20 級,然後再掉級,那樣的話,豈不是擁有 20 級的實力,卻享受 0 級越級獎勵的待遇?
可惜的是,這世界上可沒後悔藥吃,梧桐也只有認命了。
看到梧桐恢復正常,觀海者有些尷尬的湊了上來,很是歉意的道: